DungeonSlasher是一款像素风格的地下城冒险手游,以其精致的像素画面和深度的角色构建系统极大地提升了游戏的乐趣。玩家会在一个被地下城中的邪恶势力所侵占的世界中醒来,为了清除地牢里的恶怪而持续战斗,并跟随一只即使被你打败也无法真正消灭的神秘怪物深入地牢,揭示早已埋藏于深处的残酷事实。如果你对这款游戏感兴趣的话,就赶快加入吧!
DungeonSlasher作为一款集合了像素、地下城冒险两大要素的游戏,在讨论其玩法就必不可能绕过曾经风靡大江南北的网络游戏地下城与勇士:两者的玩法都十分相似,但DungeonSlasher以更加优秀的实时战斗系统设计,允许玩家充分利用角色的武器与技能打出炫酷的招式,同时游戏的剧情相比起来也更具深度,以剧情为导向,能够让玩家深深地沉迷其中。
1、进入到游戏首界面之后打开设置功能。
2、在设置中找到语言选项,连续点击English两次即可切换到中文。
3、切换成功之后返回即可。
一、自动攻击和高火力型
1、专门从事中毒损害
BOSS战推荐 协同作用:蟾蜍隐士、烂眼富
瘾伤害UP协同作用:黑病
【补充】为6个技能配备毒药标签可将中毒伤害提高到+380%。
【补充】被动技能“毒药”是高优先级的,因为它会影响所有中毒伤害。
【补充】剩余技能和遗物框架推荐用于成瘾伤害UP和攻击力UP(角色)。(攻击力增加也会增加成瘾伤害)
杂项鱼战推荐协同作用:烂眼丰富
【补充】有了遗物“狙击斗篷”,杂鱼大战几乎无敌,玩起来很舒服。
【补充】如果无法激活协同作用“烂眼浓郁”,3★舍利“渴望藤蔓”会增加舒适度。(如果你毒死了敌人,你会用中毒感染附近的敌人)
2、3★遗物“魔杖”+4★遗物“费兰图案”
【补充】遗物“魔杖”每次击中瞄准标签技能都会受到额外伤害(100%攻击力)输出,最重要的是增加攻击力,增加技能数量。
3、擅长召唤技能
【补充】召唤后附加3个遗物“神秘蛋”,使攻击力加倍。此外,4★遗物“诅咒球体”的效果(即使技能无法激活)也可以无限召唤。
【补充】3★遗物“狙击斗篷”让对付杂鱼变得几乎无敌,玩起来非常舒心。
【Bug】3★遗物“刺客宣告死亡”的伤害计算有问题,暴击超过100%时伤害似乎异常高,它与此相得益彰。
二、主要技能和高火力类型
1、【仅限猎人】旋风箭专精
技能:旋风箭×5,等离子×1
遗物:不朽精神药水,撕裂日记V.是必需的,然后添加适当的协同作用(奇神面具、狙击斗篷等)或个人遗物(禁术:召唤卷轴、撕裂日记IV等)。
【补充】等离子用于电击(敌人受到的伤害增加30%)。 如果只加一个,总伤害将“相当于6.5×旋风箭”。 如果被等离子护盾电击强化,相当于“旋风箭×7”。(旋风箭×比6种配置更多的伤害)
【补充】该角色拥有被动技能,偏好攻击,建议选择“魔法格兰特”和“超速”。若您更倾向于防御,则可以去掉其中一个技能,转而推荐使用“等离子护盾”。此外,由于存在电击强化效果,因此能够造成的伤害也会有所提升。
2、专精砍剑
技能:断剑×6(或1~2个流血标签技能)
遗物:不朽精神药水,撕裂日记V.,是必需的。 然后添加适当的协同作用(奇神面具、狙击斗篷等)或个人遗物(禁术:召唤卷轴、撕裂日记IV等)。
【补充】现阶段还不明确延长“技能伤害”或“出血和刺伤伤害”的时间是否会提升伤害量。
3、特殊出血
【补充】这种配置需要骑士的武器“塔文图斯”和协同作用的“真电锯”。
【补充】如果你有4★遗物,总伤害似乎比狂战士高。
三、瞬时火力型
1、【仅限法师】《燃烧魔法书》武器技能专精(攻击力和基础技术强化)
【补充】法师的武器技能乘以武器标签的伤害倍数。 此外,“燃烧魔法书”似乎受到瞄准标签(错误)的影响。 损失计算公式(预测)如下。
【补充】“基础攻击力(角色值+诅咒不朽之剑+白面具)” × “攻击倍率(超速+狙击斗篷+尼夫尔海姆金币+神秘蛋)” × “基本技能攻击力(角色值)” × “基础技能伤害倍率(20+红钢铠甲+血色狂战士)” × “武器标签伤害倍率(魔法标签协同+燃烧之剑)” [补充] 另外,暴击概率和暴击伤害倍率也会受到影响。
上述“灼热魔法书”配置的一个版本,增加了闪电标签6(电击效果+500%)。
1、像素Roguelike
您可以设置角色构建或如何玩;
结合许多技能和项目以找到您的构建。
2、动态2D动作
由高质量像素图形制成的动作游戏;
识别并突破每个老板的不同模式;
感受攻击和控制的乐趣。
3、各种耀斑角色和武器
提供各种武器和人物;
尝试与以前完全不同的游戏。
4、通过增加更多丰富多彩的RPG元素
成为一名战士,在世界占领的世界中醒来;
清除地牢以赚取奖励并增长;
尝试发挥更强大和更丰富多彩的作用。
1为您提供多种武器和角色选择
2、尝试以前所未有的方式演奏。
3、成为在被恶魔占领的世界中觉醒的战士
4、清除地牢以获得奖励并成长
5、表现更加出色,内容更加丰富多彩。
0.740.0版本
小错误修复和改进。
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