潮汐守望者塔防游戏由上海沐瞳科技有限公司开发,其核心玩法结合了卡牌和塔防元素,构建了一个充满西方奇幻色彩的世界。玩家可以进入泰亚大陆,收集并培养各种角色,根据敌人的不同属性挑选合适的角色进行自动战斗。掌握各职业之间的相克关系,并通过合理的防御布局与辅助技能的搭配使用,击败黑暗势力,迎接光明的到来。
潮汐守望者塔防游戏: https://cxswz.moonton.com/?media=baidu
兑换码:cx123
体力×60 扫荡券×5
潮汐守望者的核心玩法是奇幻风格的塔防游戏,与明日方舟类似——玩家可以组建一支由十名角色构成的队伍,在网格化的地图上自由调整角色的位置和朝向,费用会自动恢复,角色死亡后还可以重新部署。尽管操作简便,但策略性却非常强。
在电脑测试板上,新手开荒一个月就能打到第八章(游戏总共有九章),但问题就出在这里,第八章要求的战斗力是十几万,而第九章则需要六十万战斗力。这就好比让一个刚小学毕业的孩子去写博士论文,还要顺便发明可控核聚变和永动机一样离谱。资源本的情况也好不到哪里去,难度直接增加了五倍,简直就是连刷资源都要卡住普通玩家的脖子。如果没有强力的T0角色,几乎不可能通关。
战士/守护者
职业特点
这两个职业放在一起说,因为我觉得他们本质上是同一类,都是不消耗平台格子,可以直接站在路中间和敌人战斗,并以血肉之躯拦住地面敌人,延阻他们攻击基地的速度。只不过二者属性略有区别,战士伤害更强,守护者血量更高。
有些关卡的平台格子较少,法师和射手容易过剩,这时就需要近战角色和医师来构成自循环,多带一些总是没错的。
此外,战士和守护者所需的进阶材料不同,战士是近战角色,而某些守护者与医师一样,归类于坚韧系列。
波鲁特
职业:战士
星级:蓝色
阵营:守望者小队
费用:14
优势一:首领
波鲁特作为首领,可以对同阵营的角色有属性增幅的作用,而且守望者小队是最经典的一个阵营,一般我们会用到很多这个阵营的角色。波鲁特作为一个蓝色卡牌,本身就是新手阶段直接送的,后续也很容易获得养成,投资收益大。
优势二:击退
技能带有击退效果,基本和减速效果差不多,在塔防游戏中非常好用。
缺点
伤害血量等数值一般,只能算够用,如果不是领主身份大概率要被优化,蓝色卡牌也容易被迅速替换掉。
达格娜
职业:守护者
星级:蓝色
阵营:北境王座
费用:16
优势一:首领
达格娜也是北境王座的首领之一,这一阵营虽然没有守望者那么广泛,但也不乏有很多好用的卡牌,所以达格娜的首领价值也很不错。
优势二:血量高
达格娜的血量在蓝色卡牌中血量算是比较高的了,而且她还有自我疗愈的机制,让她能不依赖医师也能长期站场守住路线,是一个非常优秀的肉盾。
缺点
伤害有点太低了,只能用来抗伤拦路,输出就不用指望了。
萨拉查
职业:战士
星级:橙色
阵营:噩梦回忆
费用:17
优势一:易获取
虽然萨拉查是一个橙卡,而非我们本篇攻略推荐的蓝紫卡。但我看貌似这次测试中很多朋友都有抽到,那我们就暂时默认他的获取相比其他橙卡来说比较容易。
另外他的强度确实很高,用起来很爽,所以也在这期推荐名单中。
优势二:伤害高
萨拉查的机制在于让对方进入流血效果,并增加暴击率,同时有不错的aoe伤害,整套机制可以形成自循环。
总的来说,它非常好用,无论是对付单个敌人还是群体敌人都能应对自如,非常推荐使用。
缺点
橙卡培养不易。
1每张地图的路线各不相同,通过合理的防御和各种辅助手段的相互配合,形成了重要的需求。
2.敌人的种类还算丰富,每个都会包含自身所拥有的特点,所以职业的克制关系带来了体验的提升。
3. 在养成方面,目前感觉资源非常紧缺,除了基本的经验材料外,后期的奖励似乎也需要进一步补充。
4. 抽奖环节中普通奖池和UP奖池的共享确实不错,但抽奖次数难以获取,这并不是一个好的现象。
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