《零始之门erolabs(zerowakegates)》是一款融合韩漫人气角色收集、乙女向恋爱养成与科幻回合制战斗的游戏,玩家将化身引导者韩佳温,在克鋭特外星势力撞击地球开启「门」、韩国化为焦土的末世背景下,与「新虎派」「曙龙」等组织的觉醒者(异能者)组队,通过解锁SSR/高刻印SR角色(如尹胜浩、韩宇宙)、搭配专属引导者(专武)回复BP值(被攻击下降至0会暴走),利用属性克制(火/兽/水攻击成长最高易被索敌、光暗控制职业攻击成长最低无索敌风险)、场地buff(减速、曙龙阵营、眩晕)及模拟战策略(1号位尹胜浩普攻上减速、2号位韩宇宙承伤打点),完成主线/支线剧情、互动约会等内容,构筑策略卡组并体验角色间的浪漫羁绊,其中模拟战中boss优先攻击攻击力高(含局内加成,韩宇宙普攻触发被动加攻后嘲讽值拉满)且站位靠前的角色,有up角色时按1尹胜浩+2韩宇宙+3-4单体战技打手的排轴循环,可在剩余4回合内击败boss,而无up角色的轴需全员40级以上练度,优先升级战技和普攻(大招最后),同时通过赠礼提升好感度解锁专属CG,最终拯救崩坏的地球。
首先是最显而易见的,boss锁定一个敌人后会一直针对此角色,直至他离场。但是感觉拟战boss的攻击索敌机制很奇怪,就测试了一下,虽然测试过程不是很顺利,但是好在还是测出来了。
boss会优先攻击攻击力高的,(与专武加成无关,嘲讽值计算只看角色基础攻击面板,计划通过专武控制嘲讽值,用打点工具人给输出承伤的计划直接失败),但素计算局内攻击力加成,韩宇宙普攻触发被动加攻后嘲讽值拉满,包挨揍的!本期最佳T位
当基础攻击力相同的情况下,BOSS会锁定站位更靠前的角色进行攻击。其中,火、兽、水这三个属性的角色属于输出模板,攻击成长值是最高的,所以在等级相同的时候,它们通常会最先成为BOSS的攻击目标;冰、草属性的角色则次之;而光、暗这两个属性的角色,由于是控制职业的面板设定,攻击成长值最低,因此在同等级的情况下,它们基本不会有被BOSS锁定攻击的风险哦~
了解了基础机制后,我们来看看这期的场地buff。关键词包括属性、可施加减速、曙龙阵营以及眩晕,再结合boss的弱点,显然是专门为up角色设计的。有up角色的话,前三个buff基本能稳稳拿满,最后一个则需要凹一下,但凹起来效果并不理想,眩晕概率其实没什么提升。
先说一下有up角色的打法:
up角色的被动效果十分关键,只要攻击带有弱点的角色就能施加减速状态。根据楼主的测试结果,收益最大化的玩法是将其放在首位持续普攻,作为减速工具人使用,以此确保后续输出角色都能享受到伤害加成。(大招可以释放,但要注意打点循环的问题,建议和主C的大招同步释放。如果使用的输出角色大招并非针对单体,其伤害收益可能不如战技,这种情况下更推荐一直通过普攻来维持打点节奏。)若有条件搭配专武,要是能恰好消除敌方的攻击或防御buff,收益会非常可观。
具体排轴为:1号位尹胜浩+2号位普攻打点工具人+3、4号位单体战技打手,2号位推荐韩宇宙,普攻伤害高,同时成为承伤对象,理斯次选,魏安也行,但是魏安放后面吃点比较划算。
循环为1、2号位一直普攻产点,3、4号位一直战技输出就行。(后俩位可以有大开大,开大之后下回合多的点不想存可以让二号位吃掉,3、4号位用武镇可以一次战技一次普攻,加攻之后打普攻和二号位交替吃点,但是注意轴不要乱,保证有点能吃)
等承伤位置死了之后,伊胜浩继续普攻,剩下位置点数不够就交替吃点,一般还剩4回合的时候就能打死。但是注意哦,如果用兽属性的人普攻打点,会有触发职业被动乱速的问题。
另外的轴刚需韩宇宙吃点提供减速buff,但是前面也说过了嘲讽值的问题,导致韩宇宙在没有其他金卡输出的情况下,几乎必吃伤。死亡后轴就绷了,只能硬打,而且占一个一直吃点输出的位置,我不是很推荐。
第一种死亡轴:1号位韩宇宙,2、3、4全打手,第一回合全员普攻打点,后面回合韩宇宙一直战技,其他位置俩个人打点,一个人战技输出,主力输出有大就放。等宇宙鼠了就有点用,没点就打,硬打过去。
第二种轴如果有理斯或者魏安,可以放一号位一直打点承伤,宇宙放2号一直战技,后面的两个人一个打点另一个吃,一直吃战技的有大就放,存的点可以减员之后给宇宙继续吃。
但都很吃练度,全员40级不太够。未来可能会有大佬通过卡等级控制攻击力,控制承伤对象的更好解法。但是菜狗楼主就不研究了记得点技能等级哦,依旧优先战技和普攻,大招最后~
游戏卡分为异能者(上场战斗角色)和引导者(类似崩铁光锥,除主角外每个异能者有专属引导者即专武,搭配解锁引导效果),角色基础数值含BP(被攻击下降,为0进入暴走降低属性,需搭配引导者用引导回复)和速度(决定行动顺序,支援型角色优先行动),养成方面异能者有记忆刻印,前期优先培养SSR角色,后期可培养高刻印SR角色。
1、首先游戏卡分为异能者和引导者
异能者就是会上场战斗的角色。

