尽管游戏行业对AI技术普遍存在抵触情绪,但AI在游戏领域的应用在今年依旧保持增长态势。像EA这样的大型发行商已深度依赖AI工具,将其应用于85%的质量保证环节;而谷歌云高管表示,行业内90%的工作室都在使用生成式AI,不过出于对批评的担忧,它们选择不对外公开这一情况。
如今,这样的担忧也在慢慢减弱。目前,索尼已正式宣布把AI工具融入游戏开发体系,并且积极推进这项技术的应用。
在2025财年第四季度财报中,索尼透露,所有PlayStation工作室正在整合AI技术,公司将与万代南梦宫合作,进一步探索生成式AI,作为内部推进技术应用的一部分。
索尼认为,AI将提升内容的多样性和产量,但其目的并非取代人类的创造力,而是放大创造力,开拓新的可能性。索尼互动娱乐联席CEO西野秀明透露,PlayStation工作室已在使用AI工具加速质量保证、构建3D模型、软件工程和动画制作。
顽皮狗正在利用AI技术从动作捕捉数据生成面部动画;而第一方工作室也在积极使用另一款AI工具,通过将视频素材转换为真实发型,简化头发动画的制作流程。
此外,索尼还在利用机器学习实现玩家体验的个性化推荐——根据玩家的兴趣推荐游戏、服务或配件。公司高管称,AI驱动的支付路由方法已为索尼带来了7亿美元的增量价值。
尽管如此强调AI的作用,西野秀明再次重申,PlayStation游戏所承载的远见与情感冲击,始终来自艺术家们。因此,AI并非要取代他们,而是增强他们的能力,减少繁重劳动。
大家对这件事有什么看法呀,能接受AI制作的游戏吗?欢迎到评论区一起聊聊。
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