《梦人间》是一款超有趣的古风恋爱游戏。其背景设定于古风架空世界,玩家将扮演女主角踏入这个古代天地。在游戏里,玩家要持续探索,邂逅形形色色的男性角色,进而体验精彩纷呈的剧情故事,收获趣味十足的恋爱游戏感受。感兴趣的小伙伴们,赶紧来下载《梦人间》玩一玩呀!
1、关于穿越
梳理一下与主控初次见面的剧情:易水寒从天而降,接着咕噜咕噜顺着佛像滚到了主控跟前(莫名觉得有点好笑)。这里有个小细节,不知道有没有人留意到:主控的娘亲或者父亲让他/她去祈求国泰民安、家事顺遂,结果易水寒直接把写着“国泰民安”的牌子砸成了两截。这情节确实蛮搞笑的,可为啥砸的偏偏是“国泰民安”的牌子呢?难道是在暗示如今看似的盛世太平不过如镜花水月般虚幻,又或者意味着易水寒的到来终究会打破这所谓的“国泰民安”?
2. 是否存在“体系”
易水寒身负任务降临异世,瞧他那游刃有余的模样,便能知晓,他的穿越绝非偶然。说不定,这压根不是他头一回穿越了,他大概率是个职业穿越者。其耐痛的特质,很可能就是有力的佐证。
毕竟,哪有正常人一上来就去刺杀皇帝啊。。。
身为穿越者,最关键的无疑是保住性命。刚来到异世界便去得罪当权者,这绝非明智之举。可他究竟为何要选择当众刺杀皇帝呢?
首先,我们不妨做出一个大胆假设:倘若皇帝驾崩,众人定会一哄而上将其制服,甚至极有可能被当众斩首,如此一来,他必定没有好下场。
要是刺杀未能成功,那情形就和主线所呈现的一样了。
易水寒这人既精明又利己,对自己没好处的事儿,他凭什么去做?
也许我们能够得到两个答案:
或者,他若死去便能回到自己所处的时代。
或者,他藏有自己的底牌。
想必各位看过穿越文的,都能猜到这底牌会是什么。
像是体系,亦或是传送石这类物件。
那么,追溯到最初,他究竟为何执意要刺杀皇帝呢?是形势所迫不得不为,还是纯粹出于个人随心所欲的行为?
3、穿越所具有的预谋特性
他刺杀皇帝并非随心所欲。从他与主控初次相遇,询问年份时那隐隐透露出的紧张情绪便能看出,年份于他而言至关重要。主控表示要带他去见官,他宁愿求饶或者逃跑,也执意要离开。他如此急切地想回到那个时候,究竟是希望改变什么呢?就目前的主线情节来推断,极有可能与“议和”相关。如此一来,便牵扯出一个极为重要的问题。
他究竟是穿越到不同位面,还是从现代穿越到古代呢?
在史书中,通常不会对一个平庸昏聩的皇帝大书特书,除非他的昏聩程度已然登峰造极。就拿这位皇帝来说,那昏聩简直堪称典范中的典范。(真的对他厌恶至极。)
易水寒究竟是如何做到对这个时代有如此具体的了解的呢?
4、宫宴
先来说,宫宴设有搜身环节,那易水寒的刀究竟从何而来?明明主控对他搜过身,他连钱都没有,这凭空冒出来的匕首到底是怎么回事?宫宴上出现的带血脚印,那时易水寒应该刚把匕首藏进腹中,可这匕首到底是怎么得到的呢?我不认为阿厌与他是同谋,阿厌身为杀手,是真正的随心所欲,他看不惯皇帝,所以更有可能是顺手帮易水寒一把。
另外,主控房间存在暗道,这便引出一个疑问:究竟是有人刻意安排主控进入这间带有暗道的屋子,还是每间屋子都设有暗道呢?
我倒是更偏向于前者,易水寒曾言,门外的太监有手段让主控陷入“洗不清”的境地,况且那太监还宣称主控家中是太后党,势必要好好彻查一番。不禁让人揣测,这背后莫不是又藏着皇帝的阴谋?不妨假设一下,要是易水寒未曾踏入这间屋子,就凭密道那件事,会不会有人借此嫁祸给主控呢?
