《植物大战僵尸英雄》(PvZ Heroes)是一款策略卡牌游戏,以植物与僵尸对决为核心,融合集换式卡牌元素,玩家需收集20个独特植物和僵尸英雄并解锁,通过搭配猛兽、有脑、疯狂、健壮、狡猾五类僵尸卡牌(如猛兽类山羊卡牌可在僵尸受攻击时提升血量上限,有脑类纸板僵尸等能在战斗初期低消耗建立优势),利用打出、消灭、组队、墓碑、召唤、冰冻、弹射、变化等核心机制(如墓碑属性僵尸打出后呈墓碑形态,免疫大部分锦囊,在锦囊牌回合按顺序现身,现身时执行技能判定),在单人战役、PVP模式等玩法中构建策略,完成疯狂戴夫日常任务可获丰厚奖金,且游戏通过v1.62.10等版本更新调整卡牌平衡性,确保策略有效性,为玩家带来兼具创新与策略深度的卡牌对战体验。
僵尸英雄的能力发挥需对应卡牌选择,僵尸系列卡牌分为猛兽、有脑、疯狂、健壮和狡猾五类,其中猛兽卡牌推荐山羊、闹鬼僵尸、阳伞僵尸,有脑卡牌推荐纸板僵尸、脑子商人、饥肠辘辘、巨尸学家和宇宙科学家,疯狂卡牌推荐盗墓僵尸、伴舞僵尸、僵尸好伙伴、太空忍者,健壮卡牌推荐健康糖果、巨尸学家、怪物狂欢,狡猾卡牌推荐小鬼和忍者小鬼。
僵尸英雄在战斗中的大部分能力都是提供辅助或者是攻击的,那么想要将这些英雄的能力完全的发挥出来,对应的卡牌选择也是比较关键的。在僵尸系列的卡牌中分为猛兽、有脑、疯狂、健壮和狡猾这几个分类,不同分类下的僵尸能力是有很大不同的。
1、猛兽
这类卡牌在战斗时主要为玩家提供强劲的攻击能力,自身血量表现也比较出色。基础卡牌可以选山羊,尽管它攻击力不算高,但当僵尸受到攻击时能提升血量上限,借助这种方式能培养出强力的战斗单位。除山羊外,闹鬼僵尸和阳伞僵尸也是玩家需要纳入选择的,因为这些单位被消灭后会直接生成新的战斗单位,对敌方的骚扰效果很显著。
2、有脑
这类卡牌一般都是在战斗开始的时候使用,推荐的的有纸板僵尸、脑子商人、饥肠辘辘、巨尸学家和宇宙科学家。这几个卡牌的搭配上是比较的全面,在战斗开始的时候,召唤的消耗也不是很多,玩家完全可以使用这套卡牌在前期获得一个不错的优势。
3、疯狂
这类卡牌在战斗中主要是提供输出能力的加持,选择的卡牌有盗墓僵尸、伴舞僵尸、僵尸好伙伴、太空忍者这几个。虽然说选择不是很多,但是在作用上是非常强力的。盗墓僵尸可以利用技能来规避敌人的伤害,而僵尸好伙伴可以用能力强化周围的队友,而忍者可以对植物英雄发动偷袭。
4、健壮
这类卡牌小编推荐大家选择健康糖果、巨尸学家、怪物狂欢这三种,在能力上可以带来攻击力和生命属性的提升,在战斗中可以将主要的前排僵尸强化起来。
5、狡猾
这类卡牌在游戏中使用的不是很多,但是小鬼和忍者小鬼这两张卡牌是玩家必须要选择的。不管是在游戏的前期还是后期,这两张卡牌都可以视情况选择来作为炮灰还是主要战力。
打出是通过任一手段让一张卡出现在场上,包括普通打出、召唤、变化、现身等,打出技可通过以上方法触发,现身技是有墓碑属性僵尸的打出技新名字,糊涂掘墓人从墓碑中现身不会触发打出技;当一张卡被消灭后其将从战场上消失,濒死状态结算时有死亡技则立即被消灭并执行技能,否则结算完毕后被消灭,部分卡牌技能也可消灭卡牌;有一株组队植物的线上可再打出一株植物,也可在有一株植物的线上再打出一株组队植物,僵尸攻击时先攻击前方植物,有穿透效果的例外,若僵尸一次攻击两个植物,技能判定顺序是先前后后;有墓碑属性的僵尸打出会是墓碑形式,墓碑打不碎、移不走、不被判定为僵尸,能免疫大部分锦囊,植物方有部分卡牌针对墓碑,从墓碑中现身的僵尸为初始状态,能再次使用打