近日,Mod创作者PureDark推出了一款超分辨率Mod,为《巫师3:狂猎》增添了对动态多帧生成的NVIDIA DLSS 4.5技术的支持。
《巫师3》2015年5月首次推出时,DLSS技术尚未诞生(该技术直到2019年2月才首次亮相),不过在2022年12月官方推出的“次世代更新”里,游戏新增了对NVIDIA DLSS超分辨率、帧生成、Reflex技术的支持,同时也加入了光线追踪全局光照、环境光遮蔽、阴影和反射效果。

PureDark的Mod将游戏自带的Streamline 1.x替换为Streamline 2.11.1,并添加了RTX 50系列显卡的DLSS多帧生成以及动态多帧生成功能。之所以需要进行替换,是因为游戏自带的旧版Streamline与多帧生成不兼容——后者至少需要2.7.3版本。该Mod通过PureDark的Patreon平台以“支持者”级别(每月5美元)及以上提供。高级会员还可访问PureDark为其他游戏制作的全部超分辨率Mod库。
该Mod提供固定倍率和动态倍率两种模式。固定MFG允许玩家手动选择2倍、3倍、4倍或最高6倍的帧生成倍数;动态MFG则会根据场景负载自动调整倍数,以匹配显示器最高刷新率。

内容创作者Gaming DJ在RTX 5070 Ti上以光线追踪超高设置对该Mod进行了测试。结果显示,当基础帧率为30 FPS时,2倍生成达到60 FPS,3倍达到90 FPS,6倍最高可达到180 FPS。然而,超过3倍后画质明显下降,角色模型和UI元素周围会出现纹理混乱。3倍是性能与画质的最佳平衡点(“甜点”),流畅度提升显著,且正常游玩时伪影难以察觉。需要注意的是,这仅是首个版本,后续更新有望解决这些问题。
大家对这个怎么看呀,是否喜欢DLSS4.5呢?欢迎到评论区一起讨论。
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