《穿越火线》作为腾讯代理运营的经典FPS网游,自2009年4月成为全球首个同时在线破百万的射击游戏后,至今已庆祝十周年,最高同时在线达300万;其持续人气源于射击快感、玩家默契及丰富内容,如最新上线的“怀旧模式”,搭配多背包系统(默认2个背包,需购买解锁至5个,仅通过幻影道具卡可获“极限战斗背包”用于挑战模式切换)、个性装扮、社区功能等特色,还包含团队竞技、爆破模式等12种玩法,且通过修复生化模式瞬移卡顿、近战武器音效缺失等问题优化体验,同时存在SCAR Light-玄豹特效丢失等待修复bug,是一款兼具情怀与竞技性的老牌射击游戏。
《穿越火线》是由腾讯游戏代理并运营的第一人称射击(FPS)网络游戏,2009年4月同时在线玩家数首次突破百万成为全球首个达此里程碑的射击类网络游戏,已庆祝十周年纪念,同时在线玩家数高达300万,持续人气源于射击快感及玩家间为共同枪战梦想建立的深厚默契,最新版本“怀旧模式”已上线。
由腾讯游戏代理并运营的《穿越火线》是一款备受欢迎的第一人称射击(FPS)网络游戏。2009年4月,该游戏同时在线玩家数首次突破百万,成为全球首个达成这一成就的射击类网游。如今,《穿越火线》已迎来十周年,同时在线玩家峰值达300万。它的长盛不衰,既得益于射击玩法带来的刺激体验,更离不开玩家们因共同枪战梦想而凝聚的深厚情谊与默契。

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《穿越火线》新版本“怀旧模式”上线

游戏特色
玩家可根据喜好选择武器,每次新回合开始或复活时能通过更换背包换取合适的整套装备,每人最多使用五个背包(默认为2个,其他需自行购买),该系统弥补了游戏结束前只能用一个武器的单调性,提高了趣味性,“极限战斗背包”(仅通过幻影道具卡获得)可让玩家在挑战模式中随意切换背包。
玩家能够依据个人偏好挑选武器,每次开启新回合或者复活时,都可以借助更换背包来获取合适的整套装备,每个人最多可以使用五个背包(默认有2个,其他背包需要自行购买)。这个系统有效地弥补了游戏结束前只能使用一种武器从头用到尾的单调性,极大地增强了游戏的趣味性。“极限战斗背包”(只能通过幻影道具卡获取)能够让玩家在挑战模式里随意切换背包。
FPS游戏玩家对个性装扮的渴望日益增长,Crossfire允许玩家依据自身军衔和成绩打造独特装扮以展现自我。
FPS游戏的玩家越来越渴望个性装扮来展现自我,Crossfire里可以让玩家根据自己的军衔和成绩装扮出与众不同的自己。
社区战队、好友系统等基础社区功能外,还能通过方便的好友间聊天了解对方位置信息,形成及维持紧密的社区。
社区战队、好友系统、拒绝目录等基础的社区功能外,还有通过方便的好友间聊天了解对方的位置信息,形成及维持紧密的社区。

战斗时可确认对方受伤状态、击杀方式及是否连杀,观战模式(OB)提供多种有利信息,OB自由视角下显示玩家阵营信息和标志,使用狙击枪的玩家被授予“狙击手”标示。
战斗时可以确认对方的受伤状态,对战时也可以怎么杀死对方的、是否是连杀等。观战模式(OB)中也给玩家提供了多种有利信息。OB自由视角下,可以显示玩家阵营信息和阵营标志,使用狙击枪的玩家还被授予了“狙击手”的标示。
强行退出类型包括非法软件、恶意使用BUG、辱骂及诽谤他人、长时间挂机及其他。
强行退出类型1非法软件2.恶意使用BUG3.辱骂及诽谤他人4.长时间挂机5.其他
玩家发现有人使用软件、利用地图BUG获利或恶意辱骂等不正当游戏行为时可以马上进行投诉。
如果发现有人使用各种软件、利用地图BUG获利或恶意辱骂等不正当的游戏行为,玩家可以马上进行投诉。
玩家在频道选择画面中的推荐道具可以查看推荐道具的说明,并可以直接购买相应道具。
常见问题
方法一:当然是卡跳,也就是走到箱子(高处墙体)处一直按住前进【W】,3秒左右后(为了更容易地卡进去一些,所以按住前进3秒左右),再同时按住前进【W】+后退【S】和一直按跳【空格键】+蹲【Ctrl】,第一次卡到了,你会觉得你在高点处定住了,那么你就成功了一半啦!可以再一次卡跳,就可以上到箱子(高处墙体)了。