而引导者可以理解为崩铁里面的光锥。

除了主角是Iv2以外,其他角色都是Iv1,因此每个异能者都有专属的引导者,也就是专武,对应小情侣互相搭配能解锁引导效果。

2、角色的基础数值信息
大部分数值大家都应该很好理解,主要需要介绍的是BP和速度。

BP无度理解为是角色当前的理智,当角色被攻击时BP就会下降,当BP下降为O时就会进入暴走状态,从而降低自身属性,而想要回复BP就需要给角色搭配引导者,并在战斗中使用引导即可回复。

而速度则会决定角色的行动顺序,所以大家在速度搭配上可以让支援型角色优先行动。

3、养成方面
每位异能者都有着记忆刻印。

前期优先考虑培养SSR角色,有着更高的数值有利于前期的开荒,到后期则可以培养高刻印的SR角色。

贪婪地球生命力的外星势力克鋭特为侵略地球发射陨石撞击地球各处,冲击开启「门」导致寄生型怪物涌出、韩国地区几乎化为焦土,幸存者由「新虎派」「曙龙」「太乙」、第710特攻联队、特异现象管理厅研究所及「流浪者」构筑全新生存秩序,被陨石感染的极少数幸运儿因特殊潜能压制克鋭狂暴力量觉醒超能力成为「觉醒者」,战场上主宰一切的男人被称为「异能者」,能拥抱其狂暴并引导回归平静的是「引导者」,主角韩佳温在胸口剧烈疼痛中苏醒看到地狱般景象时「引导者」能力也随之觉醒。
外星势力克鋭特觊觎地球的生命力,为了实现侵略野心,他们发射的陨石穿透大气层,在地球各处引发撞击。这场冲击意外开启了「门」,寄生型怪物随之源源不断地涌出,韩国地区几乎沦为一片焦土。幸存者们分散在各地,由「新虎派」「曙龙」「太乙」,以及军事组织第710特攻联队、特异现象管理厅研究所,还有游离于所有组织之外的「流浪者」们,一同构建起全新的生存秩序。
被陨石感染的人群中,仅有极少数的幸运儿因特殊潜能而压制住了克鋭的狂暴力量,并觉醒了前所未有的超能力,并被称作「觉醒者」。战场上主宰一切的男人们,被称为「异能者」而能拥抱他们的狂暴,引导他们回归平静的,则是「引导者」。
主角韩佳温在在胸口剧烈疼痛下苏醒,映入眼帘的却是宛如地狱般的景象,但「引导者」的能力也随之苏醒。
1、玩家初次进入零始之门时,首先从初始角色中选择一位异能者与一位引导者,组成你的核心战队。

2、玩家可以通过完成主线任务与战斗关卡,获取资源与经验,提升角色等级与技能威力。

3、在战斗中善用角色属性克制与地形优势,利用羁绊共鸣发动强力组合技。

4、通过互动与赠礼提升角色好感度,解锁更多的剧情对话以及专属的CG。

该游戏联动多种韩漫人气角色供收集,可解锁任务升级角色提升属性值,角色稀有度最高为ssr且强力,sr角色也很强需搭配,以崩坏的地球为背景、人气男主为核心组件阵容拯救地球。
1、联动了多种不同的韩漫人气角色,你喜欢的都在这里,直接来收集。
2、可以解锁各种任务,不断的去升级角色,提升角色的属性值。
3、游戏角色稀有度最高为ssr,都是强力角色,sr角色也很强,都需要你来搭配。
4、崩坏的地球,人气的男主,一起来组件阵容,去拯救地球吧。
主角的气场控制可作为引导者稳定能力强化战斗,团队羁绊越深信任越重要,游戏融合恋爱育成和战术战略双重系统,玩家能体验激烈战斗并感受角色间细腻真挚羁绊,除主线故事外还有支线故事、互动约会、记忆探索等丰富内容。
1、主角的气场控制,可以作为引导者稳定其能力来强化战斗;团队之间的羁绊越深,信任就越重要。
2、融合了恋爱育成和战术战略的双重系统,玩家可以体验激烈的战斗,感受角色之间细腻真挚的羁绊。
3、丰富的游戏内容除了主线故事外,还有支线故事、互动约会、记忆探索等多种内容。
v1.3.1版本
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