恶魔少女奈西雅是一款暗黑奇幻风格的剧情养成手游,玩家将在某个雨夜或黄昏时分意外邂逅一位气质神秘、言辞间带着试探的恶魔少女奈西雅,从此开启了一段既诡异又温暖的同居相伴日常,你需要通过每天与她进行的日常对话、在周末或节日里安排的外出约会,以及对她作息时间的合理规划来逐步拉近彼此之间的距离,每一次成功的互动都会解锁一段专属的故事篇章,而这些篇章往往会在你放下防备时突然露出隐藏在温柔表面之下的暗线伏笔,游戏整体剧情采用多分支走向设计,你的每一次选择都在悄然塑造着奈西雅眼中你的形象,并最终导向多种截然不同的结局,立绘精致细腻、光影处理极具氛围感,成功将奇幻世界的疏离感与同居生活的亲密感揉合在了一起,同时融合了悬疑推理与温情陪伴这两种看似对立实则互补的情感元素,玩法轻松休闲不肝不氪,剧情层次丰富、余味悠长,适合在安静的夜晚慢慢品味。
好结局:需要玩家在游戏中收集到所有的“爱之心”,并与所有的主要角色建立良好的关系。
坏结局:如果玩家在游戏中错过了任何一个“爱之心”,或者与某个主要角色的关系恶化,就会触发坏结局。
普通结局:如果玩家没有收集到所有的“爱之心”,但也没有错过太多,就会触发普通结局。
在游戏中,玩家需要与各种角色互动,通过选择不同的对话选项来影响与他们的关系。有些对话选项会增加“爱之心”的数量,而有些则会减少。如果玩家能够在游戏中保持良好的人际关系,并收集到足够的“爱之心”,就可以触发好结局。
举个例子,如果玩家在游戏中选择了与某个角色建立友好关系的对话选项,就会增加与该角色的好感度,并有机会获得“爱之心”。但是,如果玩家选择了与某个角色对立的对话选项,就会减少与该角色的好感度,并可能错过获得“爱之心”的机会。
需要注意的是,每个角色的喜好和性格都不同,玩家需要根据不同的情况选择不同的对话选项,才能与他们建立良好的关系。同时,游戏中还有一些隐藏要素和支线任务,完成这些任务也可以获得额外的“爱之心”,帮助玩家触发好结局。
综上所述,恶魔少女奈西雅各种结局的触发条件取决于玩家在游戏中与角色的关系和收集到的“爱之心”数量。玩家需要认真选择对话选项,完成支线任务,才能触发好结局。

触发条件概览
01天:
上午对话
下午对话
晚上对话(事件选二)
02天:
上午对话
下午工作
晚上回家(事件选三)
03天:
上午工作
下午工作
【道具屋购买蛋糕】
晚上对话
04天:
上午后山(事件选二,真相线索+01)
下午工作
晚上工作(晚上工作必须从图书馆进入,别从自宅进)
05天:
上午休息(休息在后山)
下午工作
晚上工作
06天:
上午休息
下午读书
食尸鬼传说:克苏鲁神话+01,真相线索+02
山中仙子:克苏鲁神话+02,真相线索+03
人皮:克苏鲁神话+03,真相线索+04
倒吊的三角金字塔:克苏鲁神话+04,真相线索+05
古埃及文语法:古埃及文+01
晚上工作
07天:
上午休息(事件选一,真相线索+06)
晚上工作
08天:
上午休息
下午工作
晚上工作
09天:
上午休息
下午工作
晚上工作(事件选一)
10天:
上午休息(事件选一触发①结局,事件选二继续游戏)
【道具屋观察环境触发事件发现真实之眼并购买】
【服饰店购买巫女服】
晚上工作
11天:
上午休息
下午工作
晚上工作
12天:
上午休息
下午工作
晚上工作(事件选一)
13天:
上午休息
下午工作
晚上工作
14天:
上午休息(事件选一继续游戏,真相线索+07,事件选二触发②结局)
下午工作
晚上工作
15天:
上午休息
下午工作
晚上工作
16天:
上午休息
下午工作
晚上对话(事件选一触发③结局,事件选二继续游戏)
17天:
【观察房间选二继续选一继续游戏,选二继续选二触发④结局】
【服饰店观察老板娘选一继续游戏,选二触发⑤结局】
【道具屋观察环境选一触发⑥结局,选二继续游戏】
【服饰店购买外出服、埃及艳后】
上午出游(出游是和奈西雅一起去)
晚上工作
18天:
上午休息
下午工作
晚上工作
19天:
上午休息
下午工作
晚上工作
20天:
上午工作
下午工作
晚上工作
21天:
上午工作
下午工作
晚上工作
【此时金钱应≥3000,每次工作报酬不一。白天最高150,晚上最高300。金钱不足可通过反复读取存档刷或22天继续工作,攻略时间顺延】
