失落城堡是一款极具趣味性的肉鸽类角色动作冒险闯关游戏。置身其中,你能尽情领略充满魔幻色彩的游戏乐趣。暗黑的游戏风格,搭配释放技能时的酷炫特效,定会让你在游玩过程中感受到无比畅快的游戏体验。在失落城堡里,你将化身为宝藏猎人,于设计精巧的城堡中持续冒险闯关。在这里,你会发现形形色色的宝藏与道具,借助它们强化自身能力,进而消灭隐匿在城堡最深处的敌人。
失落城堡:https://lc.leiting.com/
探索黑城堡的隐秘谜团——故事背景设定于神秘的黑城堡,这座坐落于边境群山深处的城堡,四周环绕着各类奇异独特的环境。周边生物呈现出诡异的变异状况,甚至还发现了神秘的虚灵与魂晶。玩家将化身宝藏猎人,深入城堡的未知之地,揭开其中深藏的神秘谜团。
失落城堡自上线以来,就深受广大玩家的喜爱,但有些新入坑的朋友不知道怎么玩?今天小编就给大家带来了游戏新手攻略,希望可以帮到大家。
一、一周目通关心得:快速完美通关技巧
【新手适用通关武器】
1、前4关—法杖
对于萌新来说,想要通关一周目,法杖堪称最合适的武器,特别是在前4关,这种优势格外突出。前4关怪物数量不多,而法杖不仅攻击范围广,攻击距离也远,新手玩家使用它,能最大程度防止被怪物近身攻击。法杖的特殊技瞬移操作简便,在瞬移期间,怪物无法锁定你进行攻击,可谓是灵活性极高的武器。那为何只建议在前4关使用法杖呢?原因在于主塔楼里怪物数量众多,且大多成群出没,法师很容易受到克制,所以最后一关不推荐用法杖。
推荐武器:淬火法杖
出现渠道:初始武器商人有几率赠送,商店购买,宝箱掉落推荐武器:邪能水晶
出现渠道:第4关宝箱掉落,商店购买
推荐武器:流星法杖
出现渠道:后两关商店可能出现,宝箱掉落
2、第5关—剑盾,枪,巨斧
选择这三种近身武器的原因是灵活性兼具伤害,主塔楼中的个别小怪移速高,2个BOSS要么冲锋要么飞行,因此灵活性在该关卡很重要,这三种武器的打法也很简单,普攻或释放技能后及时走位既可。
推荐武器:圣剑
出现渠道:最后一关的噩梦守卫宝箱可能掉落(一般都会掉落品质很好的武器),商店购买
推荐武器:神圣之枪
出现渠道:商店购买,后三关宝箱掉落
推荐武器:村正
出现渠道:第四关宝箱掉落,商店购买
【通关技巧】
1、会走位,游戏中大部分BOSS的技能都可以通过走位躲避,并且中大部分武器特殊技都附带位移效果,作用当然就是为了帮助玩家走位的,其中法杖的瞬移是最好操控的,因此建议新手猎人们优先选择法杖类武器。
2、会引怪,前四关因为怪物数量不多不会成堆出现,我们可以不太在意引怪,第五关的小怪成堆出现,如果大摇大摆进攻,很容易被十几个小怪两三个大怪碾成渣,我们必须每次行动只吸引部分怪物,将他们逐个击破。
3、务必准备好充足的补给。新人在战斗过程中极易出错,为弥补这些失误,我们需要大量回血的食物作为补给。特别是在最后一关,我们要面对两个实力强劲的 BOSS。在回血食物里,鸡腿和香蕉尤为关键。鸡腿不仅回血效果显著,还能吸引第一关的 BOSS。当血量较低时,扔出一个鸡腿,恐龙就会去吃鸡腿。而香蕉皮具备滑倒无敌的特殊作用,当我们面对恶魔暴君时,可故意踩到香蕉皮,触发2秒的无敌时间,借此躲避 BOSS 的攻击。
4、尽量选择中甲这种灵活性和防御力兼具的铠甲,轻甲太脆抗性不好,重甲牺牲的速度太多了,所以新手选择中甲最好。
二、各种颜色药水功能解析
绿色药水:
绿色药水的主要作用是增加最大生命值,当然也有可能喝到剧毒药水或臭屁药水。
浅蓝色药水:
浅蓝色药水的作用主要是守护,这种药水的整体能力偏辅助,所以就算是喝到了负面药水影响也不大,可以尝试下哦。
蓝色药水:
蓝色药水的关键词是防御,它会增加/减少你的防御力,也有可能喝到减少防御增加移速的强效脆弱药水。
红色药水: 红色药水可以恢复/损失生命值,同时要注意区别它与绿色药水,绿色药水能增加生命上限,而红色药水是恢复/减少生命值,两者还是有很大不同滴。
紫色药水:
紫色药水能够增加/减少攻击力,当然也有一些紫色药水有非常特殊的作用,比如说变成野兽的野性药水和收集金币能够带来额外好处的魂之药水,他们也都是紫色的哦。
黄色药水:
黄色药水的种类繁多,有能够生财的聚财药水,也有让角色变大的巨人药水,还有增加战斗力的无敌药水,总之黄色药水的效果都还不错,因此建议尝试。
