在《万龙觉醒》里,瓦尔顿和坎塔蔓是偏向法术体系的组合型英雄,瓦尔顿主要承担符文输出与debuff扩展的职责,坎塔蔓则负责减益、增伤以及团队辅助。接下来,小编就为大家分享万龙觉醒中瓦尔顿与坎塔蔓的技能详解,希望能对各位有所帮助。
瓦尔顿的核心机制围绕着“混沌符文”这一怒气技能展开。进入战斗时,他会随机获得一个符文,随后根据符文的类型释放对应的攻击技能:雷霆符文对应单体高额伤害,伤害系数为2000,适合针对单个目标进行集火秒杀;烈火符文则是范围伤害,攻击目标及其周围三个敌人,伤害系数1600但存在递减效果;地裂符文针对前方矩形区域,同样覆盖三个目标,伤害系数1800且有递减。每次释放技能后,系统会根据敌人的兵种类型,为瓦尔顿生成新的符文。这种随机获取符文的机制,使得瓦尔顿的输出表现具有一定的不稳定性——有时拿到的符文可能并非当前战斗场景下最急需的类型。

浩劫之焰这个被动,就很主要了。在野外的时候,获得符文,会变成浩劫符文,30秒触发一次。用浩劫符文,会同时对三个敌人放烈火,还附带迟缓效果,让对方行军速度降低30%,持续3秒。这个技能在野外打架特别好用,群体伤害加减速,能拖住对方的节奏。不过要注意冷却时间,别指望一直触发。

符文巨匠,提升法术单位20%防御和20%魔攻,这个被动比较直接。瓦尔顿本身就是带法术兵的,这个加成,能让部队更硬一些,输出也更高。毁灭印记是释放混沌符文的时候,给目标挂debuff,持续10秒。步兵降防40%,骑兵减血40%,射手普攻伤害降40%,法术单位技能伤害降40%。这个效果针对性很强,打什么兵种,就削弱什么属性,配合高伤害技能,可以快速击溃对方。

碎山这个被动,让怒气技能伤害提升20%,野外还能直接开局,拿浩劫符文。这就意味着,瓦尔顿在野外的爆发会更猛,第一波输出,就能打出浩劫符文的范围伤害。不过城战就没这个效果了,只能靠随机符文慢慢打。

坎塔蔓的藤蔓休止符,是单体魔法伤害,系数2000,附带虚弱效果,让目标3秒内伤害降低15%。这个技能伤害,不算特别高,但虚弱效果,在主要时刻能救命,特别是对方准备放大招的时候,先手削弱能减少很多损失。

风笛引路曲在集结的时候,给部队加10%攻击,普攻还有50%概率触发诡战,让对方反击打不中,持续3秒,每秒最多触发2次。这个被动在持续战斗中,收益挺高的,能减少不少反击伤害。不过触发看脸,有时候连续触发,有时候半天不出。

泰坦之泪给法术单位加20%血量,还无视敌方20%防御。这个被动,让坎塔蔓的部队更肉,输出也更稳定。蚀甲绞缢是通过技能,施加减益的时候,部队获得无视防御效果,每次8%最多叠到48%,持续10秒。坎塔蔓本身就有虚弱效果,配合这个被动,能持续叠加无视防御,越打伤害越高。

洪荒共鸣对怒气技能进行了优化调整。其中,单次伤害的技能伤害提升15%;多次伤害的技能,每增加一次伤害段数额外提升7%,最高可叠加至56%。坎塔蔓自身的怒气技能属于单次伤害类型,因此能获得15%的伤害加成。若队伍中搭配其他拥有多段伤害的英雄,整体收益会更为显著。
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