人渣scum是一款由steam移植的硬核野外生存大作,超写实的画面质感,精细到皮肤纹理的出众3D模型,连风吹草动、衣物摩擦都高度还原的真实音效,能让玩家全程有种身临其境的沉浸式体验,游戏搭载行业内少见的拟真生存系统,完整覆盖人体代谢、营养摄入、武器损耗等多重维度设定,哪怕是长时间忘记补水、摄入营养失衡,都可能直接导致角色状态下滑甚至意外出局。玩家以服刑人员的身份被投放到无边界的荒野岛屿中,全程要时刻保持警惕,躲开野兽突袭避免被扑倒啃食,应对这片荒野世界里层出不穷的生存考验,一路收集各类武器装备,打磨射击技术,随时清剿沿路出现的游荡丧尸,搭建属于自己的安全居所,结交可以并肩作战的伙伴,危急时刻对方完全能出手帮你脱离险境,还要提防同样降落在岛屿上的其他生存者对手,护好自身安全,摸透各类生存诀窍,想办法成为最终的幸存者,这款游戏是所有热爱硬核荒野求生玩法的玩家绝对不能错过的优质作品。
1、人渣scum采用虚幻4引擎技术打造的大逃杀类生存游戏,画面渲染精度远超同类型多数作品,光影效果和场景细节都做到了高度写实。
2、以12平方公里的开放式沙盒岛屿为完整背景的求生冒险玩法,岛上分布着森林、城镇、军事基地、机场等不同地貌区域,所有区域都支持玩家自由探索。
3、游玩目标不仅要在严苛的环境里长期生存下来,还要尽量击败其他入侵你领地的玩家,躲开岛上巡逻的高伤害机器人守卫,才能稳步提升自己的存活时长。
4、全程自由收集更多资源、材料装备等,从最基础的石制工具到后期的全套战术装备都可以靠搜刮或制作获取,不断强化自身战力,成为最终幸存者。
| 特色维度 | 具体表现 |
| 引擎支持 | 虚幻4引擎全场景渲染 |
| 地图面积 | 12平方公里超大沙盒岛屿 |
| 核心玩法 | 生存+对抗+自由建造 |
| 拟真系统 | 代谢、营养、体感全维度模拟 |
1、人渣scum搭建了完全独立的全新游戏世界供玩家进行生存,scum荒野求生的独特氛围能让玩家完全沉浸其中,出众的3D建模效果把每一处场景的细节都打磨得十分到位。
2、全程都是新颖有趣的游戏过程,虚幻引擎优化后的运行表现,保证了你可以获得很多超出预期的全新体验,和好友组队配合探索据点的时候,还能摸索出很多独有的趣味玩法。
3、可以和朋友一起组队开黑游玩,互动内容丰富玩法自由度很高,不同技能方向的玩家组队互补,能大幅降低前期生存的难度,全程游玩体验感非常充实。
4、面临的敌人类型非常多,有游荡丧尸、野生猛兽、敌对玩家还有巡逻机械守卫,需要不断收集各类武器强化自身,保护自己的安全,打磨熟练的射击技术,就能快速清掉沿途遇到的威胁完成探索目标。
1、晚上可以人渣scum造家,造箱子整理白天搜刮到的零散物资,把不同类型的材料、食物、弹药分类存放,腾出背包空间方便后续探索。
2、也可以选择在夜间外出搜刮,游戏设定里白天时长为四小时,夜晚时长仅为两小时,只要提前做好照明准备,夜间行动的危险系数并没有想象中高,很快就能熬到天亮。
3、如果晚上不想外出活动,可以先用火把驱赶击杀房屋周围游荡的怪物,清理出一片没有威胁的安全区域,避免休息时被怪物偷袭。
4、确认周边环境安全后,然后进入人渣scum休息状态,再按空格就能加速跳过夜晚时段,全程不会消耗太多角色体力,还能顺带恢复白天损耗的状态值。
加点环节,这款游戏对独狼玩家并不是那么友好,尽量和好友组队游玩,实行分工制,走独狼路线的话有两个成熟方向可选,分别是智力向和筋肉向,智力向制作各类高级工具不费力,不过前期跑图探索的效率可能比较低,筋肉向前期点满潜行和枪械技能,之后近战能力能点多高点多高,直接去摸高资源点装备或者主动打架抢装备,成型速度很快。
关于打猎,没拿到枪械的时候尽量不要去找熊的麻烦,你会被熊一巴掌直接扇死的,而且也不要过度相信你手上的冷兵器,就算瞄准头部攻击也很难快速击杀,潜行点满之后才可以悄悄摸过去绕后将其弄死。
游戏里的代谢系统设定很细致,吃太多长时间不运动角色体重是会上涨的,体重超标之后跑步耐力会明显下降,所以要没事出去跑图活动活动,几乎所有食材都能拿来烤,从大西瓜到各类禽肉、兽肉都可以直接加工,个人不是很推荐制作肉串,2.4kg的超大牙签只能拿在手上占用武器栏,不过紧急情况下你可以拿它当近战武器打架,打完还能直接吃掉补充饱腹度。
渴了的话各类干净水源找到就可以直接喝,尽量用水瓶储备好足量的水,不要一口气喝太多,这款游戏上厕所是强制触发的,如果你不想关键时刻跑不动被敌人追上的话一定要控制好饮水量,吃的东西除了丧尸肉绝对不能吃其他食材都可以放心食用,但是要注意营养均衡,维生素之类的营养元素可以靠院子里刷新的各类蔬菜水果补充。
