近日,PS5模拟器SharpEmu的官方团队公布了开发进展。尽管目前还无法运行完整的游戏,但该模拟器已能够加载真实游戏的eboot.bin文件,并执行原生的CPU指令。
这款PS5模拟器是用C#编写的,能够加载真实游戏的eboot.bin和.elf文件,执行原生CPU指令,还能对内核功能进行部分处理。它可以读取游戏标题、版本这类基础元数据,也支持通过prx和sys_module来加载系统模块,对内核函数也有部分支持。
项目功能还包括处理Fiber和AMPR导出,支持PlayGo场景,以及初始加载游戏文件。图形部分已具备着色器和资源提交功能,并包含AGC的初步处理。
SharpEmu在本质上和ShadPS4类似,它作为PS5游戏的转换层,能够调用PC的CPU、GPU等硬件组件来处理并运行游戏。目前这个项目还处于早期开发阶段,不过已经成功测试加载了《寂静岭:短信》《梦中的莎拉》《恶魔之魂》等游戏。
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