还有一点,要是在密道中选了杀掉易水寒的选项,易水寒就直接不装了,把主控五花大绑地捆出去。话说那绳子从哪冒出来的啊!刚刚还气息微弱,捆完人后说话都利落了许多,腹部大出血受那么重的伤,居然还能撑这么久,在古代的医疗条件下都没出意外……难道他真有类似随身空间这种神奇的加成?
5、奇怪的态度
承接上文关于他是专业穿越者的猜测,不禁让人疑惑,他为何会心甘情愿地去蹲大牢呢?
瞧他那与狱卒称兄道弟般的社交本事,还有把主控气得够呛的套话手段,估计他想要脱身出去,也并非什么天大的难事。
不清楚是否有人会跟我一样,把每个角色都点一遍。易水寒或许是当下(不太确定)唯一一个针对所有剧情人物,都拥有不同印象对话的角色。从这里面,大概也能推断出一些情况。
举个例子,当被问到阿厌时,他表示阿厌这名字听着就不像是个好人。说不定他其实早就知道那天是阿厌在帮他?又或者,他原本就对这个人有所了解?
更让我在意的是,当问到呼尔塔时,易水寒一言未发。
什么都不说,这种情况并不少见,然而发生在易水寒这类人身上,就多少显得有些微妙了。
他大概没有那么充足的时间去与呼尔塔里应外合相互勾结,况且小狼也不见得会信任他。然而,他这个态度……实在是很蹊跷。
在对话过程中会提及衣服,这时易水寒会回应道“可惜你找不到了”。究竟是把衣服烧了,还是如同我所说,将其藏到类似体系空间之类的地方了呢?
如同他这一身装扮来得毫无缘由一般,要是没人资助他,究竟是谁给他购置的衣物呢。
6、睡觉
虽说不确定这个作品攻略的角色是不是都洁,但还是感觉挺震撼的(眼神飘忽)。主控才十六岁,第一次那啥的对象居然是易水寒(我设定的主控是攻,不过这倒也无妨)。断锁链那段剧情,更是表明他有能力逃脱,那他留在天牢是出于……?这还有待进一步探究。
居然还有睡觉能增加爱意这种事……难不成真能靠睡觉“睡”出个老婆来?(再次眼神飘移)
7、关于感情线的预测
倘若身为职业穿越者,究竟在何种情形下,才会毅然舍弃原本的生活,甘愿留在异世界呢?这正是我对易水寒剧情最为好奇之处。有这么一个人,与他增进好感,仅仅源于刺杀皇帝以及一同沦为狱友,此人看似漫不经心,还透着一股疏离感,究竟怎样才能让他为了某个人而选择留下呢?(其实主要就是想看他“真香”的场景。)既然主控有海线,那就绝无可能与他一同回到现代,想象一下,像他这般野性难驯、如狼一般的人,居然会低头……想想就觉得超爽!
1、玩家能够邂逅各具性格的人物角色,感受更为丰富的游戏剧情。
2、古风人物立绘极为精致,为玩家带来卓越的视觉体验。
3、背景音乐极具中国传统特色,能让人沉浸式感受古代风格。
1. 玩家能够学习诸如棋琴书画等各类技能,以此提升自身的魅力属性数值。
2. 构建了好感度系统,当玩家提升对NPC的好感度时,便能从该NPC处获取各类情报。
3、要面临各类关键选项,而这些不同的选项会左右故事的发展走向。
4、丰富多样的互动场景,每个场景都暗藏独特的互动剧情。
5、存在多个可攻略的角色对象,每个角色皆具备独立的剧情与独特的性格。
6、游玩时记得及时存档,防止进入自己不喜欢的故事线。
游戏运用了精致的手绘风格,各类帅气的男女主形象将一一展现于玩家眼前。玩家能够操控角色与形形色色的人物展开对话与邂逅,每一次对话选择皆会对剧情走向产生影响,引领玩家沉浸式体验这一古风世界。
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