索尼宣布2028年起停止发行实体光盘游戏后,外界反对声浪持续不断、迟迟未消,但PlayStation并未宣布收回这一决定。考虑到大量PS5用户愿意额外付费选购带光驱的主机,这一态度多少有些出人意料。
PlayStation大力推动游戏全数字化未来的核心依据在于,其平台上销售的游戏中,数字版占比远高于实体版,这一情况确实是事实。不过另一项重要数据表明,就算PS5玩家更愿意购买数字游戏,他们依旧期望能保留玩实体游戏的权限。
这一点从玩家的选购倾向中可见一斑:更多人宁愿加价选择带光驱的PS5版本,而非价格更低的纯数字版。据市场调研机构Circana的分析师马特·皮斯卡特拉统计,自2020年PS5发售以来,美国地区售出的主机中仅27%为纯数字版,意味着近四分之三的PS5用户都希望拥有游玩实体游戏的选项。
仅从主机定价来看,这一数据就很能说明问题。如果PS5玩家真的完全不在乎实体介质,那他们必然都会选购数字版主机——不仅是因为用不上光驱,更因为数字版售价更低。如果没打算用主机游玩实体游戏,又何必多花钱购买带光驱的版本呢?
皮斯卡特拉并未提及的一点是,这一数据还需结合PlayStation可拆卸光驱的热销情况综合来看。这款外设前几年一度一机难求。正因为销量极高,从实际情况来看,拥有带光驱PS5的用户占比其实超过73%——在那四分之一购买纯数字版主机的玩家中,有相当一部分人又单独购置了光驱配件。
纯数字版主机在PS5总销量中的占比一直在缓慢攀升。2024年10月时,数字版PS5的占比仅为18%。这一占比持续向数字版倾斜有多重原因,首当其冲的是PlayStation的主机涨价。诚然,首发阶段玩家愿意多花钱入手光驱版,但如今全系列PS5价格均已上涨;那些持币观望、期待主机降价的消费者,大概率最终选择了能买到的最便宜的PS5型号。
索尼宣布2028年起停止发行实体游戏的消息,几乎可以肯定会进一步提升数字版主机的占比。不过即便如此,目前光驱版PS5的保有量依然是数字版的三倍。要是PlayStation计划在推出PS6时不再提供光驱版本,这一数据显然值得重视。即便官方不会改变停止实体发行的决定,玩家对于游玩已购买的PS5、PS4实体游戏的需求依然存在。
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