《三国志7威力加强版》手机版震撼上线!在这里,你能解锁各式各样的三国策略玩法。快来操控你的角色,投身精彩的策略竞技吧!不仅如此,还有全新玩法等你发掘。在线即可开启互动升级之旅,在这广袤的三国世界里,众多三国事件供你抉择。还能与朝廷展开独特的关系冒险,体验与众不同的玩法乐趣!
一般历史事件集
备注 : 目前一般历史事件共有64个、应该不是全部。
01.反董卓同盟结成
发生时间 : 190年1月。
发生条件 1 : 董卓、袁绍、曹操是君主。
发生条件 2 : 董卓以外的君主结成同盟。
02.董卓火烧洛阳、迁都长安
发生时间 : 190年3月。
发生条件 1 : 「反董卓同盟」结成后。
发生条件 2 : 董卓、袁绍、曹操是君主。
发生条件 3 : 董卓的部下有王允、李儒。
03.连环计<王允亭酒宴>
发生时间 : 192年1月。
发生条件 1 : 董卓是君主。
发生条件 2 : 吕布、王允、李儒、李肃与董卓在同一都市。
04.连环计<凤仪亭幽会>
发生时间 : 192年2月。
发生条件 1 : 王允亭酒宴发生后。
发生条件 2 : 董卓是君主。
发生条件 3 : 吕布、王允、李儒、李肃与董卓在同一都市。
05.连环计<敕使到来>
发生时间 : 192年3月。
发生条件 1 : 凤仪亭幽会发生后。
发生条件 2 : 董卓是君主。
发生条件 3 : 吕布、王允、李儒、李肃与董卓在同一都市。
06.连环计<董卓暗杀>
发生时间 : 192年4月。
发生条件 1 : 敕使到来发生后。
发生条件 2 : 董卓是君主。
发生条件 3 : 吕布、王允、李儒、李肃与董卓在同一都市。
发生结果 1 : 扮演董卓的人游戏结束。
发生结果 2 : 董卓死亡、吕布继任为君主。
发生结果 3 : 之后、李榷、郭泛、贾诩、张济、樊稠下野为在野武将。
07.连环计<残党蜂起>
发生时间 : 192年6月。
发生条件 1 : 董卓暗杀发生后。
发生条件 2 : 吕布是君主。
发生条件 3 : 吕布部下有王允。
发生结果 : 李榷、郭泛、贾诩、张济、樊稠重新起兵、在空白地成立新国家。
08.陶谦让徐州给刘备
发生时间 : 不一定。
发生条件 1 : 通常在剧本一或剧本二。
发生条件 2 : 玩家扮演的刘备与陶谦要有同盟关系。
发生条件 3 : 刘备要支配北海、或与北海的持有国家同盟。
发生条件 4 : 陶谦要持有下邳。
发生结果 : 陶谦病死、刘备接收陶谦的领土。
09.许都田猎
发生时间 : 196年~199年的4月。
发生条件 1 : 曹操持有许昌、且拥戴献帝在许昌。
发生条件 2 : 刘备与曹操同盟。
发生条件 3 : 刘备的部下有关羽、张飞。
发生结果 : 曹操代替献帝接受群臣欢呼、关羽欲杀曹操、却被刘备阻止。
10.玉带赐董承
发生时间 : 196年~199年的5月。
发生条件 1 : 许都田猎发生后。
发生条件 2 : 曹操持有许昌、且部下有董承。
发生条件 3 : 刘备与曹操同盟。
发生条件 4 : 刘备的部下有关羽、张飞。
发生结果 : 曹操原本想看董承被汉献帝赐的玉带、后来却没有看。
11.煮酒论英雄
发生时间 : 196年~199年的6月。
发生条件 1 : 玉带赐董承发生后。
发生条件 2 : 曹操持有许昌、且部下有董承。
发生条件 3 : 刘备与曹操同盟。
发生结果 : 曹操找刘备煮酒论英雄、刘备却心虚以为衣带密诏之事已被发现。
12.密诏发现、董承处死
发生时间 : 196年~199年的9月。
发生条件 1 : 曹操持有许昌。
发生条件 2 : 曹操部下有董承。
发生条件 3 :
发生机率40%。
发生结果 : 董承及家族被处死、董后也被绞杀。
13.屯田制开始
发生时间 : 196年10月~12月。
发生条件 1 : 君主持有许昌。
发生条件 2 : 君主部下有韩浩。
发生结果 : 都市的土地开发度上升。
14.袁术称帝
发生时间 : 197年3月。
发生条件 1 : 袁术持有玉玺。
发生条件 2 : 袁术为君主且持有寿春。
发生条件 3 : 袁术有雷薄、纪灵当部下。
