《不一样的修仙宗门2》最新版本,是一款独具古风韵味的修仙题材经营类游戏。在游戏中,有着轻松惬意的放置挂机玩法。玩家的主要任务是悉心经营自己的修仙宗门,采用文字冒险的独特玩法,游戏的大部分内容都以文字形式呈现。玩家不仅要管理宗门的日常事务,维持宗门收入与支出的平衡,还要让宗门子弟能够安心成长,全方位管理每个子弟的修仙历程,从而助力门派发展得愈发壮大。
1、执掌宗门——究竟是着重于生产力,培育灵根以提升修炼潜力?还是聚焦当下武力值,专心冥想以开创绝学?又或者选择无为而治,将心思尽数投入到游历之中?一切皆取决于你个人的喜好,需依据不同的时机做出适宜的抉择。
2、构建体系——剑修、器修、丹修、符修等众多修炼体系任你挑选,身为一宗之主的你,可自行制定门下弟子的修炼风格。
3、弟子招收 — 无论凡人或仙人,只要你麾下宗门实力提升,都有可能前来拜师。每隔一段时间,宗门的登天梯总会迎来形形色色的求道者,他们谁能有幸加入宗门,就取决于你的抉择。
4、抵御外敌——仙山之外,众多宗门对你觊觎已久,一旦成功攻破,他们便能获取丰厚回报与传承。此时,门下护山大阵的设置至关重要,而如何做到知己知彼、制定策略,就全仰仗身为一宗之主的你了!倘若你不愿一味被动防守,亦可主动向其他宗门发起进攻……
5、人员培养——面对门下少则几十,多则数百甚至上千的弟子,你的精力毕竟有限,很难对每个人都亲力亲为地培养。如何精准且恰当地为一些有潜力的弟子传功或洗髓,助力他们早日飞升,并非易事。此外,你还可以为一些你赏识的弟子安排职责,委以重任。
6、宗门大比——除了依靠自身努力修炼,每一届的宗门大比也为部分弟子提供了境界提升的契机。而如何制定大比的规则与奖励,助力弟子们更快成长,这一关键决策将由你来做出。
7、宗门内事件繁多,大到宗门生死存亡,小至弟子间恩爱情仇,每天都有诸多突发事件等你定夺,这在一定程度上会左右宗门的发展走向。
8、各界游历——在处理宗门事务之余,你既能够独自外出历练,也可以带领部分弟子一同前行。人间的种种趣事,仙界的神秘秘境,都等待着你去亲身经历。倘若在途中运气颇佳,说不定还能收服各类奇异的兽类呢。

【起始阶段弟子挑选】
1、开局只招收红色品质的弟子,前期招收弟子数量不宜过多,(五个弟子即可),需留意保持收支平衡。
2、将产业全部开满,一开始产业都只有1级,只要打造出五个达到满级50级的一级产业,就能实现收支平衡,甚至还会有一些结余。悬赏台刷新有关灵石和仙玉的任务,其效果是最为显著的。
3、遇到除魔卫道的机会就上,多尝试几次总能成功(可通过看广告复活)。
4、留意内门弟子、外门弟子以及杂役弟子的数量,当各达到10个以上时,便无需再提升弟子地位。每年可分别举办一次比试(确保一年稳定推出一个功法)。
5、建议先将体质提升至9重,然后再进行萃体,否则后续升级会面临较大困难。
6、切勿盲目追求圣品,对于圣品,仅专注于获取功法即可,其他方面顺其自然就好。
7、每月记得与其他门派搞好关系,当好感度和战力达到标准后,便可收服这些门派,进而获得额外的灵石收益。
【天赋怎么选】
1、战力天赋
仅前二十的成员有必要关注战力天赋,且获得重点栽培的人仅有不到三个。
首席所必备的天赋乃是卷王,而其余各类加成会依据天赋等级有所不同,在这些加成之中,功法带来的加成幅度最大。
二十岁以上的角色,各类装备的加成毫无作用,而武技与功法的加成倒还有些许效果。至于那些能增加修炼速度、对练功房、炼丹以及炼器有加成的天赋,实在是用处不大,如同鸡肋。
2、经济天赋
最优的是当前产业的加成天赋,通用天赋里抠门还可以,竞拍叫价、砍价能手以及筹备大师这几个天赋比较鸡肋,装备没啥用。
3、效果天赋
浩然正气能够提升除魔的成功率,在前期作用较为明显,但到了后期就显得比较鸡肋。脚底抹油这一方式可降低一切死亡率,虽说依旧可能面临死亡,但相较而言会让人感觉好受许多。至于有权有势以及坐功,实际作用不大。而静心悟道,对于非人体质而言,基本没什么用处。
如何提升战力
方式:参与拍卖会,仙玉切勿随意使用,在拍卖会时直接将雅阁整个包下,如此会额外赠送帝品的武器、丹药、功法等,把这些都集中配置在单人角色身上达到极限状态即可。

1. 功法、武技等八类天赋精通
在不考虑数量的情况下,单一天赋的优先级排序为:功法>防具 = 兽魂>武技 = 剑>武器 = 法宝>丹药 。
②在丹药天赋方面,除了首要培养对象,其他人拥有的该天赋基本等同于废物技能。
③综合数量考量以及获取的难易程度,功法>兽魂>武技=防具>剑>>法宝=武器 。
2. 既是拼命内卷之人,又是一往情深的痴情种
在具备足够资源能够将亲密度培养至满值的条件下:痴情种>卷王。
3、莽和练体
入门时间越早,投入的时长越多,“莽”所产生的效果就越佳。发展到后期,当除丹药之外的七类都达到饱和状态后,就只能依靠“莽”了。而练体这一技能,基本等同于废物技能,大概要到极其极其靠后的阶段才会显现出效果。
4、卷/痴情种(亲密值达到满值之后)
顶级后期阵容搭配:内卷达人 + 勇猛无畏者 + 深情专一之人 + 丹药行家 + 练体高手。
5、卷王或痴情种,外加8类精通。
10级的剑道、防具、驭兽,在培养时可不搭配卷王。而对于10级的功法、武技、法宝、丹药以及武器,若未配置卷王,那就等同于选择卷1或者卷2 。
6、坐功+武骨
若不是速通玩法,这两者就是无用之物。在速通玩法里,采用培养坐功/武骨 + 潜力股 + 莽 + 卷这样的搭配方式,能够极为迅速地让潜力值达到1980,从而将莽的效果发挥到最大程度。
补充说明:抠门这一特质的影响力大于商道,商道的重要性又高于搞钱大师,搞钱大师相比背景深厚更具关键意义,背景深厚的程度胜过装,而装在这些特性中的重要程度又超过种植。
1、传承了东方修仙那独具魅力的特色,画质精美,背景音乐丰富多样,能让玩家产生强烈的代入感。
2、融合多种修仙元素与风格,每个人皆能培育出独属于自己的体系。
3、各类特殊道具以及别具精彩的特征,都将为你带来焕然一新的冒险与战役体验。
4、根据他们各自不同的专长、灵根属性以及天赋,实施因材施教,让他们变得更强。
5、玩家需要通过不同的方式,来发展壮大自己的宗门,并致力于提升弟子们的修为。
1. 你能够自主挑选角色类型,于修仙世界展开探索与冒险呢。
2、充分契合全体玩家的需求,让玩家尽情领略精彩绝伦的战斗过程以及炫酷夺目的特效。
3、游戏的画面设计极为唯美,为玩家营造出良好的视觉体验。
4、具备全新社交系统,能让玩家结识到更多志同道合的伙伴呢。
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