育碧近期接受外媒Vandal专访时提到,《刺客信条:黑旗 记忆重置》(Assassin’s Creed Black Flag Resynced)尽管是对2013年原版游戏的“忠实还原”之作,却也是一场“全新且全面升级”的加勒比海盗冒险。
随着《波斯王子:时之砂》重制版确定于7月9日登陆PC、PS5与Xbox Series X|S平台,创意总监Paul Fu在采访中透露,此次重制的调整规模远超外界预期。由于战斗、潜行与跑酷系统的全方位升级,以及全新剧情内容的融入,“原版里没有任何一个主线或支线任务是未经过修改的”。负责开发工作的育碧新加坡工作室(曾参与《碧海黑帆》的开发)对这款经典神作的内部架构进行了彻底的重构。
Paul Fu指出,改动既包含“在角色行走对话时加入10句全新对白”这样的细节修饰,更包含了大量原版从未存在过的全新可选要素。例如在部分刺杀任务中,团队加入了全新的可选目标,如新增的目标卧室或家属活动区域,让玩家在动手前能更深入地了解刺杀目标的背景。
得益于新引擎赋予爱德华·肯威“可在任何海域随时随地自由潜水”的无缝新能力,部分任务的设计被完全颠覆,允许玩家直接从水底潜水渗透进入敌营。潜行工具也迎来了全面优化,Paul Fu举例称:“比如扔硬币引开敌人的机制,以前在面对敌人时非常鸡肋不好用,但现在变得极为好用和高效。”
而整个重制版最大的变动则在于战斗系统。团队在保留原版神韵的同时,引入了完美招架(Parry)、闪避、全新处决技以及更多战斗小道具,使得战斗的交互性呈指数级上升。为此,团队彻底重新编排了各个场景中的敌人兵种配置。
除了翻新老任务,重制版还塞进了大量全新任务。其中包括黑胡子等高人气历史NPC的追加独立故事线,以及寒鸦号新招募的“高级军官”专属系列任务。Paul Fu还透露,原版《黑旗》更侧重于海战而非近战,但重制版两者并重,甚至专门加入了“叙事背景下的敌人肉搏车轮战”,让玩家能操控爱德华一次性爽快迎战成群结队的杂兵。
有趣的是,Paul Fu自爆许多新机制其实是帮10多年前的《刺客信条3》圆梦。作为当年负责《AC3》海战机制的行业老兵,他表示当年开发《AC3》和原版《黑旗》时,团队就极度渴望加入“寒鸦号高级军官系统”以及一套极其硬核的“招架与击倒”近战系统,但受限于当年的硬件机能和开发周期最终被迫砍掉。
如今在重制版中,寒鸦号终于迎来了三位各具特色的出航军官,而战斗也正式蜕变为极度强调拼招反击的高级动作系统。
你觉得这波主支线全部翻新、加入硬核格挡机制的《黑旗重制版》,究竟是神作焕发新生,还是会毁掉经典呢?评论区一起聊聊吧。
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