《游荡者弗兰肯斯坦的怪物》是由La Belle Games根据玛丽·雪莱的小说《弗兰肯斯坦》改编而成。玩家将操控由弗兰肯斯坦创造出来的怪物,在它的视角下做出选择,推进整个故事的发展。游戏采用了宁静柔和的画面风格,并配以悠扬动听的音乐,给人强烈的代入感,让人沉浸在探索美好事物和寻找生命意义的过程中。
当第一缕阳光照亮记忆深处,“它”苏醒了。它没有过去,也不知未来为何物,因为它看起来只是一个丑陋的怪物。我引导着记忆中的“它”逃离,它看到了许多树木和美丽的花朵,一切显得那么美好。它似乎并不那么可怕,只是外表有些丑陋罢了。随后,“它”伪装成记忆中的我。我踏上旅程,结识了一位非常好的朋友,我们在一起的时光非常快乐,但总觉得少了些什么,仿佛这一切都只是一层面具而已。
随着记忆的深入,我们来到了一个村庄。那里有许多与别处不同的地方,虽然看起来和记忆中最初那个令人不安的地方有些不同,但并没有那么可怕。我熟练地与村民们相处,尽管这种技能因为未曾对其他人使用过而显得有些生疏。我们在那里度过了非常短暂的一段时间,我希望他们能够以“他”的身份而不是“它”来被看待。
我失败了,她们开始远离我,排斥我,只因为我长相丑陋。我意识到我们本应是相同的,但因为我的外貌和身体的畸形,我被当成了怪物。可是,我从未伤害过任何人。既然她们想把我当成怪物,那我就成为她们眼中的怪物吧。
来自于一个怪物的自述
1. 玩家们需要点击楼梯旁的发光点,以开启铁门。进入后,点击里面发光并标黄的名字(部分名字可能分布在多页中,如果游戏语言设置为中文,会有一个名字无法收集到,将语言切换至英文则可以全部收集)。
2. 玩家们需要先找到亚当和夏娃,在失乐园的右侧楼上楼梯旁开启铁门。通过上下滑动来分别选中亚当和夏娃位于同一行(如果未收集齐全,可以点击右上角的×继续收集)。接着,点击中间的钥匙开锁(因为门上的提示是“我梦想着与上帝平等”,而在《失乐园》中上帝提到亚当和夏娃与他是平等的),然后进入铁门。
结局一:向人类复仇,杀死画家和小孩;
结局二:找到玛丽·雪莱,选择接受自己的命运,走进冰川,最终结束了自己的生命。
结局三:创造同类,一起跳崖死亡;
结局四:见到了创造者,选择毁灭自身;
结局四:找到玛丽·雪莱,选择不屈服于命运,进行复仇并将所有人消灭。
结局五:找到玛丽·雪莱,选择消除自己,随后出现卸载游戏和存档的选项。
结局六:创造出同类,在悬崖上争执,杀死同类;
结局七:消失在暴风雪中;
结局八:自杀。
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