交叉次元礼包版 交叉次元礼包版

  • 软件名称: 交叉次元礼包版
  • 软件授权:
  • 更新时间: 2025-03-31
  • 系统平台: android

交叉次元GG修改版是一款有着像素画风的角色扮演类手游。在游戏里,玩家会踏入一个充满各种梗的冒险世界。要是玩家玩过相当多的经典游戏,那么这款游戏会给予玩家更多意想不到的惊喜。而且它的玩法极为休闲,玩家不用反复刷图,采用的是养生护肝的放置玩法,只需轻点一下按钮,就能轻松获取强化资源。

在交叉次元礼包版里,只因一台陈旧的PLAY - BOY游戏机,你无意间打通了现实世界与电子游戏之间的通道。刹那间,众多游戏英雄涌入你的世界!当你见识到形形色色的电玩英雄后,渐渐察觉到,这场意外实则是一场经过精心谋划的阴谋……

游戏特色

1、养生护肝的放置玩法

一遍遍刷图累了?看着一堆欧洲人晒抽卡烦了?放心,交叉次元里不存在这些东西。为了保护各位玩家的肝,所有强化资源都由英雄们帮你获取,你需要做的只是点一下按钮。

2、一身是梗的双人英雄

在交叉次元的世界中,电玩英雄们集合了众多让人倍感怀念的ACG梗,这些梗可能体现在一个小小的饰品上,也可能通过某个独特的动作展现出来。由于梗的数量实在庞大,根本无法将它们全部融入到一个角色之中,所以电玩英雄大多以两人一组的形式出现。而且,你玩过的游戏越多,所能接收到的电波梗也就越发丰富!

3、多线战斗、多周目的创新系统

在交叉次元里,我们为您提供效率最大化的方案,您可以用一个账号就同时开启4场以上的战斗。同时每一个探险世界都有多达十个结局,不断尝试更多周目,努力找到那条通往真结局的唯一道路吧!

4、精心布置的小彩蛋

不论是场景小角落藏着的小怪兽,还是街道上忽然出现的巨大脚印,次元错乱后的世界总能给你各种各样的惊喜!我们准备了大量ACG小彩蛋,送给同样喜欢动漫游戏的你,只为博得你发现彩蛋时那会心一笑。

交叉次元GG修改版新手攻略

一、游戏的各项玩法初识

先看一下我们的界面吧。

1.战斗篇

(1)主机世界

主机世界,也就是主线,游戏最本体的关卡。分为三个世界,电子、潜层和魂世界。

每个世界的难度不同且独立,产出挂机资源不同(时常忘了这是个挂机游戏)。

每个世界可以通关多次,每一次的线路不同。获得的奖励也不同。

每次通关后可使用G点,在关卡结束后指定开启的商店购买资源。

(2)资料库

成就,图鉴,任务一览表。成就等级决定了每日任务的奖励系数。

(3)扭蛋机

万恶之源,欧非检验器,萌新退游机。就是抽卡的,角色和女神(后面会说)都有产出。

(4)便利店

绝世奸商,阴险狡诈,在你还没反应过来的时候,把你的电子晶偷偷拿走。

(5)队伍配置

这个话不多说直接上图。后面会再提到的。

正常的队伍配置是这样的。

中间的是抗伤最多的坦克位,上下则是相对抗伤低的输出/工具人位。

最上面的是女神位,可以理解为一个独立队伍外提供加成的位置。

(6)小公园&神社

公园是女神培养资源获取地,神社是女神界面一览表。

(7)黑网咖

魂芯与魂芯培养资源产出地,魂芯是人物80级突破之后开启的装备槽,可以在战斗中多出一个魂芯赋予的被动技能。

(8)渴了吧

又称酒吧,主要是获取指定英雄和经验、金币和大量电子晶!的关卡。

以上是对没玩游戏的玩家们做的一个介绍性攻略。

二、配队浅析——什么属性是刚需,什么角色能过关

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这是我整理的本次测试中所有英雄、女神的图鉴,其中包含了buff与debuff的说明。魂芯的技能,是将每个英雄的天生被动技能(位于表格第一列)转化为装备生效的技能,鉴于实际情况会导致数值变动,所以这部分没有整理。

从依据属性值叠加的表格能够发现,生命、攻击以及防御是加成幅度最大的属性。而像暴击、格挡等其余属性,因平均计算原则会被稀释。据 QQ 群里大佬的亲身体会,得出暴击属性在叠加与触发方面的困难程度不断攀升,然而收益却持续降低的结论,相比之下,叠加攻击 buff 更为快捷。

因此,输出优先级必然是攻击为最佳选择。就坦克这个位置而言,防御是能带来最显著收益的属性,然而一些特殊属性(比如嘲讽、格挡、愈合这类buff)在特定阶段会具备更强的可操作性。属性上的差异使得一般的战斗回合被压缩在3 - 4回合以内,所以想要通过培养坦克挨打拖时间来形成有效战斗策略是很难实现的,至少比起优先秒掉对面要困难得多。如此一来,坦克就处于一种培养了似乎作用不大,但要是没有坦克又等同于直接放弃的尴尬地位。

