星之翼是一款二次元战姬对战游戏,采用了类似GVG的玩法,主要模式为1v1和2v2。玩家可以在游戏中解锁自己喜爱的二次元角色参与战斗。这些角色不仅有着可爱的外观,还搭配了酷炫的机甲装备,深受男生们的喜爱。游戏内各个角色的实力有所不同,对于新手玩家来说,建议选择一些实力较强的角色,这样更容易取得胜利哦!
其中融合了机甲美少女与经典GVG格斗玩法,3D竞技挑战,其玩法以1V1、2V2对战为核心,尽情享受到战斗的刺激体验!2v2的对战玩法拥有多种角色搭配方式,快来尝试一下吧!
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省流总结
前排惯例省流总结,狼妹是一款极端前卫机体,速度慢、射击武装回转性能差、受击范围大,如果不能成功近战或在近战中占据优势,那它就只是一个搞笑的存在。但如果你能稳定地通过近战造成伤害,那么这台机体的强度将是最顶尖的:其魅力在于0down值、超长耐久、高伤害连段,能够让你在战斗中尽情享受。狂暴状态下的全程霸体和疯狂攻击模式更是让你可以不顾一切,与锁定的目标进行一场紧张刺激的对决。对于技术过关的机师来说,狼妹的强度仅次于当前环境中的热门机体(如暗星、晴霓),属于T1级别。然而,如果机师的技术不够或者不经常玩前卫角色,狼妹的强度几乎等同于垫底。因此,只推荐给喜欢近战快感、爆弹打法爱好者以及前卫玩家抽取。
天赋方面,孽灾的关键天赋在于天赋1(刚需)和天赋4(提升虽大,但是不一定能够触发,为可选项)。没有天赋1的话,狼妹无论是进入状态的速度、格斗连段的伤害和耐cut程度都会受到影响,属于是想长期玩必1命的程度。
而天赋4则是和被动有关,如果狼妹的死亡会导致cost over(即最后一落)她会在本体死亡后再爆一个战损状态出来,自己陷入倒地状态,敌方需要再把这个战损狼妹干掉才算她最后一落,而天赋4则是将这个战损狼的血量提升到了500。这个机体属于是1命够用,4命完全体的程度,天赋5解锁的武装只能说聊胜于无,仅推荐厨力党入手。
武装评析
先来看看狼妹的被动,这个被动的效果还蛮多的,其一是负面效果:狼妹的受击判定更大,也就是说无论在拼格还是在射击战中,一些原本打正常体型打不中的招式会打中她。
虽然不知道是哪里的判定变大了,但总之先把锅给胸前的两块铁。其二是疯狗状态相关,狼妹想要进入疯狗状态就只能用【副格斗】相关的技能和派生打中敌人,或是被敌人打中才能积攒状态条(天赋3的积攒增速只增加了挨打给的状态条),状态条为苍炎同款,死后清零,不带入下一条命。其三是战损状态相关,战损状态就是如果狼妹的死亡会导致cost over(即最后一落)她会在本体死亡后再爆一个战损状态出来,自己陷入倒地状态,敌方需要再把这个战损狼妹干掉才算她最后一落。战损状态下狼妹的血量为350(有天赋4则为500),外观上是断臂形态。无法使用前格,射击武装和副格武装性能会发生变化,能吃残血补正,如果满天赋,则可以使用两次核弹但没有天赋4的加成的话,吃到一套正常射击武装(例如光枪三连射)就会暴毙,而如果有天赋4的话,则需要一段高伤连段(通常是格斗连)才能把她击坠。
先说说和疯狗状态强相关,也是角色核心的副格派生,副格有三种常见招式,为了方便称呼,下面简称为“小拳拳”、“举高高+砸地板”和“拖地板”。
小拳拳就是通常开启副格模式,狼妹进入罚站状态后用小拳拳轻轻敲打你,这样增加的状态槽不多,并且还会持续罚站,因此不经常使用。
“举高高+砸地板”(天赋1解锁派生)分为两个部分。首先,角色会飞起来将敌人举起;接着是砸地板的动作,在砸地板的过程中会有短暂的站立时间。不过,可以利用上升取消机制在举高高的过程中取消砸地板动作,从而直接衔接拖地板的派生技能。
拖地板派生就是字面意思,狼妹抓住敌人往地上猛拖,然后再甩出去,如果是在空中释放,则从空中下坠的过程中,敌方也会持续受到伤害并且增加疯狗模式状态条。狼妹最常用的连段就是射击/格斗命中后使用举高高派生,然后看准时机用拖地板狠狠地出伤+攒能量,举高高+拖地板的组合连段只要命中,那基本就是全程在动+直接分割战场打出伪11的效果并且大幅充能状态条(一次就能充能60~70能量条)。中两次就可以直接,疯狗模式,启动!
