Bungie开发的游戏《失落星船:马拉松》自3月6日推出后,玩家数量曾一度超过100万。不过在游戏上线两个月后,近80%的玩家选择了离开,其在Xbox平台的排名也已掉出前100位。
尽管如此,Bungie依旧展现出坚定的决心,并且再次表明他们会像对待一场马拉松一样,长期支持这款游戏的计划。创意总监Julia Nardin也重申,即便玩家数量有所减少,游戏也不会就此停止运营。
Nardin表示团队已制定好未来几年的发展愿景和路线图,但更希望和玩家一起决定游戏未来的发展。他强调玩家参与叙事塑造是服务型游戏的魅力之一。天仓五IV过往发生的背景故事已基本确定,后续将通过更新逐步补充线索,在既定历史基础上扩展未来剧情。
Nardin表示:“我们清楚未来几年故事的大致走向,但并不认为它已完全确定。对我们而言,让玩家参与到故事走向的塑造中是极为关键的,这也正是在线服务型游戏的魅力所在。”
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