PUBG地铁逃生是PUBG MOBILE中极具特色的游戏模式,它以废墟都市的地下世界为背景,打造了地图较小但战略要素丰富、地形变化多样的战斗环境,玩家需要通过战斗、探索和合作收集资源、装备角色,在与其他玩家的对抗中生存下来,同时还要应对辐射区域、恶劣环境等危险因素,结合PUBG核心战斗与探险元素,带来独特又紧张的游戏体验,让玩家在地下系统中感受不同于传统模式的挑战与乐趣。
在PUBG地铁逃生官方正版游戏里,玩家能组队探索地下世界的每个角落,寻找武器、护甲、医疗物品等珍贵装备和资源,和普通模式不同的是,这里还有经济系统,玩家完成任务、参与战斗就能赚取金钱,去商店购买更高级的装备,想要获胜就得尽量收集物资并存活下来,带着所有物资离开地下区域就是最终目标,能不能生存到最后,全看玩家的战术和操作。
亲爱的玩家:
全新3.8.0【蒸汽纪元】主题版本将于5月8日进行不停服更新,预计更新完成时间为5月8日11:00(UTC+0)(北京时间:19:00),期间您可以正常进行游戏,最终更新完成时间可能根据实际情况动态调整。
【版本亮点】与《进击的巨人》深度联动打造的全新主题模式,您可在此体验巨人变身的独特乐趣,也可乘坐巨型蒸汽列车穿梭全地图,开启专属冒险!
【更新奖励】在5月14日(UTC+0)前完成更新,可获得3000BP+100AG+煊赫站台主题(3天)
《PUBG MOBILE》×《进击的巨人》高燃联动开启!立体机动装置划破天际,巨人脊髓液重塑战局法则,蒸汽列车轰鸣贯穿全地图——化身巨人横扫战场,或驾驭机械飞翼穿梭枪林弹雨,超硬核蒸汽朋克世界等你征服!
上线时间:2026/5/7 02:00:00-2026/7/6 20:59:59(UTC+0)(北京时间:2026/5/7 10:00:00-2026/7/7 04:59:59)
上线地图:艾伦格、利维科、荣都(含排位模式和匹配模式)
主题关卡
铁路小镇:
1.大型的中心火车站,有各种给乘客准备的修建设施。
2.火车站台可以召唤带有货物的秘宝,秘宝分为一般的蓝色秘宝和物资更加高级的金色秘宝。
3.小镇主建筑内有一部电梯可通往钟楼密室。
货运枢纽:由两个不同大小城区所构成的货物中转站,可通过滑轨在城区间快速移动。
废弃城堡:进击的巨人动画经典场景,巨人的攻击可在此破坏塔楼。
热气球:沿着铁轨或野外地区,存在空中观测站,可乘坐到空中并打开降落伞滑翔。
列车站台:位于野外的列车停靠站点。
过山车打卡点:可以与好友一同打卡,享受极速冲刺的刺激瞬间,在高空轨道留下专属记忆!
