幻世录2魔神战争是一款单人单机2D策略战棋游戏,为《幻世录》系列的续作。游戏背景设定在中世纪的奇幻世界中,玩家需运用策略和战术,指挥包括人类、精灵、兽人和矮人在内的各路英雄,对抗邪恶的魔神势力,守护世界的和平。
幻世录2魔神战争背景故事
游戏的故事发生在《幻世录》前的一千年,一个充满战乱和杀戮的年代。
世界上存在着人类、兽人、翼人、精灵、两栖五大种族。他们为了各自的私利而相互争斗,无意间解除了三位代表破坏、杀戮、血腥的魔神封印。虚空神、界海神、狱狂神这三大魔神自此降临人间,这时各个种族才意识到危机的存在,这场种族间的混战也转变成了魔神战争。游戏的主角是托尔斯王国的一名队长,他被命令攻打兽人族。一系列悲壮的故事将在他漫长的征程中逐步上演。
幻世录2魔神战争全人物加入方法
伊芙蕾尔。在其加入的那一关选择不帮助她,在巨人遗迹那一战中打倒杰特,收集全部9大护符,这些护符需要在索妮雅加入后开始收集,并在第29关“决战”前集全。
赛格。在“假意”一关中不全灭第一批敌人,触发赛格离开的剧情;在“肃清者”“天界战争”“援军”(需先打倒蛮蛮)三关用布莱特亲手打倒赛格,分别获得“S的银币”“B的金币”“刻字的硬币堆”;在“魔人将军”一关后赛格加入。
罗翔。在“空中军团”一关打倒路特,获得“上锁的日记本”;在“肃清者”一关用布莱特亲手打倒赛格;在“强夺”一关打倒罗翔,获得“神秘的钥匙”;在“天界战争”一关用布莱特亲手打倒罗翔,罗翔加入。
蛮蛮。罗翔加入后,在“古龙”一关后蛮蛮加入。
疾。在“狩猎人类”一关后选择“全力以赴”,则在“魔兽将军”一关后疾加入。
咕噜。在游戏第二轮中,赛格、罗翔、蛮蛮、疾和伊芙蕾儿加入后,在“魔兽”隐藏关中让咕噜加入。
幻世录2魔神战争前十章攻略
第一章:非人 地点:天界
过关后进入第二章。
第二章:炙炎 地点:国境森林
第二章过一定回合后可触发放火剧情,过关后开启前线阵地,去前线阵地触发剧情,随后开启鲁米娜斯,与补给官对话可领取2000元,领完之后去鲁米娜斯进入第三章。
第三章:俘虏 地点:鲁米娜斯
第三章过关后返回前线阵地,触发剧情,随后开启自由都市、山道。到达山道后,触发剧情,开启巨潼城,去巨潼城进入第四章。
第四章:偷袭 地点:巨潼城
第四章每回合敌人会在赛格行动前从巨潼城内刷出一名妖精女剑士和一名妖精白魔仕,不过并非是无限的,克里欧斯会在一定的回合数出现。到达逃脱点后进入第五章。
第五章:空中军团 地点:山道
第五章重点是击倒路特获得上锁的日记本,这是以后收罗翔的关键道具之一,记得过关后将上锁的日记本交给布莱特。其次注意一定回合后敌方会由索妮雅带领空中军团助战。再一定回合后,克里欧斯会从巨潼城方向加入敌军参战,此时可选择破坏桥梁,但要注意桥梁破坏时我方人员不要站桥梁上,否则立刻挂掉不能复活。无论你是否选择破坏桥梁,最后桥梁一定会被破坏,过关后开启托尔斯王城,到达托尔斯王城后触发剧情后,去国境森林进入第六章。
第六章:遭遇 地点:国境森林
第六章开始可选择帮助伊芙蕾儿或不帮助伊芙蕾儿,选择帮助她会触发伊芙蕾儿被打倒的失败条件,而选择不帮助她伊芙蕾儿她会攻击你。全灭敌人后,开启石化森林,去石化森林进入第七章。
第七章:埋伏 地点:石化森林
第七章第一拨敌人灭完后,会出现上面兽人和下面沼族共两拨敌人,沼族伏兵出现位置离第一拨敌人较近。过关后开启巨人遗迹,去巨人遗迹进入第八章。
第八章:假意 地点:巨人遗迹
