航天模拟器大气燃烧最新版,是一款极为出色的航天器太空模拟游戏。它极具真实感,能为玩家带来满是科幻色彩的游戏体验。在游戏中,玩家可亲手设计并组装专属自己的宇宙飞船,收获沉浸式的游戏感受。从无到有进行拼装,借助十分真实的物理引擎,让游戏充满挑战性,助力飞船成功突破大气层。喜爱航天工程的玩家,快来畅玩吧!
1、首先打开游戏创建新火箭,火箭的布局以正三角形为思路,下边粗上边细,这样可以达到不错的配重比;
2、火箭制作完毕后然后锁定目标,将目标定位为月球,然后将时候调成在月球在地球西北方向的地点;
3、起飞的时候需要五个染料一起点燃,中间的染料会先用完,用完后丢掉可以降低火箭的重量;
4、然后打开地图观看火箭的轨迹有没有接近月球的轨道,然后把用完的四个氮气桶脱离;
5、然后先暂停加速,观看和月球的地点,查看周围的预计轨道有什么可以对接月球的;
6、得到轨道后我们需要将染料马力关闭,等待对接yueqiu得到轨道后然后将燃料马力关闭,之后等待对接月球即可,小伙伴能够选择加速时候;
7、在推进时候后在到达月球10KM的时间开启燃料动力,然后要注意下降速度,不用过快否则会坠毁;
8、最后打开降落伞,开启落架就可以成功着陆月球了;
1、打开航天模拟器正版,点击“settings”;
2、接着点击“english”选项;
3、选择“Chinese”;
4、最后点击关闭,回到主页就可以看到设置成中文语言了。
在这款游戏中,火箭如何制造?游戏里面需要自己手动制作各种各样的火箭,这些火箭可以搭载不同的功能,而且用途有一些不同。下面带来火箭制造图纸大全,各位玩家们快来看看吧。
1、简易火箭
这个火箭是比较简单的火箭样式,里面搭载了一个小型的卫星,超长的燃料箱以及两个辅助的燃料箱提供更多的燃料补给

