《迷宫传说》中文版,是一款满溢复古韵味的像素风角色扮演冒险游戏。它以“随机地下城 + roguelike探索”作为核心玩法,构建出充满未知与惊喜的奇幻冒险旅程。在这款游戏中,玩家将会踏入被黑暗诅咒笼罩的艾尔多利亚王国。这片曾经繁荣昌盛的土地,如今已魔物肆虐,村庄衰败荒芜。而唯有传说中的“深渊地下城”,隐匿着解除这一诅咒的关键秘密。
1. 从村子的侧边启程,就可以去往怪物岛获得宠物。
2、离开村子后再次返回,即可开启二周目。
3、携带三个五星幸运护身符,能够提升装备掉落概率。
4、铁匠旁边的书里详细记载了材料的掉落地点。
魔法石的词条涵盖以下几类。
1、轻量特性:攻击速度提升20%(其中锤子攻击速度额外提升10%),武器攻击力降低10% 。
2、钝重效果:攻击速度降低20%,武器攻击力提升15%。
3、双击操作:发射的魔法数量增多,武器攻击力降低30%。(具体表现为使用火和雷属性技能时,会额外多发射一个魔法弹;使用冰属性技能时,会额外多发射两个魔法弹。)
4、MP减半:MP消耗降低至原本的一半,武器攻击力降低20% ;(具体而言,普通攻击一次的MP消耗从5MP变为3MP ,实际效果相当于降低40% )
5、诅咒:武器攻击力提升25%,同时,在使用带有诅咒词条的武器进行攻击期间,所受伤害增加25% 。
6、大型:攻击范围增大25%;(实际指打出攻击的体积增大25%,对于远程攻击而言,主要表现为弹道变宽)
7、冲击:使击退距离有所增大。
首先要说明的是,所获得武器展示的攻击力是经过词条计算后的数值。
8、诅咒:在通过移动躲避攻击时,角色均处于非攻击状态,此时增加受伤设定并无太大实际作用,此设定属于必备项。
9、双击:显然是必不可少的。
10、大型及冲击类:这类内容属于锦上添花的部分,并非不可或缺,有没有都可以。
以上武器攻击为:
1加上百分之二十五(诅咒效果)减去百分之三十(双击效果)等于百分之九十五。
11、实际上,在135级避难所关卡中打出带有诅咒和双击词条的火魔石,当站在最大射程位置去攻打135级避难所的精英怪守护者时,能在精英怪攻击到角色之前,将血量约33000的精英怪打死。大概需要打6 - 7发,前提是佩戴3个 +4女王护符,且拥有满20级攻击A的宠物,这两者共增加45%的面板攻击。
12、考虑到通常情况下普通MP已能满足需求,并且一旦MP减半,就无法在精英怪发动攻击之前将其击杀,所以决定舍弃MP减半这一设定。
13、接下来在轻量与钝重中择一,先计算MP消耗:假定攻速为1,那么装备轻量时攻速变为1.2,装备钝重时攻速为0.8 。轻量的MP消耗速度是钝重的1.5倍,不过轻量有MP减半消耗 -40%的效果,如此一来,轻量的MP消耗速度变为钝重的0.9倍,仅比钝重略低一点。
15、再算算伤害:
武器具备诅咒、双击、钝重特性,攻击倍数达110% ,攻击速度为0.8 。
包含诅咒、双击、轻量特性,武器攻击比例达85%,攻击速度为1、2 。
以精英怪需打6发子弹为例,第1发子弹发射起始不耗费时间,从第2发至第6发共消耗5发子弹的时间,计算在这5发子弹所耗时间内造成的伤害。
无轻量与钝重:2×0.95×6 = 11.4;
轻量:2×0.85×(1 + 5×1.2)=11.9;
钝重:2×1、1×(1 + 5×0.8)=11;
可以发现,无论是轻量还是钝重,在应对精英怪时差距并不明显。考虑到技能消耗以及清理小怪的需求,使用钝重会更为适宜。
所以魔法石的词条应选择:诅咒 + 双击 + 钝重 + 大型(可有可无)+ 冲击(可有可无),凡是带有MP减半的都不要。
一、匕首
这个技能效果超厉害!它会赋予玩家0.5秒的无敌时间。在这期间,一旦受到攻击,玩家就会朝着攻击来源方向,对准怪物进行突刺,造成五倍伤害。而且突刺之后,被突刺到的怪物会被击倒。我玩的时候,经常直接上去硬刚,瞅准怪物攻击的时机,来上一个突刺,接着继续进攻。无敌状态下还能反击,这五倍伤害简直绝了!强烈推荐反应快的玩家,或者熟悉怪物特性的高玩尝试这个技能。
武器词条推荐:
1、轻如鸿毛:匕首本就是攻击速度极快的武器,搭配轻如鸿毛这一效果后,攻速进一步提升,攻击如机关枪般突突突。虽说单次伤害不高,可攻击频次相当密集,综合起来,伤害十分可观。
2、爆炸:匕首的攻击范围较为短小,然而爆炸却能够波及很大一片区域。匕首本身攻击力不高,但攻击频次较快,当匕首搭配词缀“爆炸”时,对匕首的伤害增幅效果相当不错。
3、冲击波:与爆炸类似,爆炸是击中敌人后引发爆炸,被爆炸碎片波及的敌人也会被炸一次,影响范围较大。而冲击则是向前发出一道剑气,仅攻击单个敌人。若是匕首攻击速度够快,剑气便会如疯狂扫射般不断射出。
4、诅咒:提升25%武器伤害,同时提升25%整体伤害,这纯粹是增加伤害的效果,无需过多解释。
二、剑
技能施展时,角色会向前方进行一次突刺动作,造成的伤害较为可观。不过在突刺过程中,角色处于可被攻击状态。该技能的攻击范围覆盖正前方的一大片区域。若要进行连招,具体操作是先靠近怪物进行普通攻击,当怪物准备反击时,迅速使用突刺技能躲避,紧接着反手释放一个火球魔法,如此一来,怪物基本就会被击败。
武器词条推荐:
1、巨人:增加攻击范围。剑的基础伤害很高,搭配巨人可以扩大攻击范围,一次就能砍到一群人。
2、轻如鸿毛:该剑的攻击速度并不快,对此我不太推荐。毕竟“轻如鸿毛”这一特性在提升攻速的同时,会降低攻击力。要是追求更快的攻击速度,匕首的攻速是最快的,它难道不香吗?
