近期热度飙升的科幻射击游戏《Arc Raiders》官方今日发布最新博客,再次阐述了开发团队针对游戏匹配系统的优化计划,并着重指出该匹配系统始终坚守公平性(Fairness)与趣味性(Enjoyment)两大核心原则。
开发团队透露,自游戏发售起,他们就持续倾听玩家反馈,不断优化匹配系统,优化工作围绕两大核心原则展开,具体举措既包含尽量让人数相当的队伍进行匹配,也确保偏好同类玩法的玩家能够匹配到一起。
·其中玩家容易误解的项目,关于玩家偏好类型的判定并不是根据是否好战来绝对判定,而是反映了一段时期的平均表现,毕竟每位玩家的战斗欲望并不是一成不变的。
·另外,一项重要的指标就是玩家是属于自卫战斗还是率先发动战斗的,游戏设计中加入了这项数据的追踪设定,由此综合判断玩家属于温和自卫派还是好战杀戮派。
最后,团队特别说明,偶尔出现率先射击或击杀的情况并不会被判定为好战行为。游戏的匹配系统会依据玩家过往的整体表现进行综合评估,玩家只需在游戏过程中始终保持平和的心态即可。
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