Stay驻留 Stay驻留

  • 软件名称: Stay驻留
  • 软件授权: 免费软件
  • 更新时间: 2026-05-04
  • 版本号: v1.1.2
  • 文件大小: 190.57MB

Stay驻留汉化版是一款独立冒险解谜游戏,这款游戏讲述了一个感人的故事:主角“奎恩”为了拯救网络聊天室另一端的某人,毅然踏上了冒险之旅。游戏构建了一个宏大而深邃的世界观,剧情跌宕起伏,引人入胜。沿途你将遭遇形形色色的障碍与烧脑谜题,挑战你的智慧极限。更关键的是,游戏的结局走向完全取决于你的每一个选择,七大截然不同的结局(共24个章节)充满了未知与变数。是成功解救挚友,还是最终留下悔恨?快来亲自体验这场充满悬念与情感冲击的冒险吧!

Stay驻留汉化版下载

Stay驻留汉化版图文攻略

1、第一章

电灯:使用两边旋钮将钨丝校准至同一水平线上

驻留游戏图文攻略

2、第二章

关键选择:可能有危险→和我说说你的事→和我说说你的病人→撕开墙纸

3、第三章

关键选择:值得吗?→猫的名字

4、第四章

关键选择:书桌下面

5、第五章

书架:将四种类型的书按照书和书架上的标记分类

根据浅色处,将四个书架上的书依次排列

6、第六章

小心

7、第七章

十分简单的华容道

驻留游戏攻略之书架怎么摆

书架:将四种类型的书按照书和书架上的标记分类

根据浅色处,将四个书架上的书依次排列

游戏特色

1、时间永不停留

《驻留》的游戏进程会遵循实时模式,这意味着你离开游戏的每一秒钟奎恩都会独自度过。中断对话过久,或者任凭奎恩独自承受一切,会产生蝴蝶效应。

2、怀有同情心

奎恩处于崩溃边缘,所以你的每一句回应都十分关键。向他证明你一位可靠的伙伴,让他学着信任你,和你分享他的发现和内心最深处的感受。如果你做不到,令他的情绪失控,会让他对你产生抗拒和抵触。

3、交互式叙事

包含24章剧情,七种不同结局,12种可能的死亡方式,共同织就一张密集的对话网络。《驻留》具有多次重玩的价值。开启不同的房间,解锁隐藏的秘密,将残缺的碎片拼凑成完整的故事。

4、揭开真相

网络摄像头能让你监视奎恩的一举一动,你能观察到他对你的消息的反应,也能看到你离开时他在做什么。你能看穿他的谎言,请充分利用这一点。

5、解决烧脑谜题

在进行解密时,你可以通过直接控制奎恩,来帮助他解决在这处囚牢内遇到的谜题。

stay驻留七个结局

1、否认结局

否认是奎恩所经历的第一个阶段,这个阶段源于他在遭受痛苦时的自我防卫。在游戏开场时,夜晚的奎恩没有继续埋头于工作,也没有通过读书或娱乐来放松自己,只是在一张纸上不停地写着什么,直到他精疲力竭方才上床和衣而睡。在整个游戏流程中,奎恩都拒绝现实,不愿承认妻子的死。在面对玩家时,显得对自己妻子的死一无所知,即便玩家提到了他的工作与家人,他也只是语焉不详,并不会说出真正的原因。

实际上此时奎恩的记忆,相当于被自己通过否认而强行封印了起来,虽然从“生活突然过的生不如死”之类的描述可以看到,他对于自己身上发生了什么都一清二楚,但他实际上一直不愿回想、承认造成这一切的根源所在。

奎恩的记忆只有靠他自己去面对最不愿面对的事情,才能被解开封印。在游戏中拼接好奎恩旧时的照片后,就出现了让奎恩不得不面对自己被封印记忆的契机,而记忆中的一部分——逃逸的那辆有着章鱼图案的卡车——在此时被具象化成了不可名状的人型触手怪。玩家帮助奎恩与它进行战斗,实际上就是在引导奎因面对自己的记忆,这也就是为什么在战斗点选"别害怕"、"你是知道的"、"你随时都可以离开这一切"等选项才可以存活下来,因为这意味着让奎恩正视自己不断逃避的记忆。

