《模拟地铁》手机版中,玩家作为“地下神经外科医生”,需为随机生成或全球18座真实城市模型设计地铁管网,通过在站点间划线连接管路让车厢穿梭,新站点出现时及时修改规划,在经费、资源限制下权衡得失;其无尽模式升级上限达150级,需按地图选升级道具,路线遵循就近原则可圈地循环,选择路线移至站点见虚影可取消;随机城市发展模式让每局风格迥异,普通模式可打榜、极限模式虐心,每日任务与全球玩家竞争,有色盲/夜间模式,Disasterpeace操刀的自动配乐随管网变化;规划需关注站点、乘客(站台旁图形代表数量与目的站)、时间(周期结束需自行选资源补给)三要素,利用车辆(每条线路≤4辆)、车厢、换乘枢纽、隧道/桥梁、线路5种资源,当站点乘客滞留量>6个且持续一定时间会因堵塞结束游戏,可通过临时专线、暂停操作、调整时间流速提升效率。
模拟地铁的游戏原则是为不断扩张的城市人口设计适用的地铁管网,在两个站点之间划线连接管路让车厢穿梭,新站点出现时及时修改线路规划以提高运输效率,并在有限的经费、资源面前权衡得失。
模拟地铁的游戏规则是为持续增长的城市人口规划合适的地铁网络。只需在两个站点间画出线路就能连接管道,使列车在其中运行。当新站点出现时,要及时调整线路布局,持续提升运输效率。在有限的资金和资源条件下进行利弊权衡。你能否跟上城市发展的节奏呢?
无尽模式适合练手且升级上限到150,需根据地图选择合适的升级道具,路线遵循就近原则尽量减少重复,不必每条都相同可圈地循环,选择路线移至站点看到虚影后即可取消路线。
1、无尽模式适合练手,升级上限到150
2、根据地图选择合适的升级道具。
3、路线遵循就近原则,尽量减少重复。
4、不必每条都相同,可圈地循环。
5、选择路线并移至站点,看到虚影后即可取消路线。
随机的城市发展模式让每一局游戏风格迥异,全球18座真实城市模型考验规划技巧,多样化发展策略可提升运输效率,普通模式打榜、极限模式虐心,每日任务中与全世界玩家为敌,有色盲模式与夜间模式尽显人道主义关爱,Disasterpeace(Fez配乐师)操刀的自动配乐程序让音乐随管网无尽变化。
1、随机的城市发展模式让每一局游戏都风格迥异。
2、全球 18 座真实城市模型考验你的规划技巧。
3、多样化的发展策略,不断提升运输效率。
4、普通模式打榜,极限模式虐心。
5、在每日任务中,与全世界玩家为敌。
6、尽显人道主意关爱的色盲模式与夜间模式。
7、由 Disasterpeace (Fez 配乐师!)亲自操刀的自动配乐程序,让音乐随管网无尽变化。
Hello,各位亲爱的地铁规划师:
针对部分小伙伴反馈求攻略、玩不懂的问题,为了让各位地铁规划师更好地融入游戏,小编在这里给大家介绍一下游戏的基本玩法,有需要的朋友不妨来看看吧!
首先,我们会从“站点、时间与乘客”这几个维度切入,帮助地铁规划师们充分把握乘客的实际需求;接着,围绕地铁建造所需的各类资源,详细阐述线路搭建的基本准则;最后,明确建造失败的具体判定条件。当然,连通所有站点,通过多条地铁线路的交错布局构建起完善的地铁网络,让城市里的每一个人都能顺利抵达目的地,这可是每一位地铁规划师心中的终极追求呢~

一、【《模拟地铁》地铁规划师的三要素:站点,乘客和时间】
1、地铁站点
游戏中不同的地铁站点代表城市中不同的功能区,地铁站点会随机出现在地图上。

2、乘客
站台旁边的小图形代表该站点乘客的数量以及乘客的目的站台,乘客需要抵达与其符号形状相同的车站。
3、时间
左上角为时间模块,显示周期和客运量,同时可以暂停、减速和加速时间的流逝。

当时间经过一周将会获得资源补给,注意资源补给是需要玩家自行选择。

二、【地铁建造所需资源】
在《模拟地铁》中,城市地铁规划师们可以用到的资源总共分为5种,分别是:车辆(机车和新干线),车厢,换乘枢纽,隧道/桥梁,线路。
① 车辆(机车和新干线)
目前存在两种车辆,机车和新干线,新干线仅出现在大版城市中。每条线路不能超过4辆车,可以将空闲车辆从一条线路拖放至另一条线路。

② 车厢:每条线路只能存在4辆车,因此每辆车可以使用车厢扩大载客量。
③ 换乘枢纽:换乘枢纽可以增加地铁站点容纳乘客的数量,避免地铁站点过早拥堵导致游戏结束。
④ 河流与隧道:遇山则开路,遇水则架桥。地铁线路要跨越河流,需使用桥梁或隧道,若无桥梁便无法跨河铺设线路。当过河线路断开后,多余的桥梁或隧道可挪作其他用途。
⑤ 地铁线路:当前可以建设的独立线路数量,不同的线路使用不同的颜色进行区分。每条地铁线路两头可以无限延伸,可连接成环形地铁线。
1>线路增加:在车站上按住并拖动到其他车站即可建立线路。继续拖动经过更多车站就可以将这些车站连入同一条线路,想停止连接时松开即可。
2>线路延伸:在线路末端按住T型接口并拖动至其他车站就可以延伸线路。
3>线路删除:
删除某一站点:长按地铁线路,然后将手指移到某站点上,等待一秒就可以消去该站点铁轨~
删除某一段:线路末端有个T形接口,长按从这个车站划向上一个车站,就可以删除该段铁路。如果沿着所有站点划到起点,就可以删除整条铁路。
删除某一条:点击右侧已解锁线路,出现X,点击X即可删除整条铁路。

4>线路移动:长按线路,可以拖动线路,当拖拽至某一站点时,可以将该站点添加至此条线路上。
三、【建造失败判定】
当某个站点的乘客滞留量大于6个且保持了一定时间,该站点外围会出现灰色圆环,表示该站点彻底堵塞,游戏将会结束。

贴心小提示:
1、(江湖规矩留一线留一车)
如果产生比较远的点可以临时搭专线,或者站点积压可以搭专线,站点出现乘客之后再链接线路,提高效率。
2、在暂停时增删地铁线路,可以避免漏掉部分站点。
3、线路负载小时加快时间流逝,快速结束一周获取资源道具。线路负载大时降低时间流速,时刻注意站点情况。
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