每种颜色的药水作用都是不同的,不过无论喝掉哪种药水,都有可能获得正面效果或负面效果,风险与机遇是并存的,具体如何抉择还要看各位冒险者们自己了哦。
【长枪类】
普攻由三段攻击组成,攻击范围极为宽广,攻速较快,破霸体速度也较快。跳砍的形式为跳刺,具备超大范围,朝着远程怪移动时能够打断其前摇动作。在所有武器中,长枪的攻击位移幅度最大,可借助这一特性在攻击过程中躲避部分技能,不过相对而言,控制攻击距离的难度有所增加。总体来看,这一属性优势大于劣势。
特殊技是斩击之后进行跳跃,跳跃时能够自由调整方向。此跳跃操作不仅能重置普攻连击数,其最大作用在于应对树精群、大甲虫以及半人马这类动作迟缓的大型怪物。(甲虫与人马近战存在较高延迟且无对空判定,在特殊攻击命中的瞬间,可跳跃至它们身后继续展开攻击。)
其实这个技能在我看来属于较鸡肋的技能,因为在正常的连击中我们也可以停下来跳跃躲避攻击,它的存在是使得输出最大化,在我看来并没有必须用到它的场所。只能锦上添花,不能雪中送炭。
长枪的技能大多中规中矩,个人认为冰、火、邪恶三种附魔较为突出。附魔武器cd都较短,武器属性优秀。魔爆技能也很好,对抗boss时效果非常出众。
总结,无论是跑图还是boss战都是出众的武器。尤其在二周目怪物速度更快,怪堆组成更复杂的情况下,快速击倒和超大攻击范围的优势显得更加突出。
【巨剑类】
普攻分为四段,部分巨剑武器最后一段能造成两次伤害。攻击范围巨大,较慢攻速,较慢破霸体速度。跳砍即为跳砍,超大攻击范围,走向远程怪时可打断远程怪前摇。巨剑的y轴判定则是全武器中最高的,要利用这点优势。
特殊技为蓄力后旋风斩。这个技能是0.06b后新修改的,同时修复了无限技能bug。这个技能相当不错,在骷髅图可以卡地型猥琐推图,尤其用来对策最棘手的枪剑双骑士(两者同时当场)有出众的效果。
在技能层面,巨剑类同样实力强劲,像冲击波lv3、居合斩、正义裁决(巨剑日地)以及镰刀翻滚等大范围高伤害的aoe技能都极为出色。屠夫大刀的狂化技能也不容小觑,在对抗大头花、战车这类boss时,效果十分显著!大锤子的火焰震动波和毒牙的毒液震荡波相较于前面这些技能,稍逊一筹,不过它们已然是铁匠能够打造出的最强武器了。
巨剑在一周目基本可以横着走,但在二周目怪物速度加快的情况下,破霸体较慢的缺点就暴露了,需要更多的技巧。但出于对枪剑双骑的出色表现,它依旧是泛用性最广的近战武器。
【弓箭类】
普攻分为三段,射程较长,射速较快,箭支无法穿透(似乎当敌人重合时可以一箭命中两个敌人)。跳砍为近战攻击,距离很短。冲刺攻击为穿透箭。
特殊技穿透箭,拥有超远射程。在怪物复杂聚集的地图中,使用弓箭时比较依赖穿透箭;然而,若地图里冲锋怪较多,穿透箭就有些吃力。值得一提的是,在二周目双甲虫boss关卡,能利用穿透箭攻击卡在吊灯后的两个boss 。因此,个人推荐将其作为进入最终boss场时选用的武器类型。(已修复)
技能方面,最为出众肯定是能量箭和神圣箭雨。魔爆弓对于boss战不算强的弓箭武器来说绝对是一大提升。
在0.06b版本优化了普攻连击后已经很不错了,但比较害怕大量冲脸怪物,特殊技蓄力时间还是一大问题,调整好怪堆的形状很关键。需要有较好的技能支持才能走的更远。
【剑盾类】
普攻为3段,一般的攻击范围,超快攻速和击倒速度(比长枪更快些)。跳砍即跳砍,范围一般。在0.09b版本后剑盾的第三下攻击有一定概率不会击倒怪物,算是对剑盾一个较大的削弱了。
特殊技为持盾,在0.06b种稍有加强,持盾时移速比0.05快了,但依旧不能完全格挡,被击中还是有硬直。一周目没必要格挡,二周目大多时候则扛不住,不过补给充足时可以用持盾来硬抗一些boss攻击。地位依旧比较尴尬。
我曾看到有人发帖建议改成一定几率完全格挡,我觉得这个建议倒是可以考虑的改进方向。我个人的看法是改成不能持续持盾,按一下能一小段时间内完全格挡,限制最大格挡数,并且持盾加入1秒的短cd。
技能方面,圣剑的神圣裁决者当之无愧成为首选(有了这个几乎等于开了无双,至于cd太长这点,如果你愿意的话cd流也不是不可以)。除此之外,狂化剑盾和魔爆剑盾也是不错的选择。
剑盾的表现取决于怪堆的组成,出色的攻速和收手速度能戏耍大多数近战怪,但是在远程怪物多的地图则需要小心,切忌贪刀。剑盾自带加防御,y轴判定较优秀,攻击收手很快,击倒也很快,虽然较中庸,但还是能适应大多数环境的。