而她的疯狗模式则更是重量级,充能完毕后,按【后+副格】可以使用贼带劲的疯狗飞扑,飞扑范围无限,无视切诱导,并且被锁定目标屏幕会变成黑白,然后就会被狼妹压在地上强身健体(只能用拉盾和打down的方式抵挡)。飞扑开启后进入疯狗模式,状态中使用射击、格斗时会有霸体,技能会强化,除了不能切锁+目标死亡后自动解除之外,几乎没什么缺点。需要注意的是,虽然效果非常地喜人,但在实战中开出来时,你和对面总会有一个人是残血的,更不要提开启状态要先用疯狗飞扑,飞扑的伤害虽然高还是霸体,但强身健体过程中就是罚站,约等于送敌方队友一个连段。
不喜欢拉盾的小朋友你们好啊,我是全图锁头型疯狗正常武装方面则没什么说的,主射弱化版暗星同款小水枪,自回补弹。感人的弹速和回转让这玩意基本只能起到一个掩护射击的效果,想要用它来打伤害还是算了。狼妹的正经射击武装都在副射里。
弹速慢、回转感人
副射鲨鱼无人机,弱化版铃兰同款无人机,弹匣式回转,需要放完才会开始回转。正常按下【副射击】就会原地放两个无人机嘟嘟嘟打子弹,诱导和射程都比较差,一般都是用【左/右+副射】的“鲨鱼咬人”,这个武装非常地牛批,抬手快+特效不明显,如果双方的阵容都是那种子弹乱飞特效漫天撒的阵容的话,甚至对方可能都不知道你放了这玩意,一个不小心就会被鲨鱼无人机咬住,只要中了,2秒的时间里你都会一直在被打僵直,然后就眼睁睁看着狼妹冲过来给你举高高+拖地板。
同志们,我被鲨鱼咬住辣。
而狼妹的照射只能说是锦上添花的武装了,性能确实还不错,20帧的发生和500+的伤害,用来抓落地或者是摸奖都不错,但一般没什么timing给她用这招。
很炫,但一般用不到狼妹的【副格斗+副射击/主射击】派生的电网和麻痹光束在实战中有些难按,仅在部分场合中应对多动症或猜拳时有效。
格斗武装方面,我们的狼妹N/横格都有苍炎同款的5~6帧发生啊,基本是最快的那一档,记住被贴身了赶紧跑,别猜拳,猜不过的,除了判定范围短+自身受击判定大,有时会拼不过长手近战(例如苍炎)外,基本打谁都是信手拈来。
爆发技方面,普通爆发技为正常的乱舞,伤害在900~1000左右,在疯狗/战损状态下则可以使用【后+爆发技】的斩杀大招,命中后此招可以直接斩杀血量在40%以下的机体(斩杀血线约为40%机体cost)。预览阶段被大伙寄予厚望的40%斩杀现已被证实实战价值并不高,斩杀绑定疯狗状态且有巨大的前摇,疯狗状态下双方必有一个残血,而如果你能在开觉的疯狗状态下连到对方一套,那其实你用普通的大招和你用斩杀效果也大差不差。
总结:很强也很有趣,非常建议抽。
总结来说,狼妹的武装决定了她要么去鸿儒对面前卫,要么利用自己2700的血量优势直接当爆弹和对面爆了,在普通状态下其实狼妹的性能就已经非常不错了:鲨鱼咬人+小水枪+超强格判给予了她无与伦比的中距离压制力,高血量+高伤害耐cut的连段也让她只要抓到一次机会,即使是残血也可以瞬间打出大量血差。但天生腿瘸(没有正经的机动武装,副格的移动范围短而且前摇很长)+受击范围增加的被动让她在应对缩射机(例如铃兰、暗星)时十分被动,在高压对局中,需要队友为她创造伪11和中距离战斗环境才能有较好的发挥,很容易被风筝,很容易被当狗遛,但只要被抓住一次机会,狼妹就可以瞬间打出800甚至一千以上的伤害瞬间打平血差。狼妹无论是设计还是玩法趣味性上都无愧于她战争机器的定位,面对这台机体确实就感觉在面对一个疯狗,稍有不慎就会被对方压制狠狠地啃掉一块肉,如果你喜欢她的这种极端玩法的话,不用犹豫,直接抽吧。
省流(可以,但不强推荐)
1、总体推荐度:★★★(满分是5星)
上线测试5分钟,维护2小时,导致游戏体验真的有点不丝滑,反复上线,掉线有点像磨掉耐心。后面应该会维护更好的,这里应该不用担心。
2、建模立绘:★★★
立绘方面还可以,建模太差了,我觉得这主要是立绘比较好制作的原因。画风挺喜欢的,未来机甲风格。就是内容不够丰富,不够多样,希望在后面的运营中能够新增一些玩法。
3、游戏玩法:★★★★
怎么说呢,还是挺新奇的格斗式游戏,操作的时候打击感特别强,挺适合喜欢玩格斗机甲类的玩家。另外游戏中有很多特别的机制,比如格挡,闪避等等,刚上手的时候比较难掌握,如果想要长期玩的宝子要去多练练,不然体验感会比较差。