方法二:高级跳,走到箱子旁边,按住前进【W】 ,跳【空格键】+跳【空格键】+蹲【Ctrl】,就行了。
方法三:前进式鬼跳,在箱子的远处地方,一直前进式鬼跳过去,也就是在箱子远处,按住前进【W】+跳【空格键】+跳【空格键】+跳【空格键】…一直跳到近箱子处,就是跳最后一次的时候,跳完就按蹲【Ctrl】,就上到箱子了啦!
就以往的活动开启时间来看,穿越火线换购活动为不定期开启,从2017至2018年7月期间已经出现很多次,但是今年的换购活动一直还没出现,等11周年庆活动结束之后,换购活动是否会再次开启还是很值得期待的。

游戏模式
以消灭敌人为目标的游戏模式,固定时间内率先消灭规定数量的敌人或杀敌数多于对方即可获胜。
以消灭敌人为目标的游戏模式,固定时间内率先消灭规定数量的敌人或杀敌数多于对方即可获胜!
CF穿越火线中进攻方使用C4炸弹爆破模式摧毁目标物,防守方阻止目标物被摧毁,对玩家配合要求高且竞技性最强。
CF穿越火线进攻方需要使用C4炸弹爆破模式摧毁目标物,而防守方则要阻止目标物被摧毁,对玩家的配合要求很高,竞技性最强!
生化模式分为生化幽灵和佣兵两大阵营,每局开始前所有人都在佣兵阵营且诞生于不同诞生点,倒计时数秒后游戏开始,系统从所有玩家中随机感染1-2名佣兵变为生化幽灵,生化幽灵需在固定时间内感染所有佣兵获得胜利,佣兵需躲避追赶并在回合结束后至少有一名存活或杀死所有生化幽灵获得胜利。
生化模式包含两个对立阵营:生化幽灵与佣兵。游戏开局时,所有玩家均归属佣兵阵营,且各自在不同的出生点生成。当倒计时结束,紧张的对局正式开启,系统会从全体玩家中随机挑选1到2名佣兵,将其转化为生化幽灵。生化幽灵一方的胜利条件是在规定时间内感染所有佣兵;而佣兵一方则需通过躲避生化幽灵的追击,在回合结束时确保至少有一名成员存活,或是成功消灭所有生化幽灵,即可赢得胜利。
CF穿越火线救世主模式在传统生化模式规则基础上,为佣兵方加入随机角色“救世主”和通过杀死生化幽灵获得攻击力加成的士气系统,为生化幽灵方引入非爆头死亡5秒后复活的机制和新的怒气系统,使双方对抗更激烈且充满变数。
CF穿越火线救世主模式在传统生化模式的游戏规则基础上上为佣兵方加入一个随机角色—救世主,并新增士气系统:通过杀死生化幽灵而获得攻击力加成的系统。生化幽灵方引入复活机制:非爆头死亡的僵尸将在5秒后复活。并加入新的怒气系统。救世主模式下双方对抗更加激烈,充满变数。
终结者模式基本玩法基于生化模式,围绕佣兵与生化幽灵的对抗,佣兵方加入“幽灵猎手”,生化幽灵方加入“终结者”,玩法更加多变,对抗更加激烈,比传统生化模式更加刺激爽快。
终结者模式基本玩法基于生化模式,围绕着佣兵与生化幽灵的对抗,佣兵方加入“幽灵猎手”,生化幽灵方加入“终结者”,玩法更加多变,对抗更加激烈,比传统的生化模式更加刺激爽快!

