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这藏得也太深了吧!《黑旗》重制版最终任务中,竟暗藏《刺客信条:女巫》的教堂建筑设计

发布时间:2026-07-14 12:06:11

自2022年育碧正式公布《刺客信条:女巫》(代号Hexe)后,官方就再未披露过任何相关细节。近期,《刺客信条:黑旗 记忆重置》发售后,有玩家发现了一个隐藏的重要彩蛋,其指向正是这部2022年公布的系列新作。游戏内容创作者Uyimero发帖称,在最终裂隙任务里,一座神秘的哥特式大教堂悄然现身,这与《刺客信条:女巫》存在实际关联。

据创作者介绍,这张图片呈现的是一座哥特式大教堂,且该建筑在游戏主线剧情里有着关键地位。从建筑风格来看,这座教堂带有德国哥特式的特点,因此外界推测游戏的故事背景或许设定在德国或其周边地区,具体可能是纽伦堡、科隆、布拉格或者维也纳等城市,但目前还没有确切的结论。

此前已有玩家注意到,《刺客信条:黑旗 记忆重置》的Animus文件中包含了多部前作(如《起源》《奥德赛》《英灵殿》《幻景》《影》)的建筑彩蛋,而这座哥特教堂的加入,被认为是在暗示《刺客信条:女巫》的设定

结合此前的传闻,本作核心剧情预计围绕欧洲历史上的猎巫审判展开。该运动在欧洲大陆持续了数百年,而德意志地区的猎巫活动在1626年至1631年间达到顶峰,班贝格与维尔茨堡两地发生了欧洲历史上规模最大、最为血腥的猎巫清算,数百人被处决。

综合线索推断,《刺客信条:女巫》的故事时间线大概率锁定在17世纪二三十年代,主要舞台设定在班贝格或维尔茨堡周边区域。另有传闻称,本作将采用偏线性的叙事方式,并包含一定的开放世界探索内容。

这款游戏被定位为“史上最黑暗的《刺客信条》”,由育碧蒙特利尔工作室牵头开发,系列资深叙事总监Darby McDevitt负责剧本创作,在内部获得了很高的评价。目前所曝光的画面和背景信息都属于非官方爆料及合理推测,游戏的具体内容还需等待育碧官方后续发布。

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