如果是闲鱼躺平玩家可以直接离开,而追求挑战和操作的玩家则可以直接开始游戏。
总的来说,只能可以,但不是很特别推荐萌新入坑。
新添一句,今早又参加测试,直接崩溃了,不断卡,反复卡,直接心情崩坏。
角色强度和抽卡详情的讲解(氪金点)
第一点卡池:70抽小保底,140抽大保底,一抽160,分常驻卷和限定卷。
出金率0.8%,综合保底2.4%,出紫率2%,双黄蛋是真的难
卡池会出角色、角色碎片、觉醒加成卡,重复的角色会变成命座,溢出的会变成星尘可以换角色碎片,60个碎片能换一个角色
常驻第一个30抽会必出一个金。
角色有命作,除了增加技能使用次数之类的,能多解锁技能和连招。(我记得是有能肝出来的)
角色有觉醒加成卡,比如格斗型觉醒加成,远程型觉醒加成,卡池能抽出来,也可以用360星尘解锁
每周有四个周免角色,限时本周使用且解锁所有命作,30元的“角色月卡”可以自选三个角色作为本月免费角色。等于30能爽完一个月的3个角色。也有大小月卡,30块钱每天领90钻,大月卡68档位有两套皮肤,128档位多个头像框
角色推荐:
1、格里芬(中远距离)远程输出高,可以玩风筝玩法,耗死对面。缺点:近战能力比较弱容易被秒,在2v2中比较吃亏。技能消耗过快容易进入真空期,定位很重要。
2、巡林人埃芬(远距离)目前是限免,这个角色拉扯能力很强,而且有超高的远程输出能力。主技能是箭矢敌人躲闪较难,适合新人尝试的角色,是比较灵活的,防止暴毙(缺点:尽量不要被近战。难已逃脱)
3、光(常驻30给了就用)优点:算是强度很高的角色,格斗技能等伤害都很高,不惧怕近战格斗。不好的点是,新人第一次玩可能打不中人判=定上还是设计不太行希望会改。
4、罗兰(近战角色)对于愿意投入大量资金的玩家来说,只要将这个角色培养好,其近战输出能力非常惊人,只需注意避免被对手放风筝即可。命座带来的变化比较显著,在竞技场中选择时还需根据对方队伍构成来决定,如果对方队伍中有较多灵活的角色,那么罗兰可能会显得较为吃力。
目前1v1,2v2我觉得比较好的角色上场,内侧有几个角色是高伤害的,比如小玲,阿依达这两个目前还没测。
只能说竞技场有限免是好事,不过还是得练自己的主力角色,有时候限免的强度不高也没法打的。先把常驻30抽看出什么,光的话也是挺好的。
1、【经典GVG格斗操作】
射击格斗连击、冲刺加速飞行、盾反闪避、爆气觉醒…经典GVG战斗系统全部还原!对战细节拉满!你能想象到的机战画面都可以用操作来复现!
2、【"射击与白刃"双重格斗】
你将体验到的不仅仅是满天光束的高能射击战斗,还有热血沸腾的机甲近身战!无论你是偏好精细操作,还是钟情于豪放格斗,在《星之翼》的对决中都能找到属于你的乐趣。
3、【COST战力平衡系统】
游戏设有队伍共享的战力系统,杜绝高配机体在战场形成碾压之势。高性能≠致胜,低配机体也能逆袭,我们更看操作和角色搭配!
4、【三分钟一局爽快对决】
主推PVP玩法——1V1单人竞技比拼反应和操作,2V2双人竞技考验协作与配合,登录游戏即刻开战,三分钟一局随开随赢!
v1.4.0版本
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版本 1.4.0 2025-02-13
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v1.3.0版本
《星之翼》新版本来袭!全新机甲风角色登场!更有举报、信誉分系统上线!
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暗星从天而降,那是俯瞰大地的监管者,也是权威与意志的具现,追求自由之人啊,你是否拥有直面并将其打败的觉悟?
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为提升团长们的游戏体验,新版本将新增举报系统、信誉分系统。
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