第八章重点是需要布莱特行动十回合后触发叫赛格回本国请求援兵的剧情,这是以后赛格加入的必要条件之一。触发完剧情后可安心全灭敌人,拜狱与杰拉特作为第二拨敌人出现,同时瓦查多出现作为第三方敌人。到拜狱行动轮次后,拜狱会提出是否与他合作的选择,选择合作伊芙蕾儿会对你进行攻击,胜利条件变为击倒瓦查多,而选择不合作蛮蛮和罗翔会离队,在拜狱行动轮次前击倒拜狱则不会有选择是否合作剧情。过关后会有选择题让你做,自己看着选吧,我觉得没什么影响。选完之后进入第九章。
第九章:逃狱 地点:监狱
第九章上来只有艾蜜一人能行动。敌人在一定回合后会以每回合一名士兵和一名卫兵从门口刷出,但也不是无限的。过关后开启自由都市,去自由都市进入第十章。
第十章:犹豫 地点:自由都市
第十章将敌人击倒剩下一定数量时,会触发敌人撤退剧情。不过全灭敌人与否对整个剧情都不会产生变化。过关后开启东方商旅和边境村,到达边境村触发剧情,开启雾森,去雾森进入第十一章。
幻世录2魔神战争结局攻略
结局有两种,打法有三种:
BAD ENDIND :
在34关(零的命运\DESTINYZERO)20回合前打倒任何一位"变身后"ㄉ破坏神,那胜利条件不变,打败破坏三界神看BAD ENDIND!!!
在34关(零的命运\DESTINYZERO)20回合后,两位破坏神没被打倒,而且"已变身",那破坏三界神会合体,变为"唯一神",胜利条件变为打败"唯一神",打完看BAD ENDIND!!!
GOOD ENDING:
在34关(零ㄉ命运\DESTINY ZERO)20回合后,两位破坏神没被打倒,而且"已变身",那破坏三界神会合体(不完全体),这时咕噜会"强行"与不完全体合体,是为"无名神",胜利条件变为打败"无名神",打完之后,嘻嘻,当然是布莱特和伊丽娜俩人,感人 的GOOD ENDING啰!!!
幻世录2魔神战争战斗系统说明
游戏的战斗是一改回合制的方式,而是采用了半即时制。在进入战场后,系统会根据敌我双方人物的敏捷度高低排出行动的顺序。因此敏捷度高的角色将获得优先移动权,这样就可以先发制人。
而某些敏捷度低的角色可能会始终轮不到行动,就算有再好的攻击力也只能乖乖地挨打。因此,除了传统的攻防和魔法外,敏捷度也是人物非常重要的一个属性。
玩过一代的玩家都应该记得游戏中那些独特的战斗系统,如可以让经验值爆增的“连杀系统”、经验值自由分配的“升级系统”、气势磅礴的“必杀技系统”。在二代中,游戏将会保留并改进这些系统,"连杀"依然是快速升级的好办法,自由分配经验值依然能使人物由玩家来养成。
全屏的“必杀系统”将更加华丽,而除此之外,游戏还将增加数项新的系统。如“调查”、攻击次数越多,敌人所掉落出来的物品越多的系统,这使得玩家获得经验和物品时摆脱了杀敌取得的老套路。还有一项设定将大大增加战斗时的策略性,确切地说是防守时的策略性。那就是能够选择受击人员的反应,如闪躲和反击。在敌人所剩血不多的时候,自然会选择反击,这样不用等行动顺位就能直接消灭敌人,实在是捡了便宜。
此外,战斗场景跨越多个屏幕,因此战斗画面仍然可以切换,最多可达七个屏幕。当角色使出必杀技时,敌人会被击飞出屏幕,形成精彩的视觉效果。针对战棋游戏中单一的胜负条件,游戏进行了改良,同一战场上有多种胜负条件,因此提供了多样化的通关方式。这不仅让玩家能够制定更灵活的战斗策略,还增加了游戏的分支剧情。由于游戏有三种不同的结局,这些元素都成为影响玩家最终结局的关键因素。
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