《异星要塞》最新版本,是一款采用街机玩法的肉鸽射击游戏。在游戏中,玩家将驾驭战车深入敌后的要塞,展开持续战斗。利用战车上的武器,将所有敌人消灭殆尽。敌人被击败后,会掉落各类道具供玩家使用。当玩家成功挑战关卡,还能获取奖励,这些奖励可用于强化自身的武器装备。要是你对此感兴趣,那就赶紧来试一试吧!
1、在冒险的途中捡取各种道具buff的加成,提升你装备武器的威力;
2、异星要塞调查游戏中在遇到成群结队的敌人,榴弹炮的使用是相当到位的。
3、武器仓库中有各种各样的武器,你的战车枪塔是自动瞄准攻击对方存在;
1、简单易上手的操作,将炮口对准敌人,进行酣畅淋漓的射击;
2、高清细腻的游戏场景,感受神林奇迹的未来科幻世界;
3、极具解压的游戏玩法,触控手指,享受弹幕式射击的独特乐趣;
4、丰富多样的道具武器,满足你的收集欲望,升华你的战斗体验。
1、在不同的关卡中,都有小boss守护在出口,提升你战车的武器击败他们;
2、异星要塞调查游戏中各种随机的地形中,会遇到很多怪物的出现,boss的掉率也是极高;
3、这里精准的输出,比胡乱的攻击效率要高很多,随意攻击你想要射击的地方。
个人认为目前最好用的炮台为激光炮。
特点:射程无限,无视障碍。
射击:附近有目标时自动瞄准(有延迟),无目标时为小车朝向方向(即光标最后移动正方向)
炮击:向光标最后移动正方向发射一枚炮弹(升级最多可发射两枚,短暂延迟)
打法:因携带了上述具有无限射程且无视障碍的炮台,整体操作较为简单。对于一般小怪,通常采用远程射击将其打死。熟练掌握后,还能配合炮击实现快速击杀。
通道:每一关都有一个这样的通道。

进入通道后,首先得清理一波来自四面八方的小怪,随后会遭遇一个小boss 。值得留意的是,小怪中有个极为棘手的组合,即(黑法师 + 任意其他小怪)。黑法师会瞬间移动到你所在之处,并施展太阳式散弹攻击,而其他小怪发射的子弹会干扰你的走位,再加上神出鬼没的黑法师,稍不注意就很容易阵亡。在小boss之中,同样有一种黑法师最为麻烦,他能够依据你的位置释放一圈蓝色雪花,之后这些雪花会收拢,你务必在雪花收拢之前逃离,否则直接就会损失一管血。
小boss打完后,有个升级箱会打开,走进去可以看到升级画面,

从轮胎开始逆时针的升级效果分别是:
轮胎:+速度
车身:配备闪避型护盾(首次受到伤害时会生成护盾,可在极短时间内免疫伤害,若一段时间未受伤,护盾能够恢复)。从效果设计角度考量,【建议】护盾在常态下始终存在,当受到伤害时,护盾会在短时间内变为红色(此期间免疫伤害),随后消失,若经过一定时间未再次受伤,护盾便会重新恢复。如此一来,玩家能够更有效地运用这一效果。
双弹:升级后可以同时丢两枚炸弹。
这里存在一个小问题,当升级双弹后,需要将两枚炸弹都投掷出去才能够刷新冷却时间。具体表现为先扔出一枚后,只能接着再扔一枚,之后才能够同时投掷两枚。【建议】在某些特殊情况下,可能仅来得及扔出一枚炸弹,然而下次却希望能同时扔出两枚。因此建议,在扔出一枚炸弹后就可以刷新冷却。
暴击:升级后一定几率炸弹暴击。
冷却:升级后减少炸弹冷却时间。
我的升级顺序:双弹→暴击→护盾→冷却→速度→护盾(优先堆满)
这条通道每次通过仅能提升两个点数,其中双弹是一个点,其余的都是五个点。目前总共有六关,为了防止遇到过于强大的通道怪,倒数两关我都没进入通道,免得倒霉栽在小怪手里。
大BOSS表示:当前总共设有6个关卡。经过多次闯关,熟悉流程后发现,仅最后一关BOSS的第二形态稍有难度,需要在该关卡中获取两个较为强力的大招来应对。
大招目前有
①多重导弹(在攻打boss时,等待boss周围没有小怪的时机发射,其伤害非常高,只需两枚就能直接清空boss的一管血)
②大激光,全屏敌方可击杀单位定位激光,伤害高,全屏。
③护盾(使用后免疫一段时间伤害,时间比自身闪避护盾长一点)
④加速技能,会使速度在一段时间内加快。但鉴于车子本身初始速度就比较快,这个技能显得颇为鸡肋。使用后,操控速度会过快,进而容易出现走位失误的情况。
⑤冰冻,形状像雪花,可以冻住全屏敌方可击杀单位一定时间
⑥小机器人,召唤一个永久存在的小机器人,自动追击敌人,伤害很低。
⑦机枪,召唤一个固定机枪扫射一定时间。
⑧火焰,召唤一个十字架大火焰,对触碰敌方单位进行灼烧伤害。
最好用的就是①②了,首次通关也是靠着拿到①②才能成功通关。
总结意见:
不清楚究竟是按钮设置的位置不合理,还是操作设计存在缺陷,玩上差不多10分钟左右,右手小拇指就会出现麻痹的情况。
建议略微改动位置测试一下。
建议可以设置为自动攻击模式(炸弹可以自己放,但是射击希望可以全自动)
②建议近程无单位时,建议射击可以瞄准远方单位。
③地图设计有些不合理,如下图,

在这关,敌方关键怪物在操作按钮下面,操作的时候几乎凭记忆和感觉打,此处极为难受。
建议别将怪物分布在按钮下方,可适当缩小地图,将按钮置于地图之外。如此一来,便能看清全屏画面,避免出现视觉死角。(按钮做成透明的也可行)
④伤害设计和血量设计不太合理,像boss,两个大招boss就挂了,毫无压力。
建议boss可以按关卡递进逐渐增加血量管。
建议自身车子血量设计为血点(5点血)受伤一次扣一点,扣血时短暂免疫伤害。
1、战车的枪塔,点射为车头方向,按着不放则为自动搜敌攻击
2、路上可以拾取五花八门的“炸弹”, 可仓库里不断的提升它们的威力。
3、榴弹炮设置在车头部位,仅能朝着车头方向发射,待熟练掌握其操作后,便能精准命中目标位置,堪称极为关键的火力输出手段!
4、每一关都设有一个小地牢,当成功击败守卫小Boss后,便会出现机械手装置,它能为战车提供升级选项,你可以自行抉择,是让战车拥有更强的生存力,还是获得更畅快的爆炸效果!
5、随机生成的地貌、怪物、BOSS以及掉落,每一回挑战都别具一格!想把这些外星渣滓统统炸上九霄云外?别啰嗦!冲出去,火力全开硬刚就完事儿!!!
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