要是发现角色莫名扣血就逐个排除问题,逐一检查身体各项数据还有身上衣物的厚度,夏季穿太多厚衣服角色会闷出热病,直接持续掉状态值。
多数场景下多用潜行摸过去,打巡逻机器人的时候潜行属性点够高,完全可以绕到背后直接用冷兵器无伤击杀。
角色死了复活之后记得第一时间做石刀和木矛,拿到基础工具之后就可以快速收集周边资源,尽快恢复生存能力。
游戏里的刷枪点位分布比较固定,虽然枪械刷新有一定随机性,但是高概率刷新点基本集中在几个区域。
C3上方军事基地和下方军事基地,是全图刷高倍镜和自动步枪概率最高的点位。
B3左方军事基地和右方工厂,能搜到大量工业材料和战术配件。
B2机场,固定刷新各类空投补给和重型防具。
C1上方中型军事基地,刷各类手枪和喷子的数量最多。
B1上方军事基地,能拿到全套军用战术装备。
A2左下方城镇,零散刷新各类民用武器和日常补给。
| 点位名称 | 高概率产出物资 |
| C3上下军事基地 | 自动步枪、高倍瞄准镜 |
| B3军事基地+工厂 | 工业材料、枪械配件 |
| B2机场 | 空投补给、重型防具 |
| A2左下城镇 | 民用武器、日常补给 |
1、枪械技能(包括步枪,手枪,狙击)的升级相对其它所有技能是最容易升级的,步枪只需要40发左右AK子弹就能升到一级,120发左右就能升到二级,所以只要有枪械有子弹枪械技能很快就能提升,射击命中率和后坐力控制效果也会同步上涨。
2、喷子刷步枪技能是最快的,相对于突击步枪需要消耗的子弹数量会少很多,狙击技能不一定要用狙击枪才能刷,步枪装上倍镜之后也能刷狙击技能,这里步枪加倍镜后只会升级狙击技能,只有不装倍镜的情况下射击才会升级步枪技能。
3、潜行、意识、伪装技能,这三项技能是游戏中最重要的,这三项技能也是游戏中最难升级的,因为这是一款生存游戏,这几项技能在遇敌或者偷袭的时候能够极大地增加逃生或者杀敌的概率,推荐所有玩家不管走什么路线都优先把这三个技能点到满级,能大幅降低游玩过程中的死亡率。
4、跑步和耐力也是较为重要的,在游戏还没出载具的情况下,远距离的奔袭和批量搬运物资是必不可少的,跑步和耐力属性能有效提升行动效率,中速跑步情况下,大约每秒加一点经验值,耐力经验同样每秒增长一点,负重数值不同也会有不同的经验加成。
1、晚上可以安心造家,造多个分类箱子整理白天搜刮到的各类零散物资,把据点的基础功能先搭建完善。
2、也可以趁着夜间外出搜刮,白天四小时,晚上2小时,只要提前备好照明工具和近战武器,在外搜完几个点位很快天就亮了。
3、白天的话丧尸也是会出来大范围活动的,外出移动的时候需要非常小心的躲过去,不想绕路的话也可以找好角度悄悄击杀它们,不会引来其他丧尸注意。
4、快进入角色疲劳要休息的状态时,一定要找一处门窗完好的房子躲避一下,直接在露天区域休息很容易被路过的丧尸或者敌对玩家偷袭挨锤。
1、防弹衣
防弹衣的减伤效果受武器类型影响,且在损坏后(耐久度不足30%)也会出现明显的属性下降。
子弹伤害也受到射击距离、天气状态与是否跳弹或穿透物体的多重影响,实际战斗中要结合这些因素判断防具剩余防护能力。
减伤效果从低到高排列,基础款的防刺背心防护等级最低,往上依次是警用防暴背心、战术责任背心。
2、即时防刺背心
伤害吸收:600。
受损时伤害吸收(当物品下降30%耐久性时):300。
总伤害吸收:10,000。
近战吸收:50%。
钝化近战吸收:20%。
3、防刺背心
伤害吸收:300。
受损时伤害吸收:150。
总伤害吸收:20,000。
近战吸收:99%。
钝化近战吸收:20%。
4、警察防暴背心
伤害吸收:600。
受损时伤害吸收:300。
总伤害吸收:30,000。
近战吸收:99%。
钝化近战吸收:30%。
5、警察战术责任背心
伤害吸收:1500。
受损时伤害吸收:750。
总伤害吸收:40,000。
近战吸收:99%。
钝化近战吸收:40%。
这类高等级警用背心,是当前版本里能搜到的防护能力最强的民用防具,拿到之后可以轻松抵御多数小口径子弹的射击伤害。
Q:人渣scum里角色吃坏肚子了怎么办?
A:立刻找干净的水源补充水分,同时吃点院子里刷新的抗生素类浆果,等待一段时间就能自行恢复,不用额外消耗稀缺药品。
Q:人渣scum里搭建的房子会被其他玩家直接拆毁吗?
A:基础木质建筑用普通近战武器就能破坏,建议后期把墙体升级成混凝土材质,大幅提升破坏难度,护住存放贵重物资的据点。
Q:人渣scum里丧尸会主动追踪躲在房子里的玩家吗?
A:只要你不发出开枪之类的大动静,丧尸只会在房屋周边游荡,不会主动破门进入室内,清理完周边丧尸就能保证临时据点的安全。
大家都在下载
评价
具体建议内容
请输入验证码