天天象棋无障碍版由天天象棋官方打造,专为视障者设计,满足他们与正常人线上对弈的需求。该版本借助读屏与语音指令相结合的形式,让视障者能获得高效且流畅的对局体验。其旨在凭借科技,为视障群体带来象棋的乐趣,丰富他们的娱乐生活。此版本还支持微信、QQ登录,玩家借此能知晓自己微信、QQ好友是否正在参与游戏,并且可以邀请好友一同对战。
天天象棋无障碍版通过语音指令与触摸读屏操作,实现了高效对弈。读屏对视障者参与象棋对局、了解棋局至关重要,语音指令则有效提升了视障者走子的效率。此外,天天象棋无障碍版具备棋力评测、人机对战、好友对战等核心游戏特色,同时包含棋力评测、残局闯关、复盘打谱等经典玩法,旨在让更多视障棋友领略中国象棋的乐趣。
1. 推动象棋无障碍化,助力视障人士开展对弈活动
读屏软件支持使用,走子操作能通过声控实现。
2. 棋力评测,这是一款得到棋友们一致公认的评测系统。
百万用户同步在线,实现精准匹配。
3、人机对弈,堪称练棋的得力神器
新手象棋入门的得力法宝
4、好友对战:朋友之间共享的欢乐时光
下棋不再孤单,无论何时何地都能即刻约战好友。
5、三大核心玩法(可从玩法的独特性、趣味性等方面进一步展开描述,例如:5、三大核心玩法,每种玩法都独具特色,充满趣味,为玩家带来别样体验。但由于你未提供更多信息,这里仅为示例,你可按需修改。) 如果仅按照要求修改为同样意思的新文本,可改为:5、三种核心玩法
棋力测评、好友对弈、人机对弈。
一、象棋的棋子总数为三十二个,划分成红、黑两个组别,每个组别均有十六个棋子。对弈的双方各自执掌一组棋子,而且每组棋子的兵种完全相同,都细分为七种:
1、红方棋子如下:帅1个、仕2个、相2个、车2个、马2个、炮2个、兵5个。
2、黑方棋子:1个将、2个士、2个象、2个车、2个马、2个炮、5个卒
3、在其中,帅和将、仕和士、相和象、兵和卒所发挥的作用是完全一样的,之所以有这样不同的表述,仅仅是为了对红棋与黑棋进行区分。
在对局过程中,开局由执红棋的一方先行一步,随后双方交替各走一步,直至出现分出胜负或者和棋的情况,此时对局宣告结束。
(2)轮到下棋的一方,把某一棋子从一个交叉点移至另一个交叉点,又或者吃掉对方棋子并占据其所在交叉点,这都视作走了一着。双方各自走一着,就叫做一个回合。
二、基本下法
1. 帅(将):帅(将)乃棋局里的核心,是对局双方全力争夺的对象。其活动范围仅限于九宫之中,能够向上、向下、向左或者向右移动,且每次移动仅能沿着竖线或者横线走一格。需要注意的是,帅与将不可在同一条直线上直接面对面,一旦出现这种情况,走这一步的一方判定为负。
2、仕(士):仕(士)作为将(帅)的贴身护卫,其活动范围仅限于九宫之内。仕(士)的行棋路线仅为九宫内的四条斜线。
3、象:象的主要作用是防守,保护己方的帅(将)。其走法为每次沿对角线移动两格,俗称“象飞田”。象的活动范围局限于河界以内的本方区域,不可过河。并且,若象所走田字的中央存在一个棋子,便无法走动,俗称“塞象眼” 。
4、车:在象棋里,车的威力堪称最大。它在棋盘上,无论是横线还是竖线都能畅行无阻,只要行进路线上没有棋子阻挡,其行走步数就不受任何限制。正因如此,凭借车的这一特性,它能够掌控十七个棋点,所以象棋界便有了“一车十子寒”的说法。
5、炮:炮在不吃子的情况下,其移动方式与车毫无二致。而当炮吃子时,需要在己方炮与对方被吃棋子中间间隔1个棋子,这个间隔的棋子无论是己方的还是对方的均可。炮是象棋里独一无二能够越子的棋种。
6、马:马的走动方式为一直一斜,也就是先横着或者竖着走一格,接着再斜着走一个对角线,通常叫做“马走日”。马一次能够选择走动到四周的八个点,因而有“八面威风”的说法。要是在其欲前往的方向存在其他棋子阻挡,马便无法通行,俗称“蹩马腿” 。
7、兵(卒):在尚未过河之际,兵(卒)仅能一步步地向前行进。而一旦成功过河,它们虽然无法后退,却被允许向左右方向移动,不过同样每次只能移动一步。即便如此,兵(卒)的威力已然显著增强,因而民间流传着“过河的卒子顶半个车”这样的说法。
三、定胜负
1、就一般的棋局而言,只要一方出现“欠行”的情况,或者被“将死”,亦或是主动认输,那么另一方就能获胜。其中,欠行和将死的定义如下:
(1)若行棋一方没有子可走,只要移动棋子,将帅就会被吃掉,这种情况称作欠行,也叫做困毙。
(2)若行方所执棋子抵达可对敌方将帅发起攻击的位置,并打算于下一步将其吃掉,此情形称作照将或将军,简称为将。
(3)处于被将军状态的一方,必须做出应将的动作,也就是通过移动将帅或者其他棋子来解除被将军的局面。要是无法做出应将动作,这种情形就叫做“被将死”。
2、在比赛过程中,除了常规方式外,还存在其他用以判定胜负的方法。
(1)第一步,判定超时的一方为负方。
(2)若一方存在作弊行为,则判定该方输棋。要是双方事先达成故意输掉棋局的协议,那么双方都将被判负。
(3)若一方连续行走两步及两步以上,则判定该方失败。
(4)若一方移动了对方的棋子,则该方被判负。
(5)若一方走出不属于棋子允许着法的情况(例如“马行田”“象行日”“炮采用车的吃法”以及将帅照面等),则判定该方为负。
(6)若双方在一定步数内均未吃掉对方棋子,那么结果将由裁判判定(一般情况下,例胜的棋局判定胜负,例和的棋局判定为和棋)。
1、棋盘棋子精雕细琢,质朴且耐玩,带您畅享中国象棋无障碍版的独特乐趣。
2、天天象棋中还伴有优雅古朴的音乐,为您营造出一种休闲舒适的氛围。
3、极具炫酷感的走棋特效,带您感受中国风与时尚交融之美。
4、为您准备了4个级别的电脑AI,供您与之切磋,让您在轻松惬意地下棋过程中,逐步提升棋艺。
1、棋力评测,这是一款被棋友们公认的棋力评测系统。
2、在残局闯关挑战中,关卡难度会逐步提升。
3、万人围观高手对弈,棋谱支持预约收藏与导航。
4、通过复盘打谱来创建棋谱,同时可添加注释、设置变着等。
5、棋谱收藏可下载海量古谱,例如:教你学开局、橘中秘、梅花谱。
6、体验翻翻棋,在休闲娱乐中重拾儿时记忆里的玩法。
版本v4.2.4.8
1. 残局闯关的关卡现已更新到720关,玩家对于已经通关的关卡能够自由进行选择。
2. 增添精彩对局的旁观功能以及好友在线对局的旁观功能。
3、对触控判定进行调整;
4、在浏览多级棋谱目录过程中,增添快速返回主界面的操作。
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