出/现身技(糊涂掘墓人除外),墓碑会在锦囊牌回合按顺序变为僵尸,僵尸现身后执行技能判定,完毕后下一个墓碑才变为僵尸;召唤是召唤卡牌所限定的卡中一张卡,分为召唤到手上和召唤到战场上,召唤到手上的卡可享受部分卡牌增益,需自行打出,召唤到战场上的卡视为被打出,场上无空位时不能召唤,可召唤的卡均不具有两栖则不会在水路召唤,召唤术只能在陆路使用;冰冻是一种状态,有该状态的卡会变为冰雕模样,阻止其下一次攻击,冰冻可叠加,卡进行一次攻击后冰冻层数清零;弹射是将卡牌从战场上送回手中,多只能对对手使用,卡的所有数据恢复为初始状态,再进行持续整场战斗的效果结算,将卡从战场上移除;变化是用随机一种符合要求的卡代替当前卡牌打出,变化后的牌能正常使用打出技,触发相关卡牌技能,不算消灭卡,部分卡牌可变化为自身。
1、打出
打出是基本玩法,但游戏并未详细介绍,事实上,打出的真正定义是通过任一手段,让一张卡出现在场上,包括普通打出、召唤、变化、现身等,都视为一种“打出”。
因此,打出技不论是用以上何种方法打出,均能触发,而现身技则是对有墓碑属性僵尸的打出技新名字,本质上与打出技相同。特殊的是,糊涂掘墓人从墓碑中现身不会触发打出技,以避免循环。
从墓碑中现身属于打出的玩法广泛用于脑膸星云、星际军阀、类星体巫师等。
2、消灭
当一张卡被消灭后其将从战场上消失。当卡牌进入濒死状态结算时,如果有死亡技,则立即被消灭并执行此技能,否则在结算完毕后被消灭。部分卡牌的技能也可以消灭卡牌。
3、组队
有一株组队植物的线上可再打出一株植物,也可以在有一株植物的线上再打出一株组队植物。有分前后,僵尸攻击时先攻击在前方的植物,有穿透效果的例外。若僵尸一次攻击了这两个植物,技能判定顺序是先前后后。
4、墓碑
有墓碑属性的僵尸打出会是墓碑形式,墓碑打不碎,移不走,不被判定为僵尸,因此能免疫大部分锦囊,但植物方也有部分卡牌是针对墓碑的,所以墓碑并非无敌。
从墓碑中现身的僵尸为初始状态,并能再次使用打出/现身技(糊涂掘墓人除外)。墓碑会在锦囊牌回合按顺序变为僵尸,注意,僵尸现身后会执行技能判定,执行完毕后下一个墓碑才会变为僵尸,所以能给全体僵尸上Buff的墓碑最好放在靠右侧使更多僵尸享受增益。
5、召唤
召唤,是召唤卡牌所限定的卡中一张卡,分为两种,一种是召唤到手上,一种是召唤到战场上。
召唤到手上的卡牌能获得部分卡牌的增益效果(比如黄瓜队长和时空博士能让己方召唤出的卡牌费用减一),需要玩家手动打出。召唤到战场上的卡牌算作已打出,但场上没有空位时无法召唤;如果一张卡能召唤的卡牌都不具备两栖属性,那么它不会在水路召唤,哪怕陆路已经满了(像投巨尸的小鬼就是如此)。另外,召唤术(超能力,女妖和教授都拥有)只能在陆路使用。
6、冰冻
冰冻属于一种状态,有这种状态的卡会变为冰雕模样,阻止其下一次攻击,冰冻可以叠加,但当这张卡进行一次攻击后身上的冰冻层数将直接清零(其实简单说就是能给已经被冰冻的卡再冰冻一次,但仍然只会阻止下一次攻击)。由于冰冻是阻止下一次攻击,故额外攻击也可以解除冰冻。
正常建议冰冻会杀死己方主力,或会对己方英雄造成大伤害的卡,也多用于给己方特定卡增益(如小雪花)。
7、弹射
将卡牌从战场上送回手中,比较多是只能对对手使用的。那么具体有什么效果?这张卡的所有数据(包括费用、攻击和防御)将恢复为初始状态,然后再进行一些能持续整场战斗的效果结算(常见的为星际军阀的技能)且将这张卡从战场上移除。
