今天,小编要向各位核心玩家朋友们强烈推荐一款游戏辅助app——方舟生存进化驯服计算器!这款app功能极为强大且实用,它是专为《方舟:生存进化》的玩家打造的计算器辅助应用。只要拥有这款app,在游戏里就能轻松算出每个生物的驯服时间。
方舟生存进化驯服计算器,是一款专为《方舟:生存进化》中驯服生物而打造的计算器辅助APP。它以驯服为核心,深度剖析每个生物与武器的细节,涵盖自定义武器,为玩家呈上一份全面且持续更新的指南手册。
通过使用用户已超过 400,000 人的Dododex驯服计算器和指南应用来提升ARk: Survival Evolved的游戏体验。
Dododex为《方舟:生存进化》(Ark: Survival Evolved)中的每种生物提供一份全面且持续更新的指南手册。手册内容涵盖驯服计算器、饲料与鞍的配方、生物属性、计时器、各类武器的击晕效果信息,还有独家提示以及从成千上万ARK玩家处收集而来的大数据信息。
驯服的计算器和指南:方舟的各个恐龙生存发展(和方舟:烧焦的地球!)
玩家技巧驯服,战斗,利用每个方舟的动物。
-狗粮配方和流程图
Saddle食谱
-为每个生物和武器敲出细节,包括自定义武器
-统计计算器
-掉落的物品,收集每一个生灵的15000 + dododex用户效率评级表。
繁殖时间和孵化温度
饿死饿死驯服定时器
Torpor定时器
-配方和染料
-找出哪些动物是可移动的传单
基本生物统计和排名
驯服的乘数非正式方舟:生存进化的服务器
地图的岛屿,中心,和烧焦的地球
访问官方方舟:生存进化的wiki直接从应用程序
加:迪诺贴纸IMessage!
新的生物的细节被添加尽快信息在方舟:生存进化。
“任何一个柜的必备应用:生存发展的球员,新的或老的。”proof187,App Store审核
“最驯服计算器有”- Troy Richards,App Store审核
有一个功能要求?在这里分享:dododex.com/feedback
dododex是一个非官方的方舟:生存进化的程序。
方舟:生存进化 玩家原创驯龙心得技巧 避免误区方法
先来讲个误区。很多人觉得,龙被击倒时剩余血量越多,初始驯服度就越高,关于初始驯服度和龙被击倒时所剩血量的这种看法是错误的。实际上,影响初始驯服度的只有一个因素,即龙倒下后有没有受到伤害。那些声称初始驯服度与击倒时剩余血量有关的人,大多是一群拿着弓狂射的家伙。要知道,当龙的晕眩值满了就已开始进入驯服状态判定了,只是晕眩值还没累积到让它倒下的程度。在这个时候还继续射龙,不仅浪费箭,还会降低驯服度。
综上所述,射龙的话,单人操作最佳。射箭时,要一箭一箭地把弓拉满,然后瞄准龙头,缓缓射击。需注意,麻醉箭所增加的晕眩度和伤害是有关联的。不用担忧龙会被射死,除了在空中飞行的龙之外,其他的龙基本不会被射死。要是真把龙射死了,那这龙也不值得驯服,其属性肯定差到极点。
接着说属性加成方面,以Rex为例,驯服后每提升一级,所增加的血量约为驯服时基础血量的25% 。比如,当你的龙驯服好时血量为4000,那么每升一级就能增加1000血。
攻击的话没仔细算过,貌似是12%的样子。
关于驯服度与恐龙第一口吃什么有没有关系,我记得不太清楚了。我驯龙时全程都用大腿肉,还涉及进食时间问题。这两天我没玩游戏,如果肉食龙的进食机制没有改动,还是50饥饿度吃一口的话,包括霸王龙(Rex)在内的大多数肉食龙,大概每2分钟会掉50饥饿度,棘龙是例外,它每两分半掉50饥饿度。因为我多数时间都在驯霸王龙(Rex)、棘龙和鹰,所以要是其他恐龙有不同情况,欢迎大家补充。
单机环境下进行了击倒血量与驯服度的测试。具体做法是,先刷出一把攻击力六七百的弓,用这把弓去射鹰。如果一箭下去鹰没晕,那基本就是直接死亡;要是鹰被射晕,其血量通常也会见底。之后,刷取一些大腿肉喂给它,而此时的驯服度是从满值开始计算的。
驯龙的技巧很简单,就是放个熏肉箱在旁边,这样最新鲜的大腿肉可以保存二十多分钟,记得要放火花粉,接下来怎么做,就不用我说了。
接着要说的是恐龙口粮,这玩意儿是真的不错。龙吃了之后,掉落的驯服度极少,第一口才掉百分之零点五,而且每一口增加的驯服进度,大概比大腿肉要多40%左右。要是驯龙过程全程都能用这个,哪怕是驯服90级的霸王龙(Rex),最终的驯服度应该至少也能保持在85%以上。我(Lz)驯服54级的鹰时,用了18个口粮,驯好之后,驯服度达到了93%多一点。个人推测,驯服一头90级的恐龙,大概需要60多个口粮。
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