发生条件 4 : 袁术官位为丞相以下、且没有拥护后汉献帝。
发生结果 1 : 袁术即帝位、名声达到最高。
发生结果 2 : 与朝廷关系高的诸侯、及拥护献帝的诸侯与袁术敌对度到达最高。
15.吴下阿蒙
发生时间 : 剧本五的207年。
发生条件 : 吕蒙、蒋钦是孙权的部下。
发生结果 1 : 孙权访问吕蒙。
发生结果 2 : 孙权与吕蒙亲密度上升20。
发生结果 3 : 吕蒙学会特技"锻炼"。
16.不再是吴下阿蒙
发生时间 : 剧本五的207年12月。
发生条件 1 : 吴下阿蒙事件发生后。
发生条件 2 : 吕蒙、鲁肃是孙权的部下。
17.关羽千里行<关羽辞别曹操>
发生时间 : 200年4月。
发生条件 1 : 曹操部下有关羽、张辽。
发生条件 2 : 关羽忠诚度未满100。
发生条件 3 : 袁绍部下有刘备。
发生结果 : 关羽离开曹操下野、成为浪人。
18.关羽千里行<刘备从袁绍阵营逃走>
发生时间 : 200年4月。
发生条件 1 : 袁绍部下有刘备。
发生条件 2 : 刘备忠诚度未满100。
发生条件 3 : 袁绍与刘表有结盟关系。
发生条件 1 : 袁绍部下有简雍。
发生结果 : 刘备与简雍离开袁绍下野、成为浪人。
19.关羽千里行<山贼归顺关羽>
发生时间 : 200年5月。
发生条件 : 关羽、周仓、裴元绍身分为在野。
发生结果 : 周仓、裴元绍归顺关羽。
20.关羽千里行<关羽、张飞互争>
发生时间 : 200年5月。
发生条件 1 : 关羽辞别曹操事件发生后。
发生条件 2 : 张飞是群雄、关羽则为在野身分。
发生结果 : 关羽成为张飞的部下武将。
在这款作品中,着重呈现的是乱世里武将的人生经历,玩家能够扮演一名武将踏入三国世界。(秘技:只需在进入游戏(并非选单界面)后,同时按住shift键与鼠标左键,随后连续点击鼠标右键数次,选单便会弹出。选单中的第一项为“选择想扮演的人”,第二项是“放弃扮演其中一名将领”,第三项是“放弃扮演所有将领”,通过这种方式,就能实现多人共同游玩或者操控多个武将。)每个武将都具备一个初始身份,身份是本作全新引入的概念,由于身份的差异,武将能够执行的命令也有所不同,相应地就产生了不同的攻关策略。接下来,我将按照不同身份,分享一下自己的心得体会,其中部分内容对于其他身份同样适用。
一般武将 无权无势,能力也不突出,主要要通过锻炼提高自身能力,通过工作提高功绩和名声。功绩、能力达到一定程度,就有希望当上太守或军师。军师一般是选所属势力武将中智力最高,太守则主要看政治力。
亲密度
在交友指令里,书信、访问和赠答这几种方式,都能够提升与目标武将的亲密度。不过,它们之间存在差异。书信这种方式,行动力消耗较少,而且不会遭遇拒绝,只是亲密度提升幅度不大,最高只能达到50。访问的话,亲密度提升较为显著,同时还能获取情报,甚至引发一些特殊事件,像介绍尚未结识的武将、游览当地名胜古迹、对人物进行点评之类。赠答能让亲密度提升得最多,然而需要花费钱财,并且亲密度具体上升多少,和该武将的性格(是否贪财)有一定关系。 提升与高能力武将的亲密度,好处多多。不仅可以让他们成为自己锻炼的老师,还能通过访问触发诸多特殊事件。要是能够将其推举到自己的阵营当中,还可以收获不少功绩呢。另外,提高与太守、君主的亲密度,也会使自己提出的提案更容易被接受。
锻炼
你可以从武力、智力、政治、魅力这四项中任选其一,当经验值累积到100时,所选的该项指数就会增加1,而且每一项都能够提升至100。需要注意的是,选择师事武将时,只能挑选该项能力比自身高的武将,并且若与该武将亲密度不够高,很可能会遭到拒绝。此外,师事的武将能力越强,你所能获取的经验值也就越高。关于特技,只有通过自己锻炼才有可能领悟,部分特技也能够在访问过程中学到,不同的都市可以学到不同的特技,不过占卜、圣痕、富豪这几种特技无法通过自身锻炼学会。
具备锻炼特技的武将,其经验点提升幅度较大。通常而言,应当优先提升政治力,因为政治力提升后,每轮回复的行动力也会相应增多。提升武力能够增强战斗力,这无疑是玩家关注的重点,然而,武力值过高在战斗中进行单挑时,成功的难度较大。当智力达到本势力的最高水平,便有机会担任军师,为防止在战斗中中计,智力达到八九十是很有必要的。
