在《魔法门之英雄无敌上古纪元》里,英雄是左右战局节奏的关键单位。不管是统领军队作战、收集资源,还是后期的能力发展,几乎都以英雄为中心。接下来小编会为大家带来魔法门之英雄无敌上古纪元英雄系统的介绍说明,希望能对各位有所帮助。
在《魔法门之英雄无敌:旧纪元》这款游戏里,英雄是绝对的核心所在。他们不仅要指挥麾下的军队作战,还能凭借自身掌握的技能为军队加持增益效果,同时负责收集各类资源,而最终的胜负归属也由他们来决定。每一位英雄都拥有自己的初始军队(具体数量可能会有少许变动)、独一无二的专精能力、固定的初始属性值,以及所属的派系和职业设定。
每位英雄的详细属性、初始部队和专精请在右侧菜单查看——只需选择所需英雄即可研究。
英雄属性-它们的作用
四项主要属性随等级成长,并直接影响军队:
·

攻击—— 提升所有部队的伤害。数值越高,打得越痛。 ·

防御—— 减少受到的伤害。数值越高,被打得越轻。 ·

魔法威力—— 增强魔法强度(伤害、治疗、持续时间)。 ·

知识—— 增加法力值上限。
初始数值取决于职业。例如,所有术士(地下城法师)初始为:
·

攻击0 |

防御2 |

魔法威力2 |

知识3
术士(法师示例)1–12级属性成长概率:
·

攻击15% |

防御20% |

魔法威力30% |

知识35%
12级以后 —— 每项属性等概率25%。
如何快速猛刷属性
除了升级,还有一大堆其他方法:
·神器 —— 最强大且灵活的方法。在英雄间转移装备——弱鸡1级英雄靠好神器就能变身12+级怪物。
·地图物体提供的永久加成:

、

、

、

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、

、

及其他。
·派系法则 —— 每个派系都有自己的实用加成。
·

—— 立即获得全属性+2/+3/+4的几率。
等级提升与经验
英雄从1级开始。经验来源于战斗胜利——所有击杀生物EXP的总和。示例:击杀10个各100 EXP的生物 → +1000经验。
经验需求
·1 → 2 和 2 → 3 —— 每级 1000 经验
·3 → 4 —— 1200 经验
·20 级之后 —— 每级约 ~20,000 经验
快速获得经验的方法
·

—— +1000 EXP ·

—— 立即提升 +1 级 ·

—— 牺牲单位或神器 ·

—— 6,000–10,000 经验(每局一次)
如何尽快提升英雄等级
若想早开强大子技能与派系能力,很实用。
·

专家洞察—— 经验 +40%(若拥有

启蒙:启蒙+10%更多经验值。子技能,额外 +10%) ·英雄专精:伊斯特:

、尼希尔:

·

专家后勤—— +20%;配合

专家日光魔法→

光速:光速+10移动点。如果英雄掌握后勤,则此加成加倍。—— +20 静态点数 ·物体:

(一周+20%)、

(访问每日+40点)
·法则:Dungeon ——专家后勤(你的英雄获得10移动点)
·神器:堕天使之翼

、背包

、旅行之靴

、七里靴

·中立法术:Second Wind

、Shadowflight

、

、

被整张地图搞得头晕了吗?
别担心 —— 记住一个简单的规则:本阵营部队 = 无惩罚,道路 = 快速,任何沼泽 = 只能使用

或飞行。军队调动和城市连锁是进阶玩法,初期可以不用管。
要是第一次没办法做到尽善尽美,也不用放在心上。经验会一点点积攒起来,比起那些计时器或者所谓的“最优”路线,享受游戏本身才是更重要的事。祝你在地图探索中一切顺利!
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