与爆破模式胜利方式相同,进攻方幽灵需引爆C4炸弹完成任务,幽灵隐形且仅移动时可见、只能用近身武器,保卫者只能通过听呼吸声和脚步声找幽灵,虽有枪对付隐形敌人也不简单。
与爆破模式的胜利方式相同,进攻方幽灵必须引爆C4炸弹才能完成任务,但幽灵是隐形的,只有在移动时才会被看到,并且只能用近身武器,而保卫者则只能通过听呼吸声和脚步声才能找到幽灵所在地点!虽然手中有枪,可对付隐形的敌人也不是简单的差事!
无法使用自己携带的武器,只可利用地图内现有的武器,在规定的时间内歼灭对手即可获得胜利。
无法使用自己携带的武器,只可利用地图内现有的武器。在规定的时间内歼灭对手即可获得胜利。
CF穿越火线游戏开始玩家随机诞生在地图某地点,见到的所有人都是敌人,规定时间内杀敌数量越多经验和奖励越高、排名越靠前。
游戏开始玩家会随机诞生在地图中的某个地点,CF穿越火线游戏内见到的所有人都是敌人,在规定的时间内杀敌数量越多,得到的经验和奖励也就越高,排名也就越靠前。
该模式下的地图专为特殊情况的战斗设计,包含刀战、狙击战、手枪战、爆头战以及散弹枪战。
这个模式下的地图都是专门为特殊情况的战斗所设计的,该模式含刀战、狙击战、手枪战、爆头战以及散弹枪战。
突围模式以潜伏者和保卫者双方轮流攻守的方式进行游戏,分为上下半场各10分钟,潜伏者先突围、保卫者防守,成功突围指定数量人员或到达10分钟后双方换边,下半场原保卫者突围、原潜伏者防守。
突围模式以潜伏者和保卫者双方轮流攻守的方式进行游戏,分为上下半场,各10分钟。该模式中,潜伏者首先进行突围,保卫者进行防守。成功突围指定数量人员或是到达10分钟之后。双方自动换边进入下半场。下半场原保卫者进行突围,原潜伏者进行防守。
挑战模式是全新的对抗模式,玩家的对手是由电脑控制的海量怪物以及最终的关底BOSS,该模式下可通过杀怪得分获得最后的奖励箱以及独一无二的BOSS奖励,简单难度下每张地图有20轮关卡,普通难度下则有30轮关卡,玩家的任务是在一轮轮的挑战面前活下去并击败最后的BOSS。
挑战模式是全新的对抗模式,玩家的对手不在是其他玩家,而是由电脑控制的海量怪物以及最终的关底BOSS,该模式下可以通过杀怪得分来获得最后的奖励箱以及独一无二的BOSS奖励。简单难度下每张地图有20轮关卡,普通难度下则有30轮关卡。玩家的任务就是在一轮轮的挑战面前活下去并击败最后的BOSS。
战场模式以双方玩家率先摧毁敌方指挥中心为游戏胜利目标;在战场模式中每方阵营有6座普通防御塔和2座高级防御塔,玩家只有在摧毁了指挥中心防御塔之后,才能攻击指挥中心,十分考验玩家的配合。CF穿越火线更多战场模式的新颖玩法和特殊元素有待玩家亲身体验!

