根据分析公司Alinea Analytics的最新估算,在2025年1月至11月中旬这段时间里,Valve公司旗下的数字发行平台Steam已达成总收入超162亿美元的成绩。该收入数据包含付费游戏的销售额以及免费游戏的内购收入,照此情形预计,2025年将成为该平台有史以来收入最为可观的一年。
有数据表明,2025年Steam平台的收入情况相较于2024年同期有明显提升。到11月中旬时,2025年的收入已经比2024年全年的总收入高出了大概5.7% 。分析师预测,随着年末促销季的临近,这一差距会进一步拉大。
回顾近十年发展历程,Steam平台游戏收入始终保持稳健增长态势,充分体现了PC平台在全球游戏市场的重要地位。值得注意的是,2022年是过去十年中唯一出现收入下滑的年份,当年总收入约为120亿美元。
根据Alinea Analytics的分析,Valve公司在2025年通过平台佣金及自家游戏销售,收入超过40亿美元。这一数据进一步凸显了Steam在数字游戏分发市场的主导地位。
Steam收入不断增长,既展现出全球PC游戏市场的繁荣态势,又凸显出数字发行模式的旺盛生命力。随着年末销售季日益临近,这一纪录很可能会持续被刷新。
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