【双刀类】
普通攻击一共七段(按4次键盘,前3次一按双击),超短攻击范围,较快攻速和较慢的破霸体速度。跳砍为空中360度阿姆斯特朗托马斯全旋,在空中造成二段攻击。
特殊技,冲刺,冲刺过程免疫飞行道具和陷阱(不确认是否免疫近战,确认不能免疫吊灯),可以在用在连击中使用强制打断连击,因此拥有优秀的机动力。可以轻松躲避冲刺怪。
双刀技能里的附魔类别同样出色,像冰火附魔、邪恶充能的表现都可圈可点。魔爆的效果依旧出众。这里要特别说一说无敌的双刀,双刀在短时间内能够爆发出极高的伤害,但它的攻击范围存在较大限制。无敌技对于双刀而言意义非凡,既能助力双刀迅速解决危险目标,在面对部分boss时,还能凭借无敌技与之硬拼。因此,我觉得无敌这个特性给双刀带来的提升,相较于其他无敌武器,更为显著。
虽然它很短,但是它很快很灵活,而且会旋转。但是由于短的问题,所以需要更高潮的手法,容错也较低。在我看来简单暴力的巨木艮更适合大多数人。双刀跳砍为双段,常规的跳砍打法经常不能打足两段伤害,跳砍流效率要比其他武器低。
【法杖类】
普攻分为三段,分别发射1、2、3发飞弹,飞弹造成范围极小的aoe伤害。攻速较快,射程一般。跳砍为近战攻击,距离很短。冲刺攻击为同时发射三个飞弹。
特殊技,瞬移。瞬移有前摇后摇。尤其后摇极大,小心别闪到怪物脸上。可以用来躲避一些冲锋攻击,对抗恐龙boss效果很不错。
技能,陨石,冰柱冲击都很不错,狗头杖可以变狗头回血。 召唤类的法杖也可以用用,不算太差。法杖的技能整体来说都比较不错。
【火枪类】
普攻分为三段,但需要六次攻击才能击倒,攻击范围在远程中最短(但肯定比近战武器长得多)并能杀伤范围内的所有单位,攻速一般。跳砍为跳射,类似普攻。火枪是唯一一个冲锋状态下无特殊攻击的。
特殊技为后跳。超强的特殊技,能躲避多种类型的攻击,配合射程优秀轻松戏耍几乎所有的近战怪。
技能方面,火枪的技能主打的是持续输出,但持续技能都不能取消,使用时相当于木桩,极大限制了这类技能的发挥。所以水晶枪和魔爆枪是我目前为止认为最好用的技能。
目前我觉得在持续类技能的设计方面存在缺陷(二周目更为明显),不止火枪,弓箭也有类似问题,使得一些本身很不错的技能却因为过低的使用率而被玩家淘汰。
虽然火枪没有很强势的技能,但本身武器的素质过于出众,足够应对绝大多数局面。我认为是最好使的远程武器。
1、横版动作闯关,升级触屏体验回味街机手感,自定义操作玩出花
2、大量随机要素,武器/道具/场景/怪物搭配组合,冒险绝不重样
3、武器划分职业,技能系统千变万化,年迈的猎人也有失算的时候
4、四人开黑联机,随时随地带新入坑,欢声笑语打出GG
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2、横版动作闯关:打击感适中,操作微硬核,掌握跳劈直奔爽感!
3、武器海量随机:7大类200种疯狂掉落,每把武器都拥有各自位移动作与攻击技能。
4、4人畅爽联机:免费入门相爱相杀,喊朋友上车零负担,只不过要小心因游戏友尽。
5、自由乱斗模式:赏金、屠夫、主动道具、极限生存、特殊状态5大地图打造最刺激的竞技舞台,甚至你有可能抡起拳头和对手互锤。
6、每日挑战任务:独占玩法,随机生成多种限制条件,难度加成,奖励加倍。
7、丰富皮肤成就:收集狂魔为爱而肝,皮肤只负责帅,毫无数值加成!
失落城堡游戏之中还有各种不同的游戏玩法,动作、冒险以及扮演等不同的玩法融合在一起,一定会为你打造出一场无与伦比的游戏体验,成为最厉害的冒险者吧。
v1.23.0.300版本
失落城堡暑期狂欢大版本登场,全新BOSS&外观来袭!
1. 暑期BOSS鱼人守卫登场,更有全新执照武器来袭!
2. 魂晶特惠活动来袭,活动期间首次购买享折扣。
3. 执照&DLC促销活动开启,限时解锁超值优惠。
4. 暑期签到活动开启,完成签到获取海量魂晶奖励!
5. 全新套装闪亮登场,更有超多限定套装返场!
6. 全新暑期宠物上线,完成指定任务即可解锁宠物奖励!
宝藏猎人们,快快叫上伙伴来城堡欢度一夏吧!
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