2、中型卫星搭配火箭
在里面搭配了中型的卫星,在发射到太空的时候可以将用完的燃料箱进行分离,之后卫星会自动围绕地球转动

3、大型卫星发射火箭
这种算比较大型的卫星发射器了,在里面有一对较大的翅膀,添加上更大的太阳能板可以获得更多的电能

4、超大型卫星发射火箭
这是一个更加大型的卫星发射火箭,在里面可以看到这个卫星拥有更多的接口,可以额外附加更多的设备上去

5、巨型卫星发射火箭
在里面有更多的火箭发射内容可以去体验,有四个超大的翅膀,4个小型接口和2个中型接口

6、15卫星发射火箭
这次是一次性搭载了15个小卫星,使用了更多的燃料桶从而将这些卫星推送到太空中

7、各类车载卫星
玩家还可以装载各类不同的车载卫星进行发射,这些可以发射到各个星球上面进行探索

入轨
首先,要组装一枚科学合理的火箭,需留意推重比最好在1.7以上(别理会那个低仿的神舟号)。接着,进入外太空(当达到5公里以上高度,就应调整火箭倾斜角度,随后在抛物线顶点,即近拱点进行加速,直至抛物线演变成环绕地球的轨道)。最后实现圆轨(持续加速,让另一侧的拱点达到计划的轨道高度,待飞船运行至另一侧拱点时再次加速,操控好油门,尽量别将功率开到最大,使另一侧拱点达到计划轨道高度(误差在±2公里范围内)。为便于后续对接,此时要开启0.5%的油门缓缓调整,最终形成一个近似圆形的轨道)
PS:如果在一侧的拱点加速,则另一侧的拱点高度会增加,如果减速,另一侧的拱点高度就会降低。
对接
第二次发射的航天器一定要有RCS推进器。
进行火箭发射,完成圆轨操作,同时锁定对接目标(如此一来,首个航天器的轨道便会在大地图上呈现)。在进行圆轨操作时,需留意让新发射的航天器轨道尽可能与上一个航天器(即对接目标)的轨道相重叠(可将油门调至1%,缓缓进行调整)。之后加速时间进程,由于两条轨道难以实现绝对重合,因而会产生速度差。当两个航天器间的距离显著缩小时,选择跟随其中一个航天器,接着把时间调慢些,并在大地图上放大画面。待两个航天器极为接近时,打开小地图,缩小视野以查看周边太空环境。要是发现了首个航天器,就利用RCS系统慢慢靠近,最终达成对接成功。
PS:玩的时候最好打开「牢不可破的部件」,免得不小心撞坏太阳能电池
行星际轨道转移
第一步,锁定目标行星,接着确定绕地轨道,此时能看到一个颜色较浅的转移窗口,先不用理会它。把大地图缩小,会发现在所在行星轨道上同样存在一个转移窗口。随后加速时间,直至地球运行到这个窗口内。接着以相同方式,让航天器也运行至绕地轨道上的窗口里。下一步,全力加速,再次缩小地图,目睹航天器突破游戏中的第二宇宙速度,从而进入绕日轨道。当远日点靠近目标行星轨道时,控制好油门,要是出现“Encounter”字样,就表明航天器已进入目标行星的引力范围。接着使用约1.5%的油门进行微调(加速或减速皆可),让轨道逐渐靠近目标行星(这时能看到轨道已被目标行星的引力所弯曲)。进入目标行星引力范围后,找到拱点并减速,经过一番调整,任务即宣告完成。
着陆与探测
在任意一个拱点进行减速操作,直至轨道变为近乎重叠的抛物线形态。接着进一步向下减速,使抛物线的顶点有所降低。此时,着陆器做好准备(无需在意这个仿造程度不高的空中吊机)。随后进入行星大气层,并持续减速。不建议新手去登陆没有大气层的星球,原因在于降落伞无法展开,着陆过程较难操控。要是登陆器计划重复回收使用,尽量避免打开降落伞,直接依靠发动机来调控速度。成功着陆(如图6所示),着陆速度不应超过每秒3米,否则登陆器可能会因撞击而损坏。最后抛掉起重机。
PS:用于着陆的发动机总推力应该大于着陆器重力
【火箭设计】
SFS具备两种控制器,这两类控制器所产生的扭力存在差异(这里的扭力指的是在不依靠RCS推进器的情况下,使火箭发生扭动的力)。依据实际需求挑选不同的控制器,是构建一枚科学合理火箭的首要步骤。 在大气层内,火箭主要需要克服空气阻力与引力,因此优先选用大推力发动机。由于入轨操作大多由第一级来完成,然而大推力发动机的效率较低,所以第一级的燃料箱需制造得相对较长。 当燃烧进程推进到第二级时,火箭应当已进入外太空,此时空气阻力基本可以忽略不计。这一级的主要任务是进行圆轨操作以及轨道转移(若要前往其他星球),大推力并非首要考量因素。这一级需要长时间工作,发动机的效率就变得极为关键。 第三级主要用于在抵达目的地前进行减速以及泊入目标行星轨道,和第二级一样,要选择高效率发动机。不过,第三级的减速时间较短,所以燃料携带量可比第二级更少。
【零件摆放】
有些新人或许会问:“为什么我的火箭(其中一部分)不受控制?”原因在于,这不受控制的部分并未真正与带有控制器的主体部分相连,这是新人常犯的错误。表面上看似连接好了,可一旦到发射时按下「清理废墟」,那没有控制器的部分就会消失不见。所以在组装火箭时,务必留意零件之间的连接。稍有不慎,轻的话会有部分零件被当作太空垃圾清理掉,严重的话会致使火箭爆炸,航天员当场丧生。
主要的火箭零件,包括燃料箱、整流罩、分离器,依据直径划分成几种规格,分别为4、6、8、10、12 ,其代号暂时设定为①②③④⑤(如图4所示)。这些零件相互靠近时能够结合形成斜面(如图5所示),且这一结合过程存在特定规律。例如,①号零件能够与②号、③号零件结合形成斜面,但无法与④号零件结合;②号零件可与③号、④号零件结合形成斜面,却不能与⑤号零件结合,依此类推。
从整流罩的一处微小细节来看,能发现其下部存在一个向内突出的固定点。该固定点的摆放位置,直接关乎整流罩能否顺利分离。只有当这个突出点稳固地附着在燃料箱(或分离器)上,整个整流罩才能够被有效控制。否则,整流罩将会被视作不属于火箭的太空垃圾而被清理。
这是一个经过魔改后进入燃料箱里的探测器(注意它虽然进入燃料箱里,但是它并没有接触到燃料箱壁)。结果……(图2)它立刻被卡到了外面,燃料箱上的RCS因为不受控制而无法启动。
这次让探测器接触燃料箱的内壁,可以看到燃料箱和下面的发动机是受控制的。大家在发射之前一定要检查各个部件是否真正连接到控制器上!
1、精致的3d模型,带给玩家真实沉浸式的游戏视觉体验。
2、种类丰富的火箭等待玩家挑战,极大的增加了游戏趣味性。
3、相当真实出色的物理引擎,真实的参数,带给玩家出色的挑战性。
1、这款游戏无需网络,玩家可以随时随地游玩。
2、相当丰富的航天器零件等待玩家建设,从零开始设计属于你的宇宙飞船。
3、剧情故事内容非常丰富,玩家可以体验太空的神秘瑰丽。
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