3、诅咒:增加25%武器伤害,同时额外增加25%伤害,此效果单纯提升伤害,无需过多解释。
三、矛
技能效果如同王者荣耀里赵云的二技能,朝着前方疯狂突刺,接着往后退一步刺一下,再往后撤。当怪物攻击,技能正处于冷却状态时,还能瞅准时机来上一次技能突刺,武器伤害表现尚可。
武器词条推荐
1、巨人:使用矛时攻击范围较大,要是搭配巨人,范围就更大了。虽说这样会让攻击速度有所降低,不过我真心觉得矛技能的伤害实在是低。但用矛溜怪的话,体验倒是挺不错的。
2、诅咒:提升25%武器伤害与25%伤害,无需多言,纯粹是提高伤害。
3、轻如鸿毛:增加攻击速度,降低武器伤害,每叠加一层就提升移动速度,如此一来,马超就能来回疾走突袭了?
四、锤子
技能效果表现为,地面发生爆炸并随之将怪物击倒。锤子的基础伤害数值很高,但攻击速度较为缓慢,普通攻击连续三下即可将怪物击倒。
武器词条推荐
1、巨人:反正打得就慢,再放慢点节奏也无妨,一锤子下去能扫倒一大片。
2、诅咒:提升25%武器伤害与25%伤害,无需多言,纯粹是提高伤害。
3、爆炸情况:在锤击所涉及的范围发生爆炸
五、回旋镖
技能释放时会扔出一个圈圈,这个圈圈能够将怪物往圈内拉扯,随后造成伤害。而普攻则是扔出回旋镖,回旋镖飞出去后会再飞回来,不过前段并不会瞬间打击两下,仅判定为一次攻击。
武器词条推荐
1、爆炸:对前方大片区域造成爆炸伤害
2、吸血:回旋镖毫无疑问就是风筝打法,攻击两下所回复的血量相当可观。
3、巨人:巨型超级回旋镖
六、鞭子
技能效果呈现为疯狂地旋转,而普攻则是简单地转一圈。
武器词条推荐
1、巨人:增加攻击范围
2、爆炸:你懂的
3、诅咒:提升25%武器伤害,同时提升25%伤害,这纯粹是增加伤害,无需额外解释。
七、弓
技能效果为在短时间内射出箭矢,然而弓的伤害着实很低。我玩到二周目,所见到攻击力最高的弓也才40 。不仅如此,技能伤害同样很低。虽说用弓打风筝战术可行,但伤害实在太低了。这里必须再次强调,伤害真的很低。
武器词条推荐:
1、穿透情况:弓的普通攻击若不具备穿透效果,箭支会插在怪物身上;若具备穿透效果,则会沿着一条直线进行打击。
2、诅咒:提升25%武器伤害与25%伤害,无需多言,纯粹是提高伤害。
3、轻如鸿毛:该效果会提升攻击速度但降低攻击力。在各类武器中,弓的攻速排在第二。由于弓本身伤害就不算高,所以降低伤害后,实际减少的伤害量也不会太多。
4、爆炸,那种穿透性的爆炸,光是想想就觉得超刺激。
八、火宝石
技能效果为扔出一枚炸弹,可对一片区域造成打击,若扔出两枚炸弹则能实现清场。并且,该技能有时还会使小怪陷入烧伤状态,用来对付boss效果颇佳,似乎是按百分比扣除boss血量。技能伤害的高低取决于武器的基础伤害数值。普通攻击可打出火球,造成的伤害十分可观。
1、巨人:拥有超级大火球技能,此技能会降低自身攻击速度,但能扩大攻击范围
2、高魔法:普通攻击变为双发,强力推进。双发伤害那叫一个厉害,简直爆表,并且还附带烧伤效果,体验感超棒。虽说高魔法的火宝石基础伤害不算高,但双发伤害相比单发,提升可不是一星半点。
3、势大力钧:降低20%攻击速度,同时提升20%武器伤害
常见BOSS特性与打法:
熔岩史莱姆王:弱点是头部核心,攻击方式为“滚动撞击”“熔岩喷射”,战斗时保持中距离,待其滚动结束后近身攻击头部,避开地面残留的熔岩区域;
暗影刺客:速度极快,会释放“分身术”与“毒刃”,优先攻击血条较短的分身,被毒刃命中后立即使用“解毒剂”,抓住其攻击后摇间隙输出;
冰晶巨龙:大范围“冰冻吐息”与“冰刺陷阱”是主要威胁,提前在场地中清理出安全区域,携带“火焰系武器”(克制冰属性),当其蓄力吐息时快速绕到身后攻击。
战斗通用技巧:
“风筝战术”:对付近战BOSS时,边退边攻击,利用远程技能或武器拉开距离,避免被贴身缠斗;
“技能衔接策略”:首先施展控制类技能,像“冰冻术”“眩晕锤”这类,紧接着接上高伤害技能,例如“剑气斩”“陨石术”,以此实现输出的最大化。当角色血量降至低于30%时,要即刻向后撤离,使用回复药水进行血量补充后,再重新投入战斗。
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