修普诺斯,这是一款独具特色的像素赛博朋克风格冒险RPG手游。在游戏里,你将化身为一名记忆美容师,于那座永不沉睡的不夜城中默默穿梭。你为各种各样的客户修复记忆中出现的断层,然而,在某个静谧的深夜,一位突如其来的神秘客人,打破了原本的所有秩序。那些被长久封存起来的记忆片段,仿佛渐渐有了复苏的迹象,而你,也因此不得不踏上一条探寻真相、身份以及命运的道路。 该游戏凭借高质感的像素画风,精心构建出一个霓虹闪烁、光影流动的未来都市。这里不仅有着丰富多样的职业供你选择,战斗方式更是多种多样。此外,游戏还融入了实时战斗系统与丰富的卡牌养成系统,这使得每一场战斗遭遇都充满了未知的变数。在持续不断的闯关和解谜过程中,你将一步步揭开这座城市背后所隐藏的秘密。游戏剧情以多线形式展开,处处充满了悬念与惊喜,等待着你去探索发现。
1. 梦境与精神领域
记忆美容师的职责是协助他人改写记忆。当您利用控制器连接并激活清明梦后,便能依据客户需求生成梦境,将相关内容植入潜意识,从而实现记忆的改写。
没错,你可以把梦境理解为记忆。只不过,这些记忆有可能是实际发生过的事,也有可能是经过改变的。那么,精神空间又是什么呢?
精神空间属于记忆的范畴,然而它并非完整的记忆,而是由诸多细碎的负面情绪拼凑而成。我们把这些负面情绪称作情绪节点,众多情绪节点共同构建起了精神空间。
精神空间中的记忆颇为特殊,通常是主体不愿去回想,且会对主体心理状态造成重大影响的记忆。当您改写此处的记忆时,务必格外谨慎,因为稍有不慎,极有可能致使主体患上赛博精神病。
2. 情绪节点及防御机制
精神空间里的情绪节点,是由众多数据节点构成。当您一次又一次完成记忆改写后,不但能够知悉这些记忆,还可获取一定的奖励。
店长,您于精神空间所获取的记忆,和在梦境里获取的记忆,二者存在一定关联性。要是您对找回的记忆有所疑问,不妨多去查看精神空间中的记忆,这或许会对您有所帮助。
若要成功获取情绪节点的记忆,您还得战胜防御机制。
3、开战!探索夜城的赛博朋克场景
精神空间的核心玩法,乃是与记忆守卫者展开战斗。
鉴于精神空间里每个情绪节点所承载的记忆各有差异,您遭遇的记忆守卫者以及战斗场景也会相应改变。无论是热闹繁华的商业大街,还是充满古色古香韵味的建筑周边,亦或是室内的咖啡厅等地,皆有可能成为战斗发生之所。尽管这些场景千差万别,但那极具视觉冲击力、由霓虹灯映射出的光影,都在向您表明,此处便是夜城。
4、实现自我变强!通过改写记忆来获取奖励。
《修普洛斯》的主线推图玩法包含精神空间,在精神空间里,您可以把情绪节点叫做“章节”。
首次打通章节里的数据节点,能得到记忆碎片(可用来提升美容店等级)作为奖励。后续还能通过一键进行10次记忆改写,获取新币、人格经验等奖励。
在特定的一些数据节点上,您不仅能够获取人格进阶核心,还会得到极为珍稀的其他物品奖励。而这些珍稀物品具体是什么,就需要店长您亲自前往夜城探寻一番了。
5、情绪的关键节点与防御机制
精神空间里的情绪节点,是由众多数据节点构成。当您一次又一次完成记忆改写后,不但能够知悉这些记忆,还可获取一定的奖励。
店长,您于精神空间所获取的记忆,和在梦境里获取的记忆,二者存在一定关联性。要是您对找回的记忆有所疑问,不妨多去查看精神空间中的记忆,这或许会对您有所帮助。
身为“记忆美容师”,我们在探寻记忆的过程中,不可避免地会面临形形色色的挑战。因此,拥有一个合理的阵容搭配,能助力我们在追寻线索的道路上一帆风顺。接下来,就让我们一同看看小编的分享吧。
1、阵容搭配
群攻流又被称作六保一阵型,前排是般若、布莱克、布鲁斯这三个近战型人格。中排有半输出半辅助人格艾迪,辅助性人格卡特和理查兹。后排则是群攻爆发输出人格莉莉丝。
2、阵容解析
前排:
般若属于近战群攻输出类型的人格,在成功击杀敌人后,能够获取吸血以及攻击力提升的效果,其攻击范围呈纵向3×3。
布莱克属于近战支援辅助类型的人格,能够提高全军的攻击力,自身也具备一定的输出能力,只不过其输出范围相对较小,是横向2*2的区域。
布鲁斯属于近战支援控制类人格,不仅能让敌方陷入眩晕状态,还可以给队友施加护盾,其技能作用范围是横向2*2的区域。 通常近战型人格的攻击范围相对较小,战斗方式多以肉搏为主。坦克、辅助这类角色,彼此相互配合,便能有效抵御大部分来自正面的伤害。
中排:
艾迪属于半辅助半输出类型的人格,能够对敌人施加持续流血效果,同时削弱敌方的攻击力。其攻击范围呈纵向5*3的形态,不过该范围会逐步缩小。(红色代表持续性伤害)
