今天稍早时候我们报道过,在今年TGA “最佳独立处女作” 奖项中,有一款名为《Megabonk》的游戏。该游戏属于肉鸽弹幕射击类型,于今年9月19日发行,其最高同时在线玩家人数超11万。

游戏开发者于社交媒体宣称“将从TGA退选”,原因是《Megabonk》并非其首款游戏。开发者称:“《Megabonk》获TGA提名,既是荣誉,亦让梦想成真,可惜我觉得它不符合‘最佳独立处女作’的参评资格。此前我曾以不同工作室之名制作过游戏,因此《Megabonk》并非我的处女作。”

不久之后,TGA主办人Geoff Keighley发文回应了《Megabonk》开发者的要求,Geoff Keighley表示已经收到他的澄清,确认该游戏将从这一类别当中移除,同时感谢了他的坦诚。

然而,直至稿件发出时,在TGA官网上,《Megabonk》依旧处于该类别之中,官方或许还在斟酌是否要递补别的游戏。

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