所有结局时对文字的引用都出自费尔南多·佩索阿的《惶然录》。否认的结局,将在玩家与奎恩间拥有极低的情感与信任值,且曾经离开奎恩十数个小时的前提下触发。最后的奎恩将会月食之日的黑夜,看到满月与群星璀璨的天空,这代表他若以否认的眼光去面对现实,只会看到截然相反的东西,但那些被他否认掉的事物也足以暂时麻痹自己。

2、愤怒结局

愤怒是奎恩经历的第二个阶段。同否认一样,愤怒也贯穿在游戏的整个流程里。奎恩的愤怒主要来源于他的悲伤所带来的情绪化,这也让他的神经更加敏感。

在游戏流程中,有一半的失败结局(这些BE不算入最终的七个结局内,只不过是走个过场)都因奎恩自己的愤怒而起。有时玩家拒人千里的态度惹恼了他,他便一气之下将电脑的所有线路一把切断。有时是无心的一句言论触动了他那脆弱的神经,例如当玩家试图用上帝来安慰他,并给予他继续前行的意义时,奎恩却会反过来嘲讽玩家忘了自己是一个无神论者,然后立时自杀。

愤怒的结局,将在玩家与奎恩间拥有极低的情感与信任值,但离开时间短暂的情况下触发。最终奎恩会发现,那个一直在暗中算计他并差点要了他小命的黑衣人,竟然就是他自己本身。这代表如果仅以愤怒的态度去逃离悲伤,只会伤到自己而已。

3、悔恨结局

悔恨是奎恩面临的第三个阶段。这种悔恨又在愤怒的基础上更进了一步,不只是单纯因为无所作为而痛恨自己,更是试图通过用追忆与假设的手段来为自己寻找解脱的理由。游戏中的这个阶段原名为“Bargain”,中文译作“讨价还价”。诚然,在一切已经发生之后再度进行假设,将前提建立在能够重回过去的基础上,无异于和上帝讨价还价,并试图达成不可能的协议。但与其它四个阶段相比,“讨价还价”四字明显格格不入,因此我将它理解作“悔恨”。

与其他情绪所不同的是,在游戏流程中奎恩并没有流露出明显的悔恨感,因为即便游戏中与奎恩的信任度达到满值,他仍然不会将自己的事情向玩家全盘托出,自然也就不可能时常抱怨着充满悔恨感的牢骚了。

悔恨的结局,将在玩家与奎恩间拥有中等的情感与信任值,且离开时间较短的情况下触发。在最终,奎恩将会把自己悔恨的情绪展示给玩家,并说出“永远不要错过一次告诉某人你爱他的机会”。奎恩也将会看到,他不断遇到的那个黑衣人,实际上是她的妻子。正是这种所谓的”协议“与强烈希望妻子仍然存活的愿望,才让妻子在他的梦境中依然出现,但这愿望被实现的方式是扭曲的,让妻子成为了曾经想致他于死地的人。这代表如果若以悔恨的态度去面对,仅会得到被扭曲的现实。

4、抑郁结局

抑郁是奎恩面临的第四个阶段。如果对于奎恩而言,否认是骨、愤怒是血、悔恨是心,那么抑郁就是他最外表的皮肤。大多数时候的奎恩都让玩家感觉悲伤、阴沉、提不起劲,在选择上犹豫不决、事事都在征求玩家的意见。

5、接受结局

接受是奎恩面临的第五个阶段,也是最终阶段。如果说其它几个阶段都是奎恩正在经历或已经经历的,那么接受就是奎恩尚未经历的部分。如果奎恩接受了一切,自然就不再会被困在自己的梦里。

只有在玩家与奎恩拥有高情感与高信任,且离开时间短暂的状况下,才能触发这个以接受态度面对现实的真结局。奎恩终于明白,那个阻挠他的黑衣人,一切的元凶,实际上是挡在他与妻子之间的心魔,当然这心魔也可以被理解作阴阳两界的摆渡人。但无论如何,心魔产生的根源就是因为奎恩一直拒绝接受这一切,虽然这让他暂时保护了自己不受痛苦侵袭,但痛苦却不断积累。以接受的态度面对现实,实际上也就是向悲伤与痛苦挑战。

其实游戏总共会有7个结局,但由于小编只收集到了5个,还有两个还未挖掘,希望能够对大家有所帮助。

游戏截图

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