韩国知名游戏媒体Inven近日在夏日游戏节现场获邀参与《剑星:血雨》的20分钟闭门演示,并分享了体验感受。
媒体着重指出,此前发布的公开预告片中的所有画面,其实都源自游戏内的实时过场动画与实机演示内容,并非是专门制作的CG宣传片。
据介绍,预告片中的战斗场景与现场演示版本几乎完全一致,最大的区别仅仅是视频中隐藏了UI界面。事实上,实际演示中的表现甚至比预告片更加出色。在战斗过程中,镜头会根据玩家的格挡、闪避以及连招动作实时变化,配合高速战斗节奏与华丽特效,在保证视觉冲击力的同时依然维持了优秀的战场可读性。
Inven尤其称赞了本作的战斗演出:
“快速、流畅且充满力量感的攻击动作,随着技能和连招不断变化的镜头语言,以及仅仅通过观看就会让人下意识跟着闪避的节奏感,都让战斗拥有极高的视听沉浸感。”
对于新主角Evie,媒体同样给予了高度评价。无论是角色表情、动作还是服装细节,都展现出了极高的完成度。细微的面部表情变化表现自然,而在激烈战斗中,即便镜头不断切换角度,角色动作依旧流畅,没有出现任何违和感。
此外,游戏在过场动画与实际操作之间的衔接也让人印象深刻。
Inven指出,在演示的Boss战部分,剧情动画与玩家实际操控角色之间的切换几乎没有明显的界限。因为过渡实在太自然了,媒体人员甚至得通过观察试玩者的手部动作,才能判断出具体是在什么时候从过场动画进入到实机操作环节的。
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