《不对劲的明日方舟》是一款别具一格的自制同人游戏,它以《明日方舟》为创作蓝本,采用像素风格精心塑造了众多游戏角色。不仅如此,游戏中巧妙融入了《明日方舟》的热门梗以及充满趣味的无厘头幽默元素,为广大粉丝玩家带来前所未有的独特游戏体验。这款自制同人游戏体积轻便,却内容充实,以塔防防御闯关作为核心玩法。各位干员们,快来迎接挑战吧!
《不对劲的明日方舟》由B站UP主多功能咸鱼鸽精心自制,巧妙地把明日方舟的经典元素和无厘头式幽默融合在一起。在游戏中,玩家会看到头顶泡面的阿米娅,手持咸鱼法杖的凯尔希,而且整合运动成员的台词也被换成了各式各样的流行语。
1. 可在左上方的血条处查看敌人剩余数量。

2.点击左上角人物头像可切换角色

3.点击←→可左右移动方向

4.点击【跳跃】可让人物跳起来

5.在左侧可自定义装备数量以及查看剩余数量

6.点击【换弹】可快速补充子弹

7.点击【攻击】可开始发射技能

8.点击模式专区可切换模式

1、斯卡蒂作为隐藏单位,其攻击节奏与操作频率绑定,手速加快即可令动作帧瞬间收敛,外部无法察觉运动轨迹。
2、编队中任意一名干员生命值归零,系统立即回档至上一检查点,无需全员覆灭。
3、角色贴墙执行跳跃指令时,碰撞体积会将动能反向折回,导致位移失败。
4、切换未上阵干员可暂停对应技能冷却与持续计时,利用上场与撤下循环实现卡轴。
5、拉普拉斯剑气判定仅覆盖实体路径,无法拦截投射类子弹。
6、短按跳跃即可规避凿冰者地面突刺,起跳时机与刺出帧重叠即可无伤。
7、部分敌方单位贴近目标后不触发伤害判定点,可安全贴身输出。
8、当前转向速率固定,多指协同操作可弥补方向修正不足,建议预先练习指法分配。
1、在塔防的基础玩法上,本作融合了二次元少女、冒险探索以及科幻幻想等多元化元素,形成独特的风格。
2、游戏原创了全新的故事框架,并持续优化与扩展剧情,为玩家带来更具沉浸感的体验。
3、整体内容也很多,包含多种娱乐方式,让玩家能在不同模式中感受到各类乐趣。
4、大量新增玩法塑造出别具一格的塔防体验,不同风格的服饰装扮也进一步提升了视觉享受。
5、游戏节奏逐步递进,配合充满热血的背景音乐,为玩家营造了极具氛围感的冒险过程。
1、全自动战斗系统让操作更加轻松,而角色之间的羁绊效果能够进一步增强属性与战斗力。
2、独具特色的二次元回合制战斗玩法,配合原版声优的倾情演绎,让玩家深刻感受真实的二次元氛围。
3、操作方式简洁易懂,快速上手不成问题,随着玩家策略与技巧的提升,挑战也会变得更加多样化。
4、此次的版本更新幅度巨大,为玩家提供了全新的玩法与内容,使游戏的可玩性大幅提升。
5、关卡设计经过细致打磨,不仅需要考验操作技巧,还融入了谜题解锁的元素,增添挑战性。
这款自制明日方舟同人游戏保留了塔防的经典机制,加入了大量随机事件与另类道具,让整个冒险充满戏谑感。玩家将带领一众干员在充满欢笑的泰拉世界中展开冒险。
v1
加入德克萨斯作为可用角色
新增暂停/继续游戏功能
暂停菜单里有BGM开关功能
加入存档点传送(在自动售货机处按E出现传送菜单,场上有敌人时无法传送,目前只能传送到初始传送点、弑君者房间后、W房间后)
加入全屏/窗口模式切换(目前无法选择分辨率)
加入技能CD时间数字显示,技能图标下增加技能名
增加了持续伤害判定(原来被一个小怪碰到之后只要不再脱离就只会受一次伤害,现在如果不及时脱离无敌时间过后还会继续受到伤害)
新敌人:高能源石虫,雪怪小队杂兵,雪怪术士,冰刀哥
新BOSS:霜星
修复了莫斯提马技能开启后换人会导致技能失效的问题(基本完全重写了),现在切人技能持续时间会保留,再切出来会继续释放)
修复了W放炸弹后没有倒数音效的问题
比较偷懒的修复了W放炸弹后321bang有可能是反的的问题
解决了玩家通过来回疯狂切换角色,从而在空中实现缓降效果的问题。
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