距离《GTA6》正式发售尚有数月,有关这款游戏的各类传闻与爆料仍在网络上持续发酵。尽管目前多数内容未获官方证实,但其中不少说法因与《荒野大镖客:救赎2》的设计理念高度契合,被玩家视作“可信度颇高”。
日前,国外媒体Gamerant对主要的爆料信息展开了汇总整理,让我们一同来了解一下。
目前讨论度最高的,依旧是“双主角系统”。据传玩家可以在杰森(Jason)与露西亚(Lucia)之间自由切换,类似前作的角色切换机制。不过这次两人的互动会更加深入,甚至可能拥有完整的“伙伴系统”,玩家能够与搭档一同行动、执行任务、探索开放世界。
武器系统方面,据称《GTA6》将更加偏向《荒野大镖客2》的真实风格。玩家无法再像过去一样随身携带夸张的“军火库”,部分武器需要存放在汽车后备箱中。与此同时,警方和NPC对于玩家持枪的反应也会明显更加敏感,整体沉浸感进一步加强。
与以往版本相比,NPC的行为明显更丰富:路人会用手机拍摄犯罪过程、对警察行动做出反应、彼此争吵、参加派对、在俱乐部跳舞,甚至将视频上传到虚拟社交网络。野生动物行为也得到大幅增强——沼泽地区的动物能自然移动,预告片中还出现鳄鱼被从泳池里拖出的场景。
游戏发生地“莱奥尼达州”是佛罗里达州的虚构版本,规模庞大,并非仅围绕罪恶都市一座城市。以下是已确认的主要区域:罪恶都市、草河、莱奥尼达群岛、盖尔霍恩港、安布罗西亚、卡拉加山国家公园。
RTGI技术让游戏光线更加真实。阳光自然漫射进室内,反射、阴影、水面效果均大幅提升。人物皮肤色泽、面部表情、头发与衣物纹理也因此更可信。罪恶都市的落日、霓虹之夜与暴雨场景,比以往任何GTA作品都更具沉浸感。
另外还有不少高热度传闻持续流传,包括:
六星通缉系统回归
角色体型会随饮食和生活方式变化
游戏拥有超过700个可进入室内场景
新增“趴地”动作,可用于潜行和枪战
动物生态系统进一步升级
或加入完整狩猎玩法,甚至包括非法捕猎机制
如果这些内容最终得以实现,那么《GTA6》大概率会成为R星迄今为止沉浸感最强、细节最极致的开放世界作品。
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