CD Projekt RED的高层近期在一场公司会议中再次强调了他们雄心勃勃的规划:全新的《巫师》三部曲将在六年时间里推出所有三款游戏。
尽管《巫师4》预计要到2027年之后才会推出,但CDPR打算显著缩短后续《巫师5》和《巫师6》的开发时间。
CD Projekt Group 的联合首席执行官米哈尔·诺瓦科夫斯基在会议上确认了这一计划。他表示,团队使用Unreal Engine 5引擎开发《巫师 4》已经“将近四年”,并且对目前的成果“非常满意”。

诺瓦科夫斯基强调:
“我相信你们可以在几个月前我们在Unreal Fest上的技术演示中亲眼看到这一点,我们对结果非常满意……我们很高兴看到引擎在Epic团队的努力下不断发展,以及我们是怎么学习将其应用于像《巫师4》这样的大型开放世界游戏。”
当被问及后续游戏是否会“更频繁、更有规律地发布”时,诺瓦科夫斯基明确回答:
“在某种意义上,是的,我确实相信后续游戏应该在更短的时间内推出。正如我们之前所说,我们的计划仍然是在六年内发布整个三部曲,因此,这意味着我们计划缩短《巫师4》和《巫师5》之间、《巫师5》和《巫师6》之间的开发时间,依此类推。”

这一承诺意味着,虽然《巫师4》的首发可能还需要一些时日,但由于UE5引擎的工具化和团队经验的积累,该系列接下来的两部作品有望以更快的速度与玩家见面。
你是否期待采用虚幻引擎开发的《巫师》系列新作会有怎样的表现?又会不会担心游戏在性能优化方面可能存在问题呢?欢迎大家到评论区一起聊聊!

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