游戏配置
该游戏运行需要Intel PentiumⅢ 1Ghz的CPU、256M内存、625M以上剩余空间的硬盘、GeForce MX400显卡、Windows 2000/XP/Vista/7/8操作系统以及DirectX 9.0c驱动程序。
CPU-- IntelPentiumⅢ1Ghz
内存-- 256M
硬盘-- 625M以上剩余空间
显卡-- GeForceMX400
操作系统-- Windows2000,XP,vista,7,8
驱动程序-- DirectX9.0c
CF穿越火线的配置要求为CPU Intel Pentium4 1.5Ghz以上、内存512M或以上、硬盘1GB以上剩余空间、显卡GeForce5700或更好,支持Windows2000、XP、vista、7、8操作系统及DirectX9.0c驱动程序,包含角色介绍。
CPU-- IntelPentium41.5Ghz以上
内存-- 512M或以上
硬盘-- 1GB以上剩余空间
显卡-- GeForce5700或更好
CF穿越火线操作系统--Windows2000,XP,vista,7,8
驱动程序--DirectX9.0c
角色介绍
无人知晓潜伏者佣兵公司的创建者和总部位置,有人称其为第三世界国家服务、为叛军执行“特殊任务”,至今无人见过公司负责人且无法律可约束它,大家清楚其从不为强国服务,有人说CF穿越火线潜伏者成员流着野性的血愿为弱国服务、执行“特殊任务”,外人对他们的一切都只是猜测。
没有人知道是谁创建了潜伏者佣兵公司,也没有人知道他的总部究竟在哪里,有人说他们专门为第三世界国家服务,也有人曾声称它曾为叛军执行“特殊任务”。然而至今为止,无人见到这家公司的负责人,甚至没有法律可以约束到它。
但有一点大家都清楚:潜伏者从不为强国服务。
有人说,CF穿越火线潜伏者成员流着野性的血,这让他们愿意为弱国家服务,甚至执行某些“特殊任务”。对于外人来说,有关他们的一切都只是猜测罢了。
保卫者以维护和平名义服务强势国家却因不透露战斗情况被质疑为工具,与受第三世界国家委托的潜伏者对立战斗构成穿越火线背景,游戏还修复了生化模式、系统功能等多方面问题并列出部分待修复的角色武器道具异常。
早在保卫者佣兵成立之初,它便开始公开招募从各个著名特种部队退役的队员。这家公司以维护和平为名义,服务于强势国家。他们宣称自己拥有最正义的立场。弱国战斗违背了他们的信愿,即使再多的金钱诱惑,他们也不为所动。
然而,保卫者从来不透露他们每一场战斗的具体情况,甚至内部成员也不愿意多说。因此他们公开宣称的一场“正义”的行动受到了越来越多人的怀疑。
很快,外界开始指责他们是强势大国和大型财团的又一支工具。甚至有传言说,许多优秀的队员因为在保卫者的所作所为违背了自己的理想,黯然离开了这家公司。
操纵西方世界利益的雇佣兵“保卫者”和受弱小国家在内的第三世界国家之托出战的"潜伏者"军团。在这种小国反抗大国操纵世界格局而对立的立场下,这两个雇佣军团在世界各地进行战斗,即为穿越火线官方最新版游戏背景。由于每个地图都有背景故事,所以让核心玩家更专注于游戏世界中。
更新日志
生化模式修复
修复多人生化终结者中“幽灵猎手”轻击缺少二段音效的异常
修复 16 人救世主模式在特定玩法下出现瞬移、卡顿的问题
修复生化酒店地图中角色卡入特殊点位无法被感染的问题
修复“佣兵觉醒:无需换弹”技能持续时间不一致的 bug
系统功能修复
修复特殊操作下可无限获得“火线飞行棋骰子”的漏洞
修复登录后主音量和大厅背景音乐被置 0 的偶现问题
修复所有近战武器二段轻击缺失攻击音效的通病
修复通行证奖励全部领取后仍显示礼物图标的显示错误
角色/武器/道具已知问题(官方公告中标注“正在修复”)
SCAR Light-玄豹“野蛮基因”第三人称特效偶现丢失
对局内人物手模与武器枪械偶尔出现闪烁
玄豹保卫者阵营连续死亡后音效异常
挑战模式中传说星骇觉醒技能与巨龙咆哮同时使用会弹出 1_2 错误代码
生化爆分音效与更新前不同
爆破模式聊天框标记提醒快捷键与无线电按键冲突
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