主题道具
立体机动装置:
1.可通过宝箱、地面掉落、商店购买的方式获取。
2.装备后可以发射【固定器】并消耗【瓦斯气体】来拉动线缆回卷使使用者实现飞行。
3.气罐消耗殆尽后则无法发射固定器,可以通过拾取新的装置或者单独的气罐进行补充。
4.装备后也可使用刀刃进行近战攻击,配合飞行可以使用出酷炫的飞行斩击效果。
巨人脊髓液:
1.使用后可变身为巨人并拥有高血量和机动性。
2.变身后可使用定点跳技能,可以跃起并砸向指定区域并击退敌人。
3.变身后使用近战攻击可以对一定范围内的敌人造成伤害。
进击的巨人脊髓液:使用后可变身为进击的巨人,拥有比普通巨人更强的能力。
蒸汽飞翼:在主题玩法对局中,高空开伞会被替换成蒸汽飞翼,开局跳伞则保持不变。
蒸汽铜币:乘坐火车到站后可获得蒸汽铜币,用于在机械服务生和机械商人处购买物资。
玩法机制
巨型蒸汽列车:分为纪元号货运列车和便捷客运列车,行驶路线和停靠站点不同,搭乘列车可跟随其沿线路移动
1.纪元号货运列车:列车会在会停靠在铁路小镇;玩家可在铁路小镇通过召唤器使其发车;列车行驶过程中会携带两个机械核心舱,在抵达当前铁路小镇站点放下蓝色机械核心舱,停留一段时间后继续前往地图内的另一个铁路小镇站点,抵达后卸下金色机械核心舱;
2.便捷客运列车:会停靠在货运枢纽与列车站台;车头的驾驶室里有机枢秘宝,可在此获取丰厚物资,车头后挂载着休闲车厢和旅客车厢。
机械服务生:位于蒸汽列车和铁路小镇内,可向其购买饮料,以恢复满生命值和能量值,同时伴随少量强化效果。
机械商人:位于铁路小镇和货运枢纽的火车站台,可向其购买物资。
幸运齿轮机:可在水果机处进行抽奖,获取丰厚物资。
板条箱:主题关卡内的一些可被破坏的板条箱,可用于充当掩体,打爆时有概率产出物资。
这次我们带来了战地抢修神器——「备用轮胎」!现在轮胎损毁后不必忍痛弃车,抢修+装甲吉普防爆装甲+驾驶位持枪三连招,让你既能顶着枪林弹雨修车续命,也能单手控方向盘扫射突围!枪械的性能也一直是大家热议的话题,这次更新中带来新的全新的「重型枪托」配件,拥有更好的后坐力属性,但会略微降低开镜速度,给大家更丰富的配件搭配选择。
新道具:便携治疗装备
获得使用绷带、急救包、医疗箱治疗队友的能力,治疗队友时会有更短的治疗道具使用时间。
新武器:粘性炸弹
拥有较大伤害范围和杀伤力。可以粘在任何墙体或载具表面,并在短暂倒计时后爆炸。
新武器配件:重型枪托
1.新的枪托位配件,与战术枪托的武器适用性相同。
2.装备重型枪托会明显降低水平和垂直方向的枪械后坐力,适合持续射击,同时会略微降低枪械开镜的速度。
新载具:备用轮胎
可用于更换载具上已损坏的轮胎,靠近轮胎损坏位置即可使用。
新载具:装甲吉普
1.仅在荣都地图上线。
2.拥有更密实的车窗和坚固的轮胎,比起一般吉普车拥有更高的耐久度。
3.由于车窗护栏的存在,玩家无法在乘坐的同时射击。
玩法更新:司机位持枪射击
1.载具驾驶员可以在驾驶时砽单手武器进行瞄准射击,持枪期间载具会维持一定速度前进。
2.支持司机位持枪射击的载具有:双人摩托、三人摩托、踏板摩托、自行车(含双人)。
想和好友一决高下吗?本次更新正式推出1v1单挑模式,同时优化了战斗交互体验,快叫上你的好友,在焕新的竞技场中证明实力!
玩法更新
新社交玩法-团竞solo:
1.双方玩家等级达到10级时解锁团竞solo玩法,对局不会获得经验和金币等奖励。
2.可以在大厅组队界面,向队友发起1对1挑战。
3.若对方接受则会进入团队竞技-仓库地图中进行solo对战,战斗前和每次重生时可以调整战备。
4.每次产生击杀后双方都会在出生点重生,率先获得5次击杀的玩家胜利。
局内体验优化(以团队死亡竞技为主):
1.优化了比赛中的计分板、个人数据、荣耀击杀播报等游戏内表现和效果。
2.优化了比赛结束时的过渡和画面表现。
3.部分团竞模式和地图在比赛开始时,会播放小队集结镜头。
新枪械【JS9】
荣都的JS9冲锋枪加入团竞玩法,枪械属性和经典模式中保持一致,需要进化等级44级解锁。
针对大家反馈的载具操作痛点,我们系统优化了碰撞表现、穿模问题及爆炸特效等核心体验,并新增摩托胎损可视化与死亡回放本地保存功能。另外烟花爱好者也将在背包中拥有专属空间。团队始终以匠心打磨每一处细节,感谢各位玩家的一路鞭策与包容!
