本周微软Xbox的大规模裁员给贝塞斯达(B社)带来了显著的连锁影响。据B社内部多位员工向媒体披露,此次裁员使得B社工作室损失了50余名员工,其中不乏正在参与《上古卷轴6》开发的“核心且高绩效”的一线核心成员,更有一位从《晨风》时代起就在公司任职的资深元老也被裁撤。
多位在职及离职员工透露,此次裁员严重打击了工作室的团队士气,不仅使得未来加班的可能性大幅增加,还很可能让原本就遥遥无期的《上古卷轴6》开发进度进一步推迟。
由于团队关系紧密,员工们甚至在达拉斯和罗克维尔的办公室公共区域,为被裁同事自发设立了临时“悼念堂“”,摆放被裁员工的照片和鲜花。不过,至少有一处悼念设施目前已被公司HR部门强行拆除。
在本次Xbox历史性的结构调整中,新上任的CEO Asha Sharma计划在今年内裁减共计3200名员工,占Xbox总员工数的约五分之一。尽管B社负责人Jill Braff在内部邮件中强调,未来的策略是让团队更紧密地合作,并将精力集中在《上古卷轴》、《辐射》等最强大的IP上,但一线开发者对未来的开发工作充满了担忧。
一名开发者透露:“我们原本人手就很紧张,现在非常担心游戏会延期。大家原本对《上古卷轴6》充满期待,现在士气彻底被摧毁了。”据悉,虽然《上古卷轴6》已经公布了八年,但目前距离正式发售至少还有两年时间。
此外,员工们还担心管理层会用更廉价的合同工来取代这些流失的技术骨干。由于B社使用的是自研专有工具,外部人员需要大量的培训成本,这或需会进一步导致延期。目前,B社被裁减的QA部门已经开始将工作交接给海外的外包公司Keywords,员工们甚至被要求去培训这些新的外包人员。
除了B社本部,母公司ZeniMax旗下的其他工作室也遭遇了血洗。《上古卷轴OL》开发商ZOS裁员212人,《毁灭战士》开发商id Software据传185名全职员工中被裁掉了136人。目前有消息称,同样被裁掉四分之一员工的黑曜石工作室已经被安排去开发新的《辐射》作品,B社也将参与协助。
面对这样的动荡局面,一位被解雇的员工绝望地说道:“虽然‘幸存者’们被告知今年接下来的裁员中他们是安全的,但这根本无法让人放心。谁能确保明年不会再裁掉1600人呢?这让我们清醒地认识到,在Xbox工作根本不可能干到退休,你的职业生涯要么以主动辞职结束,要么以被公司解雇告终。”
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