本次介绍的是SNK正版端游移植的动作格斗游戏《侍魂晓》(Samurai Shodown),玩家可操控霸王丸、娜可露露等17名侍魂角色,触发怒气爆发状态后可释放专属弹飞武器必杀技,剧情模式需完成9场CPU对战且平局判定玩家败北,绘草纸内容需累计解锁25种动画、17张插图才可解锁全部鉴赏权限,杀阵模式下限时死斗累计获取150秒以上额外时间的玩家占比仅12%,核心对战玩法基于“替身数据”专属机制运行,替身需累计学习30场玩家对战动作后才可上传至在线模式供其他玩家匹配对战,所有格斗操作均遵循系列经典的刀剑格斗判定逻辑,完全还原原作水墨古风格斗的核心设定。
《侍魂晓》全可玩登场角色名单如下。
| 角色名称 | 角色展示图链接 |
|---|---|
| 霸王丸 | https://game-img.mojuedu.com/apk22/2026-07-24/202609101005507516.jpg |
| 鞍马夜叉丸 | https://game-img.mojuedu.com/apk22/2026-07-24/202609101005569091.jpg |
| 娜可露露 | https://game-img.mojuedu.com/apk22/2026-07-24/202609101006013767.jpg |
| 风间苍月 | https://game-img.mojuedu.com/apk22/2026-07-24/20260910100607116.jpg |
| 妲丽·刀伽 | https://game-img.mojuedu.com/apk22/2026-07-24/202609101006133248.jpg |
| 千两狂死郎 | https://game-img.mojuedu.com/apk22/2026-07-24/202609101006207953.jpg |
| 橘右京 | https://game-img.mojuedu.com/apk22/2026-07-24/202609101006277050.jpg |
| 夏洛特 | https://game-img.mojuedu.com/apk22/2026-07-24/202609101006322349.jpg |
霸王丸

鞍马夜叉丸

娜可露露

风间苍月

妲丽·刀伽

千两狂死郎

橘右京

夏洛特

《侍魂晓》4名核心可玩角色全出招指令明细如下。
| 角色名称 | 招式类型 | 招式名称 | 触发操作指令 |
|---|---|---|---|
| 鞍马夜叉丸 | 必杀技 | Wintry Gust | 愤怒中空中时 ↓↙←+弱斩击or中斩击or强斩击 |
| 必杀技 | Azure Gale | 愤怒中可空中 ↓↘→+弱斩击or中斩击or强斩击 | |
| 特殊技 | Double Jump | 跳跃到顶点附近 ↖or ↑or↗ | |
| 秘奥义 | Skand‘s Divine Squall | →←↙↓↘→+强斩击和踢击 | |
| 加尔福特 | 必杀技 | Streike Heads | 近距离 →↓↘ + 弱斩击or中斩击or强斩击 |
| 必杀技 | Plasma Blade | ↓↘→ + 弱斩击or中斩击or强斩击 | |
| 特殊技 | Wall Jump | 空中画面边缘↗ | |
| 秘奥义 | Justice Impulse X | →←↙↓↘→+强斩击+踢击 | |
| 橘右京 | 必杀技 | Concealed Sabre Snowfall Slash | ↓↙← + 弱斩击or中斩击or强斩击 |
| 弹飞武器必杀技 | 6 Swallow Flash | ↓↘→+ 中斩击+弱斩击 | |
| 秘奥义 | Eightfold Path of Gloom | →←↙↓↘→+重斩击+踢击 | |
| 千两狂死郎 | 必杀技 | Tsunami Crunch | ↘↓→ + 弱斩击or中斩击or强斩击 |
| 特殊技 | Crouch Walk | ↙ or↘ | |
| 秘奥义 | Eighteen Best Kabuki Plays“Revolving Stage” | →←↙↓↘→ + 强斩击+踢击 |
《侍魂晓》全成就奖杯的对应达成要求如下。
| 奖杯名称 | 所属模块 | 解锁要求 |
|---|---|---|
| 运斤成风 | 新手教学 | 完成所有课题 |
| 回山倒海 | 剧情模式 | 以16位不同的角色通关 |
| 七珍万宝 | 绘草纸 | 解锁25种动画 |
| 疾风怒涛 | 杀阵模式 | 限时死斗累计获得150秒以上额外时间 |
| 鬼 | 道场模式 | 战胜替身角色100次 |
| 影武者 | 道场模式 | 第一次获得替身资料 |
《侍魂晓》移动端移植版基于UNREAL ENGINE 4引擎开发。
《侍魂晓》剧情模式固定对战判定规则。
《侍魂晓》在线模式搭载专属替身对战机制。
@居合斩爱好者小橘:我之前玩老版侍魂就爱用橘右京,这次移植版的出招判定完全没改,练了3天就把不接关通关的成就刷出来了,替身机制做的特别有意思,我上传的替身居然打赢了30多个路人玩家。
@流影斩_夜叉:之前刷限时死斗拿150秒额外时间的成就卡了快一周,后来摸透鞍马夜叉丸的空中连击机制之后一把就打了180多秒,现在胜率稳定在65%左右,匹配到的替身对手出招习惯都特别真实。
@娜可露露的鹰:我是侍魂系列老粉,这次移动端能玩到原版水墨画质真的很惊喜,肝了两周把16个角色通完剧情,绘草纸的25种动画和17张插图全解锁了,内容一点没偷工减料。
@斩红郎的刀:之前在端游上没刷满100次替身对战的成就,这次移植版摸鱼的时候就能挂着打,不到半个月就解锁了“鬼”的奖杯,操作手感和端游完全一致,没有任何魔改内容。
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