微软近日宣布,即将到来的2026年对Xbox平台来说,将是“决定命运”的关键一年。
在Xbox迎来25周年的重要时刻,微软除了筹备对该品牌历史与传承的庆祝活动,还打算借这个契机清晰勾勒出未来游戏生态系统的发展蓝图。
Xbox下一代设备与生态系统副总裁杰森·罗纳德(Jason Ronald)在接受BBC采访时,详细阐述了微软的长期愿景,并暗示2026年将有重大消息公布。
在谈到微软进军手持游戏设备市场时,罗纳德以日益成功的ROG Xbox Ally X为例,将其视为微软在市场创新方面迈出的重要一步。

针对玩家们长久以来的疑问——为何Xbox过去没有推出官方手持设备?罗纳德解释道,这是因为时机未到。他表示,过去的玩家行为、游戏生态系统以及硬件技术都尚未准备就绪,直到现在,软硬件条件才达到最佳平衡。
罗纳德强调:“我们一直在思考游戏的未来,以及体验游戏的新方式。”这表明微软此次回归手持设备领域,是经过对行业趋势、技术状态和游戏制作方式的综合评估后做出的战略决定。
罗纳德还重申了Xbox对保持向下兼容性和保护游戏历史的长期承诺。他表示,“伟大的游戏是永恒的、不朽的。”
他强调,微软有责任确保玩家能够在新的、现代的硬件上体验过去的游戏遗产。这番话随即引发了社区对“初代Xbox游戏是否会大量回归Xbox Game Pass”的猜测。
尽管罗纳德对初代Xbox游戏是否会加入XGP的问题未给出明确答复,但他坚定地表示,粉丝们应该保持期待。

罗纳德总结道:“今天我不能宣布任何事情,但2026年对Xbox来说是重要的一年。 这是Xbox成立25周年,我们想要庆祝我们伟大的遗产和历史,同时也要定义Xbox生态系统的未来。”
他呼吁所有粉丝耐心等待,微软将在明年分享许多令人兴奋的消息。

你认为微软所说的2026年“决定命运”的计划中,最有可能包含哪些重磅消息(例如:下一代Xbox主机、革命性的云游戏服务,或新的硬件形态)?
你最希望微软能够实现哪方面的“遗产保存”?你是否期待看到更多初代Xbox的经典游戏加入XGP?欢迎在评论区分享你的看法!
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