查兹具备治疗支援型人格,能够分摊队友承受的伤害,同时持续为队友恢复生命值,其技能的生效范围是纵向5×3 。
卡特属于辅助治疗型人格,是极为全面的辅助性角色。它既能恢复生命值,又能提升攻击力,其作用范围堪称最广,达到全屏5*5 。与近战型人格相比,中排辅助性人格的身板较为脆弱,但施法范围更大,在阵容中宛如法师一般,持续为队友施加增益效果,从而使战斗过程变得更为轻松。
后排:
莉莉丝属于群攻爆发型角色,能削减敌方防御,输出极为可观,攻击范围广泛。她是整个6保1阵容的核心,借助前排的坦度以及中排的增益,莉莉丝堪称整个队伍的灵魂。
当前这套阵容堪称较为百搭的存在,面对各类对手都有一战之力。在组建该阵容时,切不可只执着于追求伤害或坦度,唯有合理搭配,才能发挥出最佳效果。要是有玩家想亲身感受一番,不妨进入游戏尝试一下。
1、前排防护类
前排防护类角色常见的攻击方式,其作用范围大多比较小,这是由于该定位的角色原本就无需承担输出职责。
【布莱克】
该角色的攻击方式如图所示,为较小的前两格。考虑到其处于前排承担伤害的定位,这样的设计十分合理。其必杀技效果为增加友方攻击力,被动技能则进一步强化友方攻击力。将其置于前排是个不错的选择,既能在前排承受伤害,为其余友方单位创造输出环境,又能给己方输出单位附加增益BUFF。
2、群攻输出类
这类人格的攻击范围普遍较广,然而,具体到每一种人格,却存在本质性的差异。
【艾迪】
手持大毛笔,颇有几分书生的韵味。其攻击方式范围极为广泛,然而就目前实际使用的感受而言,伤害表现较为普通。这便是我之前提到的那种,乍看攻击方式很厉害,实际却难以打出高伤害的典型情况。或许是因为我的被动尚未解锁吧。在此说一下这个被动,它有20%的几率对命中的目标施加一个流血buff,目标每秒会受到相当于攻击力25%的伤害,该效果可叠加4层,持续30秒。这个流血buff某种程度上有点像20%概率触发的双倍伤害效果。不过,这种减益BUFF有可能会被敌方整个阵容克制,相比之下,还是直接打出输出更为可靠。
【般若】
一看到建模,我就喜欢上了。之前也说过,它的攻击方式看似又小又匮乏,然而实际上却是整个阵容爆发的关键所在。它的必杀技能范围相当大,能直接造成500%攻击力的伤害,那种瞬间秒人的快感,再搭配上被动吸血带来的续航能力以及攻击力加成,简直不要太厉害。不过,它唯一的缺点就是释放必杀之后,附近一格的友军会眩晕一秒,真可谓是发起狠来,连自己人都不放过。
3、法师辅助类
法师辅助类角色通常处于中排位置,这样的设计较为合理。原因在于,此类角色需要为周边友方施加增益效果,或者对敌方单位进行减益处理。
【尼克斯】
通过留意人格的攻击手段,并与具体技能相结合,我们能够明确尼克斯的定位在于降低敌方的整体速度。与特定的法师辅助类人格进行搭配,能让自身阵容打出更为可观的伤害。
4、治疗类人格
治疗类人格大多围绕友方展开治疗,其治疗范围通常较为广泛。
【威尼斯】
威尼斯有着颇为独特的攻击方式,即便是普通攻击也具备治疗效果,其必杀技更是能进行大范围治疗,奶量相当充沛。而它最为出色的当属被动技能,开场不仅大幅提升自身防御,还能免疫等同于威尼斯生命值10%的伤害,堪称万金油般的辅助角色。
5、射手型人格
身为中后排射手型人格,其攻击方式通常也较为宽泛。
【卡利斯特】
想必大家都试过卡利斯特这个中排输出角色。他攻击范围确实广,可伤害却不尽人意,给人一种刮痧的感觉。就连必杀技,也仅仅只有200%攻击力的加成。
看了这么多,大家应该明白不能以貌取“人”啦~对人格进行定位时,可不能只看攻击方式哟,还得结合人格的具体技能呢!
1. 具备全新剧情,精彩挑战待你开启,游戏模式设计极为多样。
2、还有更多有趣玩法等你体验,在游戏中随时都能开启闯关之旅。
3、此外,这里还设置了大量的挑战任务,能让玩家在这个赛博世界中体验最具烧脑性的冒险。
4、揭开隐藏的种种情节,解锁全新篇章,最精彩的瞬间即将登场,把所有碎片一一拼接。
5、开启开放式探索模式,踏上空间维度的奇幻旅程,迎接奇妙挑战,书写属于你的独特故事。
6、激情澎湃的战斗搭配炫酷无比的风格,在华丽的挑战中热血持续奔涌。而未来那片未知之地,始终是内心深处恐惧的根源所在。
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