阶级
当功绩积累至特定水平,阶级便会得到提升,随之而来的是兵力与俸禄的相应增加。功绩大多于实际行动中逐步积攒,成功推举能获取较为可观的功绩,频繁参战并斩获战功,则可迅速提升功绩与名声。在比武大会以及赛诗会中脱颖而出,同样能够收获不少功绩与名声,然而这需要具备较高的武力与智力,唯有通过刻苦训练,方可有所成就。
将军位 将军位由君主授予主要看你的武力、智力及功绩。将军位越高战场上的可用计略值越高。君主的官爵越高可授予的将军位越多。
民心掌握
巡察能够提升所在城市的民众支持度。民心在握,民众支持度越高,开展内政工作所取得的成果就越大,获得的功绩也就越多。在巡察过程中,会遭遇各类事件,诸如剿匪、讲课等,若成功处理这些事件,就能提高民众支持度;而当相应能力不足时则会失败,进而导致民众支持度降低。所以,如果你的能力过低,最好先提升自身能力,再去进行巡察。当民众支持度较高时,还会出现献上宝物、义勇军加入等幸运事件。
下野和反乱
倘若你所侍奉的君主行事风格未能让你满意,依据“良禽择木而栖”的道理,你完全可以选择下野离开。这种情况下,即便与你关系极为亲密的武将,通常也不会追随你,最多可能出现一个挽留的事件。 而反乱属于较为极端的举措,成功的概率并不高。要发动反乱,首先得提升与武将们的亲密度,同时掌握好民心。在都市中,武将是否愿意跟随你,取决于你自身的魅力、与对方的亲密度以及对方的忠诚度。那些不跟随你的武将,会加入镇压的一方。当都市治安较低,而你对民心的掌握程度较高时,你便能够获得民众的支援。 要是叛乱成功,你就能占据所在的都市,成为一股新势力的君主。要是在君主所在的都市发动叛乱且成功,那你就会取而代之,成为该势力的君主。但要是叛乱失败被擒获,那等待你的只有死路。要是侥幸逃脱,你就会成为一名在野武将。
太守
掌管地方大权,能独立干一番事业了,只是没有人事权,优秀的部下经常被调走。太守的行动力比一般身份多,对锻炼能力也有利。不过当个后方太守很无聊,还是早些移动到前线去吧。
统治方针
按照君主的统治方针行动是保住位子的必要条件,每项指令对话框中有个方针项就表明你的做法是否符合统治方针。另外提高与君主亲密度及自身能力,也可巩固自己的位置。
内政指令主要是加强本地实力,要注意维持治安度,治安度高人口增加、商人到访、内乱也不会发生,开发等工作都会降低治安度。每年1月增加人口,所以年末要赶快搞好治安。买卖军粮、提高技术、生产装备、补修等工作,可加强军备以利作战。
战争的发动与军议解说
<战争的发动>
一.攻击方顺序 : 军议->野战->攻城战
二.防卫方顺序 : 迎击->奇袭->笼城
三.在这里注意"奇袭"这项方针。如果成功的话、可以使攻击方的士气下降且混乱。如果失败的话、自己反而是士气下降且混乱。所以在使用时要特别注意。
<军议的内容>
一.这是三国志初次采用的系统。一但作战开始、就会进入军议画面。首先由作战的参谋(如果军师在就由军师担任参谋、如果军师不在、就由一般武将中挑选人担任)报告作战目前敌我的现况。这时候总大将就会询问军师是采用 :
1.正面突破 : 限制回合=15回合、最大士气变动=40。
2.左面迂回 : 限制回合=20回合、最大士气变动=60。
3.右面迂回 : 限制回合=20回合、最大士气变动=60。
4.全军包围 : 限制回合=25回合、最大士气变动=80。
这种全军攻击方向的选择、可以根据战场状况决定。参谋提出了攻击方向之後也会提出战场上的策略、总大将有时候也会询问一般武将是否可以提供意见、之後总大将会决定哪一个攻击路线和所有需要使用的策略。
二.策略与计略的不同 :
策略 : 是战争中全军所能使用的指令。能用多少策略是根据总大将与参谋的能力算出"作战点数"而决定。当然"作战点数"越高、能用的策略也越多。
计略 : 是战争中个别武将所拥有的能力所决定、当然也由他自己来施行。
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