《湮灭之潮》是由日蚀边缘工作室开发的国产动作冒险游戏,其灵感源自经典的亚瑟王传说,该游戏将以买断制的方式在PC和主机平台推出。
据了解,昨天(4月28日)晚上,中央电视台财经频道CCTV2的《商行天下》栏目播出了一部关注中国游戏产业全球化发展的纪录片,《湮灭之潮》作为被邀请展示的作品之一在片中亮相。
值得注意的是,由于《湮灭之潮》以英国民俗文化“亚瑟王传奇”为故事蓝本,这对于中国团队有着天然的创作挑战。
节目中,《湮灭之潮》的研发团队与清华大学美术学院吴琼院长带领的专家团队共赴伦敦,在当地文学家、学者与博物馆馆长的陪同下,对英国历史建筑和文物进行实地调研。
镜头中出现的受访者不乏学术大能,包括布莱顿和霍夫博物馆(Brighton & Hove Museums)首席执行官、考古学家赫德利·斯温,83岁的英国文学研究者理查德·坦普尔爵士,以及清华大学美术学院专家团队,当然,《湮灭之潮》主创团队亦在其中。
《湮灭之潮》游戏主编剧朱蕾在纪录片中谈到,"文化陌生感"是团队始终正视的挑战,而跨越它的前提,是相信好的故事具有超越国界与文化的力量。
游戏角色负责人曾梦洁则表示,亲身走进大英博物馆、白金汉宫、西敏寺之后,对空间感与建筑设计的切身体会,将直接转化为后续美术与场景制作的养分。
游戏场景负责人刘俊锴将这种追求落回到更底层的创作信条:游戏中的一切视觉呈现,都应当向真实的物理世界靠拢,以真实的光照与空间感知为基准,才能让玩家获得更深度的沉浸体验。
清华大学美术学院吴琼教授则从学术视角提供了支撑——其团队专门协助《湮灭之潮》对英国文化进行深度挖掘,涵盖场景、设计、服饰等维度,力求在保留文化内涵的同时兼顾形式美感。在她看来,这也是中国游戏产业发展到一定阶段必然面临的课题:用更世界化的语言,讲述一个真正国际化的故事。
纪录片中另一个值得关注的视角,是中国游戏产业校企合作模式的升级。
当国产游戏整体迈向大型化与出海化发展,产业对高校的需求已不再局限于“人才输送”和“实习基地”这类浅层合作模式,而是转向跨领域的专业学术支持——涵盖文化、历史、建筑、科技、服饰等多个领域。《湮灭之潮》与清华大学美术学院围绕英国文化开展的深度协作,正是这一行业趋势下的一次具体实践。
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