《鸣潮》将于下周四正式推出3.0版本更新,届时不仅会解锁全新地图,还将带来丰富的新机制与内容供玩家探索体验。不少玩家对“偏谐机制”充满好奇,接下来就为大家详细介绍鸣潮3.0版本中这一机制的具体说明,感兴趣的玩家不妨继续往下了解~
一、基础机制
「偏谐值」和「失谐」 (说明:原文中“与”和“和”在该语境下语义一致,此处替换为“和”以呈现不同表述,核心概念“偏谐值”“失谐”保持不变,符合“同样意思的新文本”要求。)
共鸣者的攻击可以不断为敌人累积「偏谐值」。「偏谐值」满后,敌人将进入「失谐」状态。
共鸣者攻击「失谐」状态的敌人时,会对敌人造成谐度破坏,产生一段额外伤害并清空敌人的「偏谐值」。敌人被谐度破坏一段时间内,无法再次累积「偏谐值」。
谐度破坏技
面对强大的敌人时,当敌人「偏谐值」满后,共鸣者需要额外使用「谐度破坏技」,才能对「失谐」状态的敌人造成谐度破坏。
IncompleteBodyIncompleteBody「谐度破坏技」会对敌人造成伤害,削减敌人的共振度,打断敌人正在施放的招式,并清空敌人的「偏谐值」。
二、附加「偏移」效果
在为敌人累积「偏谐值」的过程中,部分共鸣者能为敌人附加「偏移」效果。
IncompleteBodyIncompleteBody「偏移」效果有两种:「震谐·偏移」和「集谐·偏移」。敌人无法同时被附加两种「偏移」效果,当敌人被附加第二种「偏移」效果时,第一种「偏移」效果将会消失。
部分共鸣者能为敌人附加「震谐·偏移」或「集谐·偏移」。共鸣者琳奈拥有为敌人附加两种「偏移」效果的能力。在战斗开始前,可以在角色技能页面切换共鸣模态,选择琳奈附加的「偏移」效果种类。
三、获得战斗增益
附加「偏移」效果的敌人被任意一位共鸣者谐度破坏后,将进入对应的「干涉」状态,「干涉」状态会持续一段时间。敌人处于「干涉」状态时,部分共鸣者能够触发特殊效果,获得战斗增益。
「干涉」状态有两种:「震谐·干涉」和「集谐·干涉」。
敌人无法同时处于两种「干涉」状态,当敌人进入第二种「干涉」状态时,第一种「干涉」状态将会消失。
「震谐·干涉」
队伍中角色攻击命中处于「震谐·干涉」的目标时,响应「震谐·干涉」的共鸣者可对目标进行一次特殊攻击,每名共鸣者对每个怪物的特殊攻击独立计算冷却。
「集谐·干涉」
响应「集谐·干涉」的共鸣者对处于「集谐·干涉」的目标造成的伤害将会提升。队伍中响应「集谐·干涉」的共鸣者越多,提升效果越大。
部分共鸣者具备响应「震谐·干涉」或「集谐·干涉」的能力。其中,琳奈与莫宁这两位共鸣者均能同时响应「震谐·干涉」和「集谐·干涉」,而漂泊者则可以组建适配的队伍参与战斗。
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