不建议弹射对方带有打出技的卡牌,但弹回对方成堆的复制松果,能有效阻碍其出牌节奏。更推荐弹射费用较高且无打出技,或是被对方施加了大量加成的卡牌,这类操作也常用于腾出场上空间、制造出牌缺口。像章鱼僵尸(8费8/8,拥有狂热效果,死亡技为回到手牌)这类难以彻底清除的卡牌,利用弹射可以减少它的输出机会,迫使对手再次消耗高额费用才能将其重新打出。
8、变化
变化,是指用随机一种符合要求的卡代替当前卡牌打出。作为一种打出,变化后的牌能正常使用打出技,并能正常触发脑髓星云等卡牌的技能。简单的说,就是去掉原来的卡并打出一张新卡,但变化虽然换了卡,却不算作消灭了卡。部分卡牌由于可变化范围包含自身故可以变为自身(我变我自己)。
国王僵尸可将其他非骑士的僵尸变化为活死人骑士(7费5/5,装甲2),由于活死人骑士是7费,加以变形站和飞跃进化可以制造8费及以上的强力僵尸,这也是变化玩法最强的一次开发。
《植物大战僵尸》游戏拥有升级版的植物和僵尸造型、多种多样的植物和僵尸种类、全新的多人竞技模式以及多样化的卡牌搭配。
1、升级版的植物和僵尸造型,蠢萌有趣,十分精致;
2、多种多样植物和僵尸种类设计,一个个全是赞新的面孔等你慢慢了解;
3、全新的多人竞技模式,不论是邪恶的僵尸还是正义的植物英雄,都值得一一了解;
4、多样化的卡牌搭配,不同流派,拥有不同玩法,值得期待!
收集并选择20个独特的植物和僵尸英雄并解锁,选择植物或复仇者儡尸联盟,以英雄为核心构建不同策略并升级团队提升战力,不同英雄有独特战斗风格可选择完全不同的策略,在即时战斗中与其他玩家对抗测试牌组,完成疯狂戴夫的日常任务击败竞争对手获得丰厚奖金。
1、收集并选择20个独特的植物和僵尸英雄并解锁。你将选择植物和复仇者儡尸联盟,每个英雄的选择将决定你的团队的获胜策略;
2、每个英雄都需要一个团队,收集新的植物和僵尸,有数以百计的新事物等着你去发现!以英雄为核心构建不同策略,并升级团队提升战力;
3、不同的英雄都有自己独特的战斗风格,你能够选择完全不同的策略。遇到挑战和困难,用玩家的力量和能力去征服和战胜它们,并获得传奇的奖励;
4、当你在令人兴奋的即时战斗中与其他玩家对抗时,测试你的牌组。当你完成疯狂戴夫的日常任务时,能够击败你的竞争对手,获得最丰厚的奖金。
植物大战僵尸英雄有单人战役、PVP模式、多人对战等不同玩法,可在挑战中磨炼操作,游戏上线众多卡牌角色,用好能快速加强己方实力,全程战斗自动进行。
植物大战僵尸英雄游戏里设有单人战役、PVP模式、多人对战等多种玩法,你能在各类挑战中锻炼操作,逐步成长为顶尖的卡牌大师。此外,游戏内还推出了丰富的卡牌角色,合理运用这些卡牌就能快速增强己方实力,从而更易赢得比赛,而且战斗全程都是自动进行的。
v1.62.10和v1.61.37版本均对游戏进行了多项改动以提升平衡性,确保植物和僵尸使用策略持续有效,卡牌平衡性改动详情可在游戏“新闻”选项卡中查阅。
v1.62.10
英雄们好! 我们在这次更新中做出了许多改动以提升游戏平衡性,确保您的植物和僵尸使用策略能持续有效。 欲知哪些卡牌经历了游戏平衡性改动,请在游戏的“新闻”选项卡中查阅详情。 感谢您的支持。
v1.61.37版本
英雄们好! 我们在这次更新中做出了许多改动以提升游戏平衡性,确保您的植物和僵尸使用策略能持续有效。 欲知哪些卡牌
经历了游戏平衡性改动,请在游戏的“新闻”选项卡中查阅详情。 感谢您的支持。
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