长期以来,在需要精准操作的FPS(第一人称射击)游戏里,手柄玩家往往因为没有鼠标那样的精准度,一直处于不利地位。
不过,知名技术分析机构“数毛社”最近发布文章称,Valve即将推出的新款Steam手柄很可能会彻底扭转这一局面,使得手柄玩家在《反恐精英2》(CS2)这类硬核游戏里,也能和键鼠玩家直接抗衡。
V社工程师 Pierre-Loup Griffais 在采访中表示,他最引以为傲的特性就是触控板与陀螺仪的协同作战。
触控板充当“高灵敏度”输入,类似于鼠标的大幅度手臂摆动,用于快速转身和搜点;而陀螺仪则负责“低灵敏度”微调,类似于手腕的精细操作,用于锁头和修正。
触控板内置震动反馈以建立肌肉记忆,而新增的Grip Sense功能让玩家只需调整握持力度即可开关陀螺仪,体验非常接近真实鼠标。
除了在不带辅助瞄准的《CS2》中表现惊人,新一代Steam手柄还试图征服传统意义上的“手柄禁区”:
针对《文明7》、《微软模拟飞行》或《异星工厂》这类需要大量快捷键的游戏,手柄左侧触控板可设置多达16个热键的径向菜单,让模拟与自动化游戏在沙发上也能丝滑运行。
目前,新款Steam手柄定档5月5日正式发售,美国定价99美元,英国85英镑,欧洲99欧元,加拿大149加元。
从第一代Steam手柄的遗憾停产到Steam Deck的巨大成功,V社显然找到了新的平衡点。如果这款手柄真能如工程师所说,在《CS2》这种极其依赖鼠标反馈的游戏中实现对等竞技,那它不仅是一款外设,更是一场输入设备的革命。
你认为99美元的定价对于一款“全能型”手柄而言是否偏高?你最想使用这款手柄体验哪款游戏?欢迎在评论区分享你的观点!
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