载具相关-碰撞表现优化:优化生物载具抵墙及跳跃时撞墙的表现:抵墙时有更加平滑的转向移动。跳跃、下落时不会再卡在墙上。
载具相关-穿模问题优化:
1.修复了越野车、自行车等通过切换座位导致的穿模行为。
2.修复了墙边某些位置对异常状态自行车使用扶正操作导致的穿模行为。
载具相关-UI显示优化:摩托载具增加二轮、三轮摩托胎损U显示效果。
载具相关-爆炸反馈优化:载具在被损毁时,会先播放即时的小型爆炸反馈,并在延迟数秒后再造成最终的爆炸和伤害。
死亡回放优化:死亡回放支持保存到本地,可以在历史战绩的对局信息页面内查看回放。
背包分类:烟花类道具在背包中新增独立页签。
总感觉缺少了一些新奇的玩法?新版本中增加了全新连杀技能和大战场地图,给你不一样的射击体验!另外,我们也观察到许多创作者都在苦恼如何优化作品,所以全新推出了性能检测工具和数据中心全面升级,希望能帮助创作者们直观地去找到作品的问题,更好地优化自己的作品!
WOW系统更新
主题页面优化第二期:
1.增加查看主题下所有作品功能。
2.地图封面增加游玩数据展示。
3.热门页签banner和作者主题支持跳转播放视频。
4.热门页签增加作者推荐主题功能。
5.新图页签增加新图作者推荐位。
6.排行页签凸显前三的作品。
5.赛事页签区分赛事赛事阶段进行展示并展示作品奖项。
6.我的页签布局调整为一排显示三个作者。
新增挑战玩法:在限定时间内游玩精选作品并挑战排名可获得奖励。
主页面滑屏入口加入WOW:在主页面右滑中的排位和匹配地图下增加WOW地图。
对局结算加好友:WOW对局结算时可添加本局玩家为好友。
击倒结算显示:如果地图有设置击倒,且胜利条件为击败玩家数量,则在结算界面时增加击倒玩家次数显示。
大厅观战:可以观战处于匹配开局状态的好友对局。
房间分享:房间可进行聊天招募并分享到WOW和军团聊天频道。
自定义上传封面:为创作等级>19级的创作者开通上传封面资格,可上传本地图片到相册中并设置为WOW作品封面。
组队邀请:邀请好友游玩作品时,弹窗将展示作品封面和名称,便于快速识别。
历史页签:优化【历史】页签逻辑,匹配过的作品也会显示在【历史】中。
优化发布作品的流程:增加成功发布作品、发布作品未审核通过等情况的提示。
数据中心更新第二期:
1.总览页增加作者雷达图,支持对比和同创等级作则的数据差异。
2.作品页新增【涨粉数】、【游玩人数】趋势图数据;基础数据增加【点击率】、【初始留存率】、【平均游玩时长】、【平均游玩次数】、【被加入作品合集数】数据;
3.支持对比和同标签作品的数据差异;增加作品玩家来源和游玩时长分布图。
5.新增粉丝页,展示新增关注粉丝来源分布图及其他基础粉丝数据。
匹配系统升级:
系统将根据地图热度和作者设置的最低人数智能调整开局所需玩家数量。热门地图将优先匹配更多玩家,冷门地图达到最低要求即可开始游戏,提升整体游戏体验。
作品评价系统更新:
1.评价方式更新:现支持选择【推荐】或【不推荐】,并可对细分维度进行【点赞】或【点踩】。
2.评分计算方式优化:将综合用户评价及同类作品表现进行计算,帮助新作品获取更公平的初始评分。已发表的评分不受影响,仅影响作品详情显示的分数,部分作品的分数可能发生变化。
3.精选留言综合排序机制更新:将综合考虑时效性、互动数据、用户游戏时长、内容文本等多个因素进行排序。
4.作品搜索系统更新:搜索输入时获取智能推荐
5.边输入边推荐:系统会根据输入内容实时显示相关搜索建议。
6.作者/作品快速识别:当识别到输入为作者ID或作品编号时,系统会在补
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