3号位可选择性更多,在下面的配队表里面给出一些可能性的配队思路。

以复仇女神为例,复仇女神是为敌人提供灼烧,并且追加额外伤害,且需求主战位剪刀。

火柴人是灼烧施加群控,天使是叠强攻buff工具人,卡丁车加野球是万能充电宝,邪神追加伤害,程序员赌大招猜拳。缺点就是灼烧buff给的很慢,需要长时间战斗才能成型,更适用公园不适用主机关卡。

通过以女神被动为主,优先考虑输出环境的思路,介绍一下目前应该是泛用性强的几种队伍。

(1)一神带五狗

在这个体系里,有一个关键的输出位负责主要输出,而其余人员都如同工具人一般,为这个输出位叠加增益效果、调整状态。其中,适用性最为广泛的输出位当属G胖和快斗。这一测试中,G胖强势崛起,无论是普通攻击还是大招,都具备瞬间秒杀敌人的能力。快斗则可以作为一个兼具一定输出能力的工具型C位。坦克在确保能够承受更多伤害的基础上,为输出位叠加强攻、暴击专注等各类增益效果。队伍中的3号位通常是前面提到的那种类似万能充电宝的角色,能够让输出位在2回合甚至开局就释放大招。此外,像深海狙击、武神突击队这类输出角色,我认为同样拥有很大的潜力。

这种配队以主c为主导,其他的全部可以根据主c需求和自己产出配置,应该是最好的配队方法。

目前国家队就是这个阵容,主c推荐蒸汽老大(g胖),快斗,工具c也是上面那两个,有大佬推荐魔物召唤师。魂芯首推大剑,其次也可以选攻击加成优先。

坦克首推玄学召唤师,可以给c叠加强攻,机械师站场。

辅助卡丁车,姜泰迪,带皇冠魂芯。

主c保证是战力是推荐战力的一半差不多乱杀。

(2)菜刀队

队伍里全是输出位置,从中挑选一个发育最为出色的输出,让其充当坦克承担伤害。这种配队模式通常以三个输出位作为主导,每个输出位都搭配一个满足自身增益需求的工具人,力求无论面对何种情况,都能在一回合内实现速秒。就像面具人这种变身之后实力产生质变的角色,可将其作为坦克兼核心输出,依靠它硬抗伤害来换取输出机会。此配队的优点在于前期会感觉能够轻松秒杀任何对手,但后期由于角色培养较为平均,效果就显得不那么理想了。

介绍这个队伍是让大家前期角色池子浅的时候,在任何一个输出等级上升之后都能获得队伍实力提升,可以在后期转(1)队

双坦克流

这是我自行摸索出的一种实验性质的流派,并不具备广泛适用性。具体做法是在3号位或者1号位安排一名程序员,让其叠上一层嘲讽效果,如此一来,中路承受伤害的次数便能减少一次。起初,我期望通过这种方式解决坦克难以站稳脚跟的问题,然而,实际情况却是,这样做反倒加大了我方滚雪球时被对方一举歼灭的风险……

综上,输出培养>一切,所以无脑养一个就完事了。

三、进阶替破斯(只试用本测)

一上线奖励一领带着快斗先爽几局,把兑换码(群号)填上。

第一天,除了bingo任务千万别刷便利店。有富余的电子晶抽个几十发,这就是奠定你日后配队的基础,要是每次都up一个角色,还是输出那你就稳了。

开了女神不急着打,一般是在觉得今天队伍无提升之后,再去打女神。(一直点小公园女神有惊喜)

第二天,基本上队伍基调定下来,不要格式化太多次,个人体验会卡发育。开了网吧之后,就直接打网吧。

卡图就是你提升的开始,一般来说第三/四天就可以刷便利店,最好是开了白金图鉴刷便利店。

不需要的材料分解了还钱(最低阶的等级和技能突破),专武材料不要分解,会特别缺。

一般来说金币会在前期稀缺,没有什么好的办法,只能加速刷挂机。

针对网吧写一个小攻略。

网吧选人尽量选buff加成的一坦双输出,万能天使永远的神,冰火兄弟和吃货少女首选的。其他机械师,温泉78(好像有bug,影王子也勉勉强强,就是能回血的最好。

里面的事件有,移动超市,可以花肉片买道具,电子英雄可以画肉片买英雄,买重复的就可以提升属性。

重要的就是刷一个3/4星输出,或者高星坦克,就很稳了。

电玩怪人普通怪,精英怪人精英怪,前期三星坦克没有或者输出没大招没3星不要碰,直接死。

神秘猫咪,蓝色一般好东西,紫色就别碰……不然容易自杀。休憩地回一半血。许愿池一个肉排换一个魂芯。

基本就这样,看运气刷魂芯……

游戏截图

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