在《击倒一切》版中,玩家需要通过力度条与角度尺的配合来把控每发子弹的效果。力度槽被划分为三段不同颜色的区域:绿色区域对应的是平射弹道,这种射击方式适合应对前排的密集敌人阵型;黄色区域会打出带有小弧线的子弹,能够绕过位于前排的第一个机器人,精准命中后排手持盾牌的目标;红色区域则会触发高抛吊射,子弹会从目标头顶落下,从而砸中躲在掩体后方的敌人。由于每关初始提供的标准子弹数量不足以清除所有敌人,因此玩家必须借助子弹的反弹或穿透特性,实现一次射击命中多个目标的效果。
进入第4关后,点击左边的购物车图标,打开商店页面浏览可以购买的商品。
在商店的球类选项里,你可以查看并购买外观各异的发射球,其中部分需要消耗金币才能解锁。
切换到商店的能量选项页面,浏览并选购具有不同效果的能量强化道具,比如带有闪电或火焰特效的类型。
回到关卡界面,查看属性升级的相关选项,你可以消耗金币来提升力量、发射速度或者能量属性。
子弹击中首个目标后,会依据剩余动能判断是否继续飞行;若击中金属机器人,其穿透力将减半;而击中泡沫机器人时,则可连续穿透三个。
关卡里有彩色气球,打爆后会冒出烟雾挡住后半段视野,考验的是你能否记住烟雾后方机器人的位置。
boss战的规则保持不变,不过新增了一个限时条,玩家得在倒计时结束前,用有限的子弹击中巨型机器人身上的五个弱点才行。
用金币购买的武器并非枪械,而是不同类型的弹种。其中钢珠弹具备较高的直线伤害,橡胶弹则可以弹跳三次,不过其威力会逐次递减。
每个大关的最后一小关都会出现金色机器人,攻击它不会扣血,反而会掉落双倍金币,不过它的移动速度是普通机器人的两倍。
失误补偿机制相当宽松,要是连续三次没能击中任何机器人,屏幕角落就会出现一个辅助瞄准准星,按下它就能帮你修正弹道。
机器人被击倒时的音效分为金属碰撞、塑料碎裂、橡胶落地三种,光听声音就能判断出使用的弹种类型。
当闯关失败后重新开启关卡时,地面会显示出上一次闯关过程中每一发子弹的落点标记,其中红圈代表命中目标的子弹落点,灰圈则代表未命中目标(打空)的子弹落点。
关卡选择界面的缩略图是动态的,预览小图里机器人会来回走动,能提前看到这关的阵型分布。
当累计击倒数为整百数时会触发彩蛋,此时屏幕会飘落大量纸屑,并且下一关所有机器人的头上都会额外戴上一顶小礼帽。
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