近日,小岛秀夫在ananweb的采访中,被问及小岛工作室最新游戏作品的相关问题,小编在此截取了部分与游戏作品有关的问答内容:
Q(记者):我觉得《死亡搁浅2》的发售绝对是今年的一大事件,关于这款作品的开发情况,您这边有什么可以跟我们分享的吗?
A(小岛秀夫):虽然说今年是发售了一款新游戏,但同时也是小岛工作室成立十周年,所以从哪方面来说对我都是特别的一年,从2024年12月开始《死亡搁浅2》的开发就进入了一个新阶段了:每天从早到晚对游戏进行细致的检查和修改;然后在2025年4月份开发完毕,但我一致认为这部游戏还是“未完成”的,我原计划一直开发到9月份来着。

Q:《死亡搁浅2》发行时你有什么感受吗?
A:你知道上世纪大火的电影《出租车司机》吧?当时《出租车司机》剧组受邀参加戛纳电影节,主演朱迪·福斯特,导演和编剧都去了,但据说导演和编剧到那之后就没离开过酒店房间一步,因为实在是太在意别人会怎么评价自己的电影了,最终这部电影还是获得了金棕榈奖。——我非常理解导演和编剧的感受,《死亡搁浅2》发售时,我尽量屏蔽掉一切消息,尽可能把自己封闭起来,我也实在是太在意别人会怎么评价我的游戏了。
我们的游戏必须要做到独特,并且步子不能迈太大,要占有一定的市场。我们的作品《死亡搁浅》就是,足够独特,也因此我们在设法做出改变时必须要谨慎再谨慎,这样才能不丢失前作粉丝基础的情况下进一步扩大受众,这是一件很难办的事,必须要找到一个平衡点。

Q:9月23日,小岛工作室举办了10周年纪念活动“Beyond the Strand”,活动取得了巨大成功,当时公布了最新项目和未来展望,并邀请了众多知名嘉宾出席,关于此次活动您有什么想提到的吗?
A:当时出席的那些人物都很有趣,至于我们的新作《OD》,光看预告片你可能会觉得它是一款普通的恐怖游戏,但其实完全不同。我现在还不能透露它到底是什么,也不知道最终效果会如何。我们之前也做过一些前所未有的游戏,比如那种你找不到自己的游戏,或者需要送货的游戏,但说到底,我们的那些游戏的系统和其他游戏也差不了多少。而这款游戏,我们想创造一种全新的模式,所以这个创新会很有挑战性。另外,预告片里藏着很多线索,如果你仔细思考的话,或许能找到答案。
你了解过小岛秀夫的新作《OD KNOCK》吗?预告片中的细节有没有引发过你的思考?

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