近日,在西班牙巴塞罗那举办的Unity Unite 2025大会上,一项令人意想不到的合作达成。Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼获邀上台,与Unity总裁兼首席执行官马修·布朗伯格一同宣布,这两家在行业内处于领先地位的引擎公司正式确立合作伙伴关系。这一举措意味着两大引擎生态系统开始走向融合,被业内视作朝着开放数字平台迈进的关键一步。

此次合作的首个实际成果为技术共享。Unity全新的应用内购买软件开发工具包,不久后就会提供给Unreal Engine(虚幻引擎)的开发者使用。这一行动会让Unreal Engine项目在应对跨平台购买问题时,多一种高效且可靠的选择。斯威尼着重指出,在苹果和谷歌因反垄断诉讼而不得不逐步开放其移动生态系统的当下,这种跨引擎的工具支持意义非凡。

本次合作最引人瞩目的部分,莫过于《堡垒之夜》生态向Unity游戏的全面开放。斯威尼在台上透露,《堡垒之夜》已拥有超过5亿注册账户,并在去年假日期间实现了月活跃用户突破1亿的里程碑。
“它已经从一款我们自建的小型战术竞技游戏,逐渐演变成一个生态系统——如今40%的游戏时间都花在了由独立开发者创作的第三方内容上。”斯威尼表示,“这些开发者每年通过参与《堡垒之夜》生态获得数亿美元的收入。而现在,得益于Unity开发的一项卓越网络技术,所有Unity游戏都将能够接入这个生态。”

据官方说明,从明年开始,Unity开发者将能够直接将他们的游戏发布至《堡垒之夜》平台。这些游戏将出现在《堡垒之夜》的内容发现系统中,与使用Unreal Engine制作的游戏同台竞技,并共同参与《堡垒之夜》的经济体系。这一举措被看作是《堡垒之夜》向连接所有用户、所有引擎的“开放元宇宙经济体”演进的关键一步。

此次合作意味着,在新任领导层的引领下,Unity正积极掀开新的篇章,专注于为开发者打造一个更具开放性与互联性的未来。
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