慕容三国,一款全新三国题材策略战争游戏。在游戏中,你将化身三国时代的无名崛起新秀。在这群雄并起、局势已然稳定的三国世界,该如何开拓出属于自己的领地?游戏中有多位主人公供玩家挑选,每位主人公的城邦都独具特色。武将独特的养成方式,既能增强部队整体战斗力,又能提升城邦威名,可谓一举两得。快来下载慕容三国,开启你的三国征程吧!
策略游戏《慕容三国》改编自《三国群英传2》。在制作团队的持续奋斗下,该作迎来重大版本更新。此次更新对战斗系统进行了变革,增添诸多全新玩法与功能,同时积极吸纳玩家的宝贵建议,不断优化完善。只需体验三分钟,就能让你感受与众不同的《慕容三国》。
1. 执掌千军万马,投身战略级战役。玩家若想在战斗中取胜,需精心部署己方部队。 2. 全新的人物形象与剧情巧妙搭配,为你带来别具一格的三国故事体验。 3. 各类技能能够组合释放,催生出无比强大的战斗技能,助你轻松战胜众多劲敌。 4. 开启冒险之旅,在每一关挑战各异的敌人,收获丰厚奖励。
一.武将排名
1、赵云。慕容三国最强者没有之一,那种舒爽的感觉……什么?你说神仙?信不信我boboQ?信不信我拔电源!
2、文鸯华雄兀突骨。没办法,借了纵横的光……这个事情我想上诉一下,文鸯勉强可以,但是华雄凭什么,兀突骨又是什么鬼……
3、周瑜。不需要裸奔,裸奔也谁都不怕。
4、张飞。单挑几率真的很高,而且还有个乱舞,给本青囊书那简直是如虎添翼。
5、吕布、关二。即使没特效,到了后期也可以白哭三声无伤裸奔,因为回体。二者并列是因为各有特色,关二回体似乎比吕布要几率高,但吕布的必杀触发几率更高,集气也快得很
6、曹老板。高几率天神护体,加上军师可以双护体红蓝加倍。如果不是武力较低,倚天剑不给力,那曹老板可以在分割线的另一边。
7、孙策。出场减掉对方半血,被围困后一个万夫莫敌冲到身前,对方已残,十有八九是逃命的,但乌骓马可不是混日子的!
8、二鬼。太史慈还是稍微好些,因为天神护体的存在,反正也用不到招兵之类的技能,所以并列了,但毕竟还有金锁呢……
9、姜维与马超。他俩技能各异,然而皆属高武力角色,且都具备秒将的技能。在清兵方面,一次都无法完全清光。相对而言,姜维略胜一筹,他蓝量充足,凭借狂笑技能就能清兵,甚至还能锁定目标砍杀。马超武力值更高,这在一定程度上缩小了与姜维的差距,最为关键的是,马超拥有大火和金锁技能。另外说一句,姜维其实没必要使用天罗地网。
10、董卓。天诛地灭里唯一的高武。
11、典韦。万夫莫敌还是蛮好用的,先忍忍让对方围住自己,冲过去砍几刀,除非对方高武,也可以做到无伤。和张飞的差距主要就是那个乱舞。
12、张辽吕蒙。这俩差不多,初期张辽好用得多。但都没啥秒将的技能,张辽有个落日算是略胜一筹吧,但到了天罗地网都出来的时候,落日用不用都可以了。
13、许褚周泰。这俩用起来都挺无聊的,高武里面的蘑菇,冲过去吧,菊花疼,不冲吧,菊花痒……
二.武将特效排名
1、曹操。自带天神护体,虽然有几率,但几率很高,5次里面差不多有3次,初期就可以一挑5以上,只要对方没有90以上的高武
2、周瑜。天降神兵,还有一把偷武力的龙渊剑。特效duangduang的
3、孔明。相对于公瑾的加武力,孔明的双减弱了一些,靠小兵砍毕竟没有自己砍那么爽
4、关羽。恢复体力的特效。虽然吕布和关羽都是回体,但经历了这么多次实践,我发觉关羽的回体几率要大于吕布,如果是错觉请大家纠正
5、吕布。如果前面的是错觉,那吕布是可以排到前三的。飞将绝非浪得虚名。还有一个问题,就是必杀的触发不太稳定,如果像资料说的100%几率,那吕布就是第一了,毋庸置疑的第一
6、张三(张飞)。很高的单挑几率但却没有回血,真是个蛋疼的设定,如果是回体,张三那就真的是第三
7、孙策黄忠。都是几率减血,相对来说孙策多了个减蓝特效,但实战的时候,ai很难活到用第二个技能的时候,so。。。这两位并列吧
8、赵云张辽。这俩都是对兵的特效,菊花很紧三.军事排名
1、孙权。在那三个有天神护体的角色里,偏偏就只有他有个“离间计初”,实在有些遗憾…… 2、华佗。治愈类型的角色向来都备受欢迎…… 3、左慈。没什么特别要讲的,就只用天体相关的,其他的都派不上用场。 4、曹老板。降低士气的能力很强,离间计的效果也显著,还有归心技能,你还能奢求更多吗? 5、张天师。增加技能效果高并且有归心技能,无需多言。 6、陆逊。负责补兵。离间能力强,回技速度快,感觉很没意思…… 7、仲达。可惜没有高等级的离间技能,就差这么一点。 8、邓艾 (此处邓艾后无相关描述,若有补充信息可继续向我提问)
太守幕僚的任命至关重要,与城市发展紧密相连。不过其操作并不复杂,只需安排一位太守搭配几位幕僚即可。在城市内政界面,能看到一张“发展增长”五维图,此图体现城市发展潜力。太守的管理技能,以及幕僚在商业、技术、农业这三项技能,连同各自的武力与智力数值,共同作用于该五维图。管理、商业、技术、农业这四项技能分“缺”“平”“良”三个等级,每级大概分别可提升1、2、3点增长值。五维图展示的是城市各方面每个季度的增长数值。特别要说明的是,在这一代游戏里,“探索”不仅能发现武将,还能找到各类道具、武器装备以及坐骑,只是品质大多最高为精良,若想获得更高品质的,就需借助其他方式。当商业、技术、农业这三项数值达到满值,城市便可以进行扩建。
在这款建设城市的游戏里,多数城市设有4个等级,部分重要城市或许会达到5个等级,可惜我至今都还没拥有过一座大城市。城市每提升一级,便会开启1个建设槽。城市中的建筑主要涵盖商业、农业、技术、兵营、人口、治安这六大类。每类建筑在1级时,增长的数值都较为普通,而升级到高级之后,就会带来诸如增加劝降几率等额外效果。
军事部署:此板块功能涵盖兵力输送、武将调遣、征兵以及出征等方面。尤其要留意的是,无论是出征作战还是守城防御,都务必合理调整武将的带兵数量。否则,极有可能致使武将陷入以一当百的困境,毕竟这一版本里的小兵实力不容小觑。
计略安排:关于计略,直接查看每个计略的介绍即可。像离间计和知己知彼,可能是我们最为常用的。除了知己知彼能够随意挑选武将外,其他计略建议选择智力最高的武将去执行,如此往往能取得不错的效果。
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