22天:
【服饰店购买女仆服、和服、旗袍】
【道具屋购买球、绳、镜(购买此物品不消耗金钱)】
上午游玩(游玩从游乐园进入)
晚上读书(古埃及文+02)
23天:
上午游玩
晚上读书(古埃及文+03)
24天:
上午游玩
晚上读书(古埃及文+04)
25天:
上午游玩
晚上读书(古埃及文+05)
26天:
上午游玩
晚上读书(古埃及文+06)
27天:
游乐园(事件选二)
上午游玩
晚上读书(古埃及文+07)
28天:
上午游玩(事件选一继续选一触发⑦结局,事件选二触发⑧结局,事件选一继续选二继续游戏,真相线索+08)
【道具屋(事件选二)】
晚上读书(古埃及文+08)
29天:
【游乐园触发⑨结局】
上午对话
下午对话
晚上读书(古埃及文+09)
30天:
上午对话
下午对话
晚上读书(古埃及文+10)
31天:
出游金字塔(事件选一,真相线索+09)
32天:
出游金字塔(事件选二,真相线索+10)
33天:
出游金字塔
34天:
出游金字塔
35天:
出游金字塔(事件选二,真相线索+11)
36天:
出游金字塔
37天:
出游金字塔
38天:
【出游金字塔(事件选二触发⑩结局)】
上午对话
下午对话
晚上教堂(事件选四,真相线索+12)
39天:
上午对话
下午对话(事件选一继续游戏,事件选二触发结局)
晚上教堂(真相线索+13)
40天:
上午对话(事件选一继续游戏,事件选二触发结局)
下午修仙
晚上教堂(触发结局)
晚上修仙(事件选一)
41天:
上午出游游乐场
晚上修仙(事件选二)
42天:
上午出游游乐场
晚上修仙(事件选二)
43天:
上午出游游乐场
晚上修仙(事件选一)
44天:
上午出游游乐场(事件选一)
晚上修仙(事件选一)
45天:
上午休息
下午修仙
晚上修仙(事件选二)
46天:
上午休息
下午修仙
晚上修仙(事件选一)
47天:
上午休息
下午修仙
晚上修仙(事件选二)
48天:
上午休息
下午修仙
晚上修仙(事件选一)
49天:
上午休息
下午修仙
晚上修仙(事件选二)
50天:
上午休息
下午修仙
晚上修仙(事件选一)
51天:
上午休息
下午对话
晚上修仙(事件选二)
52天:
【出游金字塔(事件选二触发结局)】
上午休息
下午休息
晚上教堂(真相线索+14)
53天:
上午休息
下午修仙
晚上教堂(事件选一触发结局,事件选二触发结局)
晚上修仙(事件选一)
54天:
上午对话
下午修仙
晚上修仙(事件选一)
55天:
上午休息
下午休息
晚上修仙(事件选二)
【至此全CG解锁完成】
最终结局:
十七种结局的触发方式包括:
一步之遥
永恒梦境
永恒黑暗
消亡的真心话
好奇的代价
解脱的束缚
群尸的晚宴
无知的人类
自己作死
无法抗拒的邪神
探索真相的代价
试探的代价
错失的爱情
长睡不醒之梦
真相一步之遥
无法直视的恐惧
无知也是另一种幸福
1、休息
方法:
角色的疲劳值可以通过休息来减少。
玩家可以选择前往游乐园或后山等地方,这些地点被视为缓解疲劳的理想场所。
在这些地方进行短暂的休息,角色的疲劳值会有所降低。
2、特定活动
活动选择:
除了直接休息,玩家还可以通过特定的轻松活动来减少疲劳值。
前往游乐园或后山进行放松活动,能够有效缓解角色的疲劳。
3、时间管理
合理安排:
游戏中玩家只有50天的时间来管理角色状态,因此时间安排至关重要。
通过合理安排休息和活动的时间,玩家可以有效减少疲劳,提高游戏体验。
4、综合策略
关键要点:
通过休息与特定活动的结合,玩家能够有效管理角色的疲劳值。
合理的时间管理和场所选择是减少疲劳、提升游戏体验的关键。
1、暗黑奇幻剧情设定,融合恶魔题材与悬疑故事,氛围感拉满。
2、多分支多结局,不同选择触发专属剧情,可多周目解锁全部结局。
3、精致二次元人设立绘,角色形象刻画细腻,视觉体验出色。
4、沉浸式同居养成,日常聊天、约会互动丰富,情感代入感强。
5、剧情体量饱满,故事层次丰富,兼具恋爱温情与神秘悬疑感。
6、休闲轻松玩法,无复杂